遊戲《全軍出擊》新玩法「建造系統」和「僞裝系統」,《刺激戰場》已經輸了嗎?你怎麼看?

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雖然說《全軍出擊》如今在人氣上沒有《刺激戰場》要火,但不得不說的是,現在《全軍出擊》的優化做的確實不錯,每一個新玩法也都比《刺激戰場》要超前更新。而就在近日,《全軍出擊》爆料出了幾個非常給力的玩法,那就是“建造系統”和“偽裝系統”,這其實和《堡壘之夜》有點類似,都是需要通過遊戲裡的道具進行搭建,然後讓自己能夠適應戰場。

幻影坦克

這個非常有意思,就是把黑匣子扔地上就能變成一個灌木叢來,給玩家提供遮擋的掩體。

可以說這個道具在野外空曠的草地裡非常有用,因為它能夠有效的讓你躲在裡面,然後避免被敵人輕易的發現。

人偶標靶

簡單的來講,這個道具可以投影出一個與自身完全一樣的人偶,但是他不會移動,也不會攻擊。不過這個道具能夠非常有效的吸引敵人的火力,讓他成為靶子,輔助你進行逃跑。

防爆盾

和《絕地求生》端遊不一樣的是,這個防爆盾並不是拾取的,而是直接造出來,而這個巨大的防爆盾會瞬間出現在你的面前,不僅能防子彈,還能防炸彈!可以說絕對是最給力的一個道具了。

而更重要的是,這個防爆盾不僅可以抵禦敵人的攻擊,你還能從中進行反擊,實在是一件不可或缺的道具啊。

升降梯

升降梯一般用在攻樓困難的時候,能讓你從樓房後面悄悄摸上樓頂併成功攻樓,而最重要的是,很多時候大家會發現空投會落在房地上,而現在有了升降梯後,大家再也不用望著房頂上的空投感慨了。

闊劍地雷

這個地雷和普通的手雷不同的是,它並不會在幾秒後就直接引爆,而是隻要敵人碰到了紅線,就會立刻引爆,對於一些守樓的玩家們來說,這絕對是最實用的一個道具了。

偽裝巖

偽裝巖可以將你偽裝成一個石頭,試想下,當你在決賽圈的時候偽裝成一個石頭,而此時敵人並沒有發現這是假的,於是躲在了石頭後面,此時你便可以趁他不注意的時候直接將他殺死,可以說是非常陰險的一個道具了。

看來今後石頭也不能隨便躲了啊!不然是人是鬼就不知道了。

當然了,雖然《全軍出擊》更新出了這些非常新奇的道具和裝備對《刺激戰場》影響很大,但這只是一時的,因為很快《刺激戰場》也會陸續更新出這些內容,所以對於《刺激戰場》來說,影響也不會特別大。


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《刺激戰場》屬於中規中矩還原絕地求生,而《全軍出擊》屬於還原一部分更多的創新能力較強,這是兩個不同工作室的不同產品理念


我們先來談一下《全軍出擊》,上圖為全軍出擊新版本策劃理念,
目前全軍出擊一直處於萬年老二的地位,在市場份額上遠遠跟不上刺激戰場,刺激戰場憑藉還原度成功攏獲大部分玩家,這是目前市場情況,而本次全軍出擊在七月份新版本爆料更新許多吃雞遊戲前所未有的新玩法,而這些東西前所未聞,先讓各位看官大老爺過目

1.防禦系統

“防爆盾”這是屬於一種防禦武器,在野外與敵方軍團交戰時遇到沒有掩體的時候,拿出這個武器可以抵擋一部分武器傷害,絕地求生也會更新這個武器,那就意味著刺激戰場也有,區別在於絕地求生防爆盾需要手持,可移動,而全軍出擊防爆盾不需手持,可放置,可回收。

2.攀登系統

攻樓武器,可直接利用雲梯到達建築物頂端,杜絕了攻樓單獨走樓底路徑,加大守樓難度,非常有創意

3.偽裝系統

伏地魔大家很瞭解吧?想伏地那得找草叢呀,全軍出擊本次增加可隨意製造草地,讓你趴個夠,同時增加可以偽裝成石頭,當然這個石頭只需要仔細一點可以分辨出來



4.製造系統

這個製造系統比較特殊,是製造假人,元歌的人偶大家瞭解嗎?沒錯,可以製造出與自己一模一樣的一個人偶,不得不說這算是終極大招了吧,決賽圈釋放一個自己的人偶用來探索前方敵情,吸引火力,同時也可以用於與敵方火拼的時候轉移敵方視線,誰先開槍誰就輸了


5.地雷

這是我極不情願聽到的消息,全軍出擊要加入地雷了,傳統意義上的地雷為踩踏式,一旦踩上去就等於啟動自爆裝置,那麼想想有點兒恐怖,不僅僅要防天雷,更要防野外地雷,一不小心……


以上為全軍出擊的八月份一部分新計劃,看完這些計劃,回頭看看刺激戰場,死亡回放現在都沒有開放,而全軍出擊更新這部分內容藍洞恐怕都沒考慮過這些,有玩家肯定想到了一個遊戲-《堡壘之夜》,沒錯就是它,天美這波操作有點兒意思呀,天美還是實力夠強橫,至於光子的《刺激戰場》更新目前處於保密階段,更多的消息沒有外漏,不過刺激戰場體驗服會在本月24號開測,到底會加入什麼新玩法呢?讓我們共同期待吧!

