同学们
下面是哒仔唠嗑时间
这赛季新英雄陆续上线,过一阵司马懿的登场,这赛季已经快出到第三个英雄了。
变化来的太快,我的营养快跟不上了。
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打算多来点这个
特别是元歌,反映迟缓型的老年玩家打了几把匹配的感受是:我是谁?我在哪?我要干嘛?
游戏id@枫落水无痕的粉丝投稿“元歌攻略”,专治老年玩家各种疑难杂症,哒仔看完表示:
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技能解析
元歌正儿八经数,有11个技能。
因为他在束缚状态下(傀儡使用3技能状态)、傀儡24技能与平常有所不同,分为两类:
1.控制、位移、输出技能:元歌234技能、傀儡3技能。
2.元歌傀儡互动技能:元歌1技能、傀儡124技、束缚下傀儡的24技能。
着重说一下傀儡4技能和束缚下2技能:
傀儡4技能有一段位移同时对本体有一个拖拽,将元歌带到4技能箭头的四分之一的位置。
束缚下2技会将本体拖到身边,距离变为连线中最小圈的交点。
傀儡的三个圈:
最外面的圈 是是傀儡的活动范围,超出范围一定时间傀儡会被召回。
中间那个圈是傀儡常规状态下二技互换位置的范围,本体到达傀儡的位置,傀儡到达连线和中间圈的交点。
第一个圈+第二个圈,第三个截不上了
第三个圈,傀儡4技拖拽位,以及束缚状态下的2技。至于本体普攻,范围稍大第三个圈。
注:元歌本体cd独立计算,无法通过收放傀儡重制,傀儡享受本体的冷却。
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祸源(红月),鹰眼,夺萃(狩猎)
*不建议百穿,普攻是重要攻击手段
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也可以把攻速鞋和吸血镰换成韧性鞋和末世,破军也可以换成贤者庇护。
不建议换电刀,毕竟技能提高的爆发伤害是后期抓后排的依仗,电刀作为一件平a输出装不适用。
因为元歌是远程输出英雄,所以适用破晓,普攻是元歌重要输出手段。
出无尽能加强普攻伤害的同时也能给予技能高额物理加成。
玩法思路
元歌身板比较脆,生命值抗性相当低,攻击数值也只是中庸。
同经济对A的话,可以说是谁都打不过,所以秀的关键就在于元歌和傀儡之间的配合:
1.傀儡可以继承本体的攻击属性,所以通过对元歌本体及傀儡的位置把控,让对手受到两倍伤害。
2.元歌的傀儡与本体之间位移的互动,与公孙离的伞有一定相似性。
虽然不能击退和抵挡,但可以击飞骗技能打输出啊。
所以通过驾驭傀儡并切换位置,4技拖拽本体,我们可以始终在安全的位置。
3.傀儡每次放出去都会自动回满生命,所以可以用傀儡来
远程消耗,反正不要钱。所以,无论骗技能还是进攻,傀儡尽量都不要死亡。
傀儡在死亡后会本体会受到长时间眩晕
技能加点:主2副1,有大点大
元歌“秀”是关键,傀儡与元歌的互动技能,以及本体主要输出2技能要优先点上。
1技能释放傀儡,点上减cd增加释放频率,3技能作用是束缚和收割。
元歌状态下的3技能,命中两条线造成的16%已损生命伤害不受技能加点影响。
而傀儡状态下束缚一出则定胜负,cd也没那么重要。
具体操作
除去1433223的单抓一套秒连招,自然还有别的套路。
逃跑(利用傀儡保命的具体手段)
1.收傀儡 2.傀儡2技换位置 3.傀儡大招拖拽本体
组合使用以及逃跑思路
1.向敌人放傀儡(击飞),傀儡3技能束缚,衔接4技能回到本体逃跑。
2.向逃跑方向放傀儡,傀儡4技能位移拖拽,傀儡2技能换位置,逃跑。
3.向逃跑方向放傀儡,傀儡2技能换位置,快速3技能两段,傀儡4技能控制回本体逃跑。
自由发挥:哪里亮点哪里
傀儡束缚过程中,撞上的人也会被控制,当然老司机也可以回头给被控制的人一套连招,自由发挥。
进攻
运⽤和傀儡的互动使⾃自⼰己不不受威胁。
元歌1技释放傀儡,控制距离使本体傀儡可同时攻击敌⼈人。
如果敌⼈试图向元歌本体进攻,则通过2技能互换位置。
当敌⼈血量只有3分之二,元歌本体2a3a连招一套带走。
当敌人处于本体二三技能斩杀线时,可使⽤用三技能快速将对⼿束缚、而后将对⼿手击杀。
由于三技能第二段有一定前摇,所以需要一定的预判保证束缚的成功率。
简单归纳,就是本体傀儡一起打,于是形成本垒打(本儡打)打出两倍输出。
团战
通过本体二技能进行远程消耗,以普攻作为主要输出⼿手段,通过释放傀儡进行收割。
或者在确保本体安全的情况下,将本体留留在阵型中输出,控制傀儡绕后。
先⼿手空3技能第一段,然后用四技能突进 敌人后排,然后直接3技能第二段将对方后排束缚击杀。
大家都学会了吗?没有!
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