小遊戲想要做爆款,只能靠抄襲?這款遊戲給出了不一樣的答案

儘管微信曾制定規則,禁止小遊戲濫用分享。但沒被小遊戲轟炸過的現代人,估計都不好意思說自己用微信。而其中賺到了第一桶金的,便要屬《海盜來了》。

小遊戲想要做爆款,只能靠抄襲?這款遊戲給出了不一樣的答案

就在開發商高調分享《海盜來了》的成功經驗時,其抄襲山寨《豬來了》的聲音就沒有停止過,甚至為此陷入了訴訟風波。而更諷刺的是,提起訴訟的《豬來了》,本身也是山寨產品。(抄襲以色列遊戲《海盜之王》)

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而在這之前,還有《跳一跳》原型來自Ketchapp下的《Bottle Flip!》,各種走紅的彈球遊戲原型都來自於《物理彈球》等等輿論漩渦。如此種種,不禁讓人陷入沉思:小遊戲就只能抄襲山寨了嗎?

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但另一派崛起的小遊戲又似乎給我們得出了不一樣的答案。以《六界仙尊H5》為例,這款由明朝互動研發的仙俠類H5移動遊戲就脫胎於頁遊IP《六界仙尊》,並在頁遊的基礎上,針對小遊戲的特點,做出了自動化玩法的調整,更休閒護肝。

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最近還針對小遊戲的社交屬性,上線了跨服地圖“混沌虛天”,或與隊友共同擊退boss,或擊殺對方搶奪戰利品,而非無腦的分享互動。在前人的基礎上做體驗和玩法的優化,或許是小遊戲們走出抄襲質疑的最好方法。

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那麼,拋開國內生存現狀的情況下,你覺得小遊戲又該如何擺脫抄襲的尾巴,更好地發展呢?


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