1.棋形
對棋形的理解,這可能是最重要的。什麼是好形,什麼是惡形,哪裡是要點、急所,這方面的理解程度往往是高低手的重要分野。所以看一個人的棋力如何,往往只須看看他下出來的棋形就能大致進行判斷。
2.算路
算路。計算是下棋重要的內容,是中盤戰和官子的基礎。算路如何決定了力量的大小。棋經雲:“多算勝,少算不勝,況乎無算。”
3.大局觀
大局觀。下棋是否有全盤的計劃,行棋的方向如何,先後手的運用等等,大體屬於大局觀的範疇。在實力相當的對局中,只要不是十分緊迫的鬥力棋,大局觀的好壞往往會左右勝負的天平。
4.子效
子效。這部分內容與對棋形的理解略有重複之處,但又不盡相同。棋形的理解往往侷限於“常形”,而子效的運用則是更高的層次,子效的高低也是圍棋境界高低的重要標尺。\
5.形勢判斷
形勢判斷。業餘棋手可能覺得這不太重要,但越下棋我們越感到形勢判斷的重要性。形勢判斷不僅僅是點目,更重要的是 “選擇”。記得林海峰曾說圍棋之難,最難就是“選擇和判斷”。很多下法其實大家都會,關鍵在於自己的理解,選擇哪種下法最好,可能這部分內容對職業棋手來說體會更深。
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