一個遊戲開始走下坡路有哪些徵兆和表現?

fengdxt


囧王者認為,一款開始走下坡路的遊戲,包括不限於手遊,端遊和網遊,無外乎以下幾個表現,如果一款遊戲符合下列情況的中三個以上,那麼就很有可能在走下坡路,距離涼涼就不遠了。

經常性的合服

一款遊戲經常出現鬼區或者經常出現合服的活動,那麼就意味著這款遊戲人氣極低,遊戲中沒有活人了。遊戲公司為了節約服務器帶寬和運維人員數量,頻繁進行合服的話。那麼這款遊戲的生命力,堪憂。

不算點卡(月卡)的情況下,必須充錢才能玩下去

一款遊戲如果除開點卡(月卡)的情況下,必須充錢才能玩下的話,那麼這款遊戲就開始轉向走下坡路了。這方面最典型的正面例子就是暴雪的魔獸世界,這款神作面世超過10年了,一直都是點卡(月卡)收費制度,土豪玩家再來瘋狂充值也不能吊打普通玩家。所以生命力一直非常旺盛,雖然經過合服,但人數依舊居高不下。反面例子就是騰訊的鬥戰神,剛開始哪令人驚豔的畫面,操作性和劇情,後來更換了運營工作室後,就變成了鬥錢神(土豪神)了,沒錢玩個JB。最近很火的哪個遊戲,也是同樣的道理,才開公測幾天啊,就有玩家收到“老玩家迴歸”禮包了,我也是醉了。這樣的遊戲,註定涼的很快。

外掛,高科技遍地,運營商不作為

任何一款網遊,如果外掛高科技遍地都是的話,註定了絕大多數玩家的遊戲體驗不佳,哪麼距離走下坡路就不遠了,也意味著距離涼涼也快了。具體可以參考,端遊的奇蹟,精靈,使命召喚OL,絕地求生等。就不一一舉例了,大家玩過的都懂。

優化極差,土豆服務器

網絡遊戲,如果優化差就意味著掉幀,運行效率低下,遊戲體驗差,你們知道我說的是哪一款遊戲吧,現在很火的哪個,1080基本都卡的哪個網遊;如果服務器是土豆的話,嗯,我說的就是育婊。

遊戲機制簡單頁遊化

大紮好,我係軲天樂,我四渣渣輝,探挽逆水寒,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象節款遊戲!如果一款遊戲開始向一刀999級看齊的話,估計就是走向下坡路,快涼了。。

以上條件符合三點的話基本就要涼的節奏,如果是符合五點的話必涼

囧王者小迷妹


我今年快奔30的人了 從初中(13-14歲的樣子)到2013年,就玩過三款網絡遊戲。

1、大話西遊2

2、勁舞團

3、穿越火線

尤其對1和2比較熟悉,到2013年參軍入伍了 也就慢慢的放下了遊戲 尤其鍾愛大話西遊這款遊戲!

就從大話西遊這款遊戲來講,我覺得一款遊戲開始走下坡路的原因從以下幾點來分析:

1、遊戲投資持續升高

我讀初高中哪時候也就是大概05年到10年那段時間。哪時候的RMB值和現在的RMB值可是完全兩個差別啊。哪時候玩遊戲充值遊戲時間一個小時4個遊戲點數 10元錢可以充值100個點數。而且哪時候由於自己讀書嘛 家裡條件也不是很好 衝10塊已經很厲害了 相信各位網友都理解。哪時候的遊戲裡物價裝備一系列遊戲的東西都比較普遍 只要自己辛苦一點 精力多一點 完全可以不用RMB去投資的

到現在為止 偶爾還是會去遊戲官方 還有和朋友聊聊天 通過了解 現在的大話西遊 是RMB玩家的 天下。沒錢啥連最基本的遊戲時間都維持不住 更別說在遊戲裡面有立足之地了

這算一個原因 因為現在大家都長大了 都理解了整點錢不容易 這個世界上窮人畢竟還是很多的 一個月三五千工資 你拿出一半去投資遊戲 這是不可能的對吧? 其實遊戲流失的玩家都是最淳樸的玩家

這就是第一個原因 由於投資起步過高 導致玩家流失。

2、一款遊戲再怎麼火爆 都有不太理想的時候。大話西遊是02年哪時候開始運行的吧。玩這個遊戲的最多大應該是80後 從80後開始算 到現在 都38歲了 90後的28了,都處於結婚剛當爸爸媽媽的階段了,或者正處於為事業打拼的階段。而00後 10後 都百分90左右不會玩這款遊戲。所以導致流失一部分玩家。

3,遊戲規則修改的過於偏向有錢人的玩家

赤裸裸的逼迫玩家大量往遊戲裡投資RMB

想玩遊戲 大家都願意再遊戲裡一聲號令 統領全區 或者讓別人看見自己的名字就能知道 自己在全區的名聲 等等。 而恰恰這些東西需要RMB來支撐。玩家沒錢投資了 漸漸的也就放下了遊戲。畢竟現實還是殘酷的啊

好了。說了這麼多。總歸一個問題。一個遊戲走下坡路。肯定是得罪了玩家。因為投資的支撐後盾就是來自全國的忠實玩家 玩家不開心了 就是投資開始走下坡路的標誌了。

總而言之三個問題。

1年齡原因 2時間原因 3遊戲開發組原因!


偽裝也不容易


一個遊戲開始走下坡路有哪些徵兆和表現?
去年12月我買了吃雞,朋友告訴我,吃雞開始不行了。今年我好不容易打上了星耀,朋友又說,王者要涼了。還有以前中學時候打的lol,dnf,雖然好久不玩了,但是關於他們涼涼的報道司空見慣。

謝謝用戶“偽裝也不容易”的邀請!三旬作為一名老年遊戲愛好者接觸過不少的網絡遊戲,有很多遊戲都有人說涼了涼了,但是實際上依然有大量的玩家還樂在其中!首先我一直在玩的《夢幻西遊》迄今15年的壽命,起碼在《魔獸世界》正是進入中國和《英雄聯盟》興起之後,就有大量的人說涼了涼了,結果?依然有很多玩家趨之若鶴!


任何一款遊戲都有自己的壽命期,這話不假!但是隻要有玩家還在玩,這款遊戲就不算真正意義上的涼了,而題中所問的一個遊戲開始走下坡路的徵兆和表現,大體上有以下幾種:1、玩家數量減少,平時熙熙攘攘的組隊平臺和區域最能體現出來。2、競技類遊戲匹配時間變長,比如《英雄聯盟》《王者榮耀》這樣的遊戲,開一局排很久的隊。3、像吃雞類遊戲則是“機器人”投放明顯增加,實際玩家減少。


事實上真正關服倒閉掉的遊戲並不多,如果你真的喜歡一款遊戲,你會發現幾個月不玩會想念在遊戲中的時光,而如果你是跟風玩熱度遊戲,那麼很明顯在你眼中“只要你不玩了的遊戲那都是要涼了!”


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