最後一句話,新玩法方面全軍出擊確實很強,這次更新加大了遊戲難度,而還原度方面刺激戰場不二首選,但是在某些方面全軍出擊確實值得肯定,萬年老二的努力我們都看到了,光子也不要讓我們失望!


荒野送快遞


首先講下,這是個新的玩法模式,不是遊戲系統。

這個模式叫戰術大師模式,目前是這樣,遊戲內加入了各種神奇的道具。

攀爬神器-攻樓機

玩家可以通過設置一個攻樓機攀爬上房子,或者是登上更高點。

灌木-隱藏自己

道具中還有各種可以隱藏自己的道具,讓你可以在特殊地形上建造一個可以躲避隱藏的區域。玩法更加多變。

人形玩偶-製造一個自己一樣的人偶

可以迷惑敵人的人偶,看來這個模式可以玩各種小心機玩法。

護盾

這個也是大家最早知道的內容,可以製造一個護盾保護自己,道具都是可以回收的,所以玩法上回有很多變化。

除了這個還有地雷啥的道具,這個到時候各位可以去體驗服玩。除了新模式還有各種新的優化。比如還原了端游上的圍欄柵欄等內容都是增加上去了,槍械的後坐力也是在調整了,上手難度增加,你們不能再說沒有後坐力了。

最後還有新的槍械。QBU射手步槍

消息來說這把槍也是端遊會有得,看來現在全軍上的遊戲版本跟上端遊了哦。

有人還說戰術大師模式玩法也是可能會在端游上登陸哦。

最後回到原題,全軍新的內容而刺激戰場沒有,這是不是刺激戰場輸了,要涼了。

首先子月覺得遊戲何必要比來比去,你鄙視我,我鄙視你的感覺,抬高自己玩的遊戲,貶低另一個遊戲。

全軍能夠更好的優化內容,有新的創新內容玩法,這是好事情,如果喜歡玩全軍就安心體驗等待新版本內容。沒必要爭論輸贏問題,而且存在利益競爭下,刺激戰場也是會出相應的內容,至於一模一樣嗎?還真不好說。

新的雨林地圖也是全軍先上線,先爆料出了QBZ步槍的,後面沒多久也是刺激戰場也有了。

子月兩個遊戲都玩,各有特色,都很好玩,沒必要爭論,遊戲不是隻能玩一個,不衝突。


華美玩家


不存在誰輸誰贏,這兩款遊戲從新版本的內容上已經開始走兩個方向了,雖然都是正版授權,但《刺激戰場》更追求端遊的還原度,而《全軍出擊》則是有著不一樣的想法在裡面,這次的新玩法也恰好證明了這一點,天美的創新確實很棒,但光子的新內容也不會落下。

全軍出擊新版本有點像“堡壘之夜”啊?

全軍出擊曝光的新玩法更多的是在“建造”和“偽裝”,而這兩大特性直接就讓人們想到了“堡壘之夜”,因為堡壘之夜就是因為這兩大特性來區別於絕地求生的(當然了,畫面風格也是其中之一)。


以後,在《全軍出擊》裡也可以用高科技來製造出偽裝的草叢了,幻影坦克隨時隨地都能夠扮演。

還有這個酷炫的盾牌。

總的來說,天美在想方設法的區別於現在的《絕地求生》,至於這次的玩法只能算是綜合了“堡壘之夜”的一些特性,就看到時候實際體驗如何了。

光子的晝夜交替

雖然光子的體驗服更新來的稍微晚了一些,但在近期上架的體驗服內容中,晝夜交日的模式再次強化了作戰的真實性,進入地圖後會有白天和黑夜的轉換,但是這次的黑夜會“黑”的更徹底,如果不用新增的“夜視儀”來觀察的話,幾乎是看不到對方的。

開了夜視儀後會好一些。


在之前的更新中,天美和光子的新地圖也好,新玩法也好基本上都是保持了同步的節奏,但是這次的版本更新中,他們似乎開始“分道揚鑣”,天美玩他的創新,光子追求極致的還原,不存在誰輸輸贏,只要玩的開心就好~


App小胖子


我看一般,全軍出擊外掛這麼多玩個錘子,滿血滿三級甲滿二級頭打了兩個止痛藥,被m416直接兩槍淘汰連倒地都沒有,98k七十幾的傷害爆頭兩槍直接淘汰能做到m416兩槍就算打頭也不可能直接淘汰啊,而且對面一個人在房裡突然跳出來直接兩槍亂甩居然打到頭


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