韓國藍洞想告《堡壘之夜》抄襲?《絕地求生》自己就是抄襲遊戲!

今天韓媒消息報道稱韓國遊戲公司藍洞提出起訴Epic遊戲《堡壘之夜》抄襲抄襲《絕地求生》。作為讓大逃殺類型遊戲走向巔峰的藍洞這麼做似乎說得過去,但你知道嗎?實際上《絕地求生》自己就是一個“抄襲遊戲”!

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可能有人知道《絕地求生》的製作人曾參與H1Z1的製作,但真正來說這位製作人所創作的遊戲靈感均是來自於兩部電影,一部是大家熟悉的日本小說改編的同名電影《大逃殺》,另一部則是好萊塢電影《死刑犯/又名:死囚大逃殺》,此前有玩家就曾提出這款遊戲對於電影“致敬式”的抄襲。

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相較遊戲,電影中大逃殺的理由似乎也更充分

《死刑犯/死囚大逃殺》是2007年推出的一部電影,電影講的是一個電視真人秀節目在一個孤島上演繹了一場違法的大逃殺網絡真人秀,節目組從全世界各地找來了死刑犯共10人(主角當然是被冤枉的啦),在一個島嶼上進行大逃殺活動,活動的全程被拍攝直播到網上,這些死刑犯被承諾最後活下來的人可以獲得自由。

電影中採用的背景是玩家再熟悉不過的場景,一個海島:

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配上地圖毫無違和感

在電影囚犯們也是在登島前有過一段時間的“出生島Loading”,在經過了一些規則的瞭解和相互的交流挑釁後這些人被送上飛機(與遊戲不同,採用的直升機),空運往目標小島,而登島的方式依舊是大家熟悉的跳飛機,不過為了劇情的合理性,他們沒有降落傘,而是直接跳入海里。

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電影與遊戲中部分角色服裝也是在設計上如出一轍,彷彿未做修改的參照設計。

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空投物資這種物資補給形式在現實的戰爭還有一些災難救援中都比較常見的一種資源投遞方式,不過在現實的物資投遞一般不會附加煙霧指示,這一點在電影中為了吸引影片中的角色去找到空投物資,而加入了有色煙霧還有燈光。

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空投送武器,空投會冒煙

至於電影《大逃殺》這部更加為人熟知的電影中的諸如:互相戰鬥僅留一人、搜刮對方的武器,以及每隔一段時間縮小安全區域的設定,更是構建“大逃殺”類型遊戲的基礎。

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因此在這樣一個遊戲開發商都在模仿借鑑電影設定的情況下指責某個對手公司有在抄襲自己的遊戲顯然是不恰當的。也許有一些劣質的大逃殺手遊在原版遊戲的基礎上原封不動的照搬了《絕地求生》中的模型、道具等素材確實構成了抄襲甚至更加嚴重的違法行為,但在《堡壘之夜》中顯然不存在這樣直接照搬的抄襲行為。

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或許從道德上來說《堡壘之夜》在《絕地求生》大熱後立即跟進推出免費的大逃殺玩法與其競爭的做法談不上光明,但其遊戲不論是地圖,道具,還是遊戲機制均與前者有著差別,至少這一點還是磊落的。


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