《頭號玩家》抄襲《刀劍神域》?原作者心中比你有B數!

最近一週,最火的片子莫過於《頭號玩家》,這是一部深深懂得死宅玩家心理的片子,勾起了無數玩家的回憶。作為宅指數高達60%的社長,必須去影院刷一波啊!

社長在看的過程中,滿腦子浮現的是《刀劍神域》的片段,或許因為先前有看過類似VR作品的關係,當面對《頭號玩家》裡的一些場景和特效時,並不會有隔壁觀眾的那種“驚呼”。

知乎上也有關於刀劍和玩家的討論,“看過刀劍神域再看頭號玩家是一種什麼體驗?”

社長作為刀劍粉,作為斯珀爾伯格粉,你們以為這篇會是調色盤?並不是~注意:以下內容可能會有輕度劇透。

就兩部作品所處的社會背景來說,社長更喜歡《刀劍神域》的設定,人類至少還能正常的活,但《頭號玩家》的背景已是能源危機,人類生活都堪憂了,那社長自然希望有生之年能體驗酷炫VR遊戲的時候,依然還能有好吃好玩的現實世界嘍~

同時看過兩部作品的你,是否有這樣的感覺,都有做遊戲的神級人物:哈利迪VS茅場晶彥,猶如開掛一般但又堅決不組隊的男主:韋德VS桐人,劇情中都曾被關起來的女主:薩曼莎VS亞絲娜,以及神奇的AI:館長VS結衣。

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哈利迪VS茅場晶彥

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韋德VS桐人

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薩曼莎VS亞絲娜

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館長VS結衣

在SAO篇中,桐人最後殺死團長(茅場晶彥)拯救了困在遊戲裡的玩家,在《頭號玩家》中,韋德通關遊戲,集齊鑰匙,找到了最後的“彩蛋”。

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另外,其實都有男主營救女主的橋段呢~

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川原礫:兩者實際上完全不構成抄襲

其實,在《頭號玩家》即將上映的時候,《刀劍神域》原作者川原爍和《玩家一號》作者恩斯特·克萊恩嘮了一次嗑。原文是島國文,不過已有有愛人士(chenzj)做了翻譯,抄錄幾段。

《頭號玩家》抄襲《刀劍神域》?原作者心中比你有B數!

“主持人詢問恩斯特是否看過《刀劍神域》。恩斯特表示:《刀劍神域》動畫版在美國電視播映時,自己看完了。因為周圍的親友向自己強烈推薦,但同時也有人說“喂!你抄了人家的點子了吧!”而川原礫插話:兩者實際上完全不構成抄襲,《刀劍神域》的故事放在《頭號玩家》的“綠洲“裡,不過是其中一個星球上的故事罷了。”

“主持人問恩斯特是否有日本作品影響了本作的創作。恩斯特坦言:押井守的劇場版動畫《攻殼機動隊》和真人電影《阿瓦隆》影響了《頭號玩家》的創作。這時候川原突然興奮地插嘴,押井守的《阿瓦隆》也是自己最喜歡的VR題材作品。恩斯特得出結論:原來我們是同一批作品影響下走出來的創作者。川原表示:在《阿瓦隆》的刺激下,自己才寫出《刀劍神域》中持槍戰鬥的章節。”

就此,社長特地去找了《阿瓦隆》來看,2001年的作品,算是一部腦洞集大成者,但大部分時間,都是沙塵暴一般的色調,讓人感到壓抑。《刀劍神域》GGO篇裡的詩乃跟《阿瓦隆》裡的女主Ash真的超級像,都是有狙在手,天下我有的範兒。

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Ash VS 詩乃

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阿瓦隆裡的AI

通過三部作品,我們看到了VR設備的進化~

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阿瓦隆裡的VR頭盔

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SAO篇裡的NERvGear

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頭號玩家裡的VR眼鏡

社長也問了幾個周圍看過《頭號玩家》的朋友,如果非遊戲受眾,對於這部片子的接受程度還是很有限的,此類觀眾體驗不到作為一個玩家在通關遊戲時的快感,也體驗不到為了達成某種成就獲得某件裝備無限重複任務時的堅持。斯皮爾伯格又樹立了一座豐碑呀~

“川原和恩斯特認為:VR在民間普遍應用應該是在三十年後的2045-2050整個時段”,那個時候,老夫都50+了,希望在有生之年,能體驗到酷炫的VR設備和遊戲。


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