雷軍:應重視防止青少年沉迷 青少年沉迷網絡都是遊戲的錯嗎?

全國人大代表雷軍昨日接受媒體採訪表示,互聯網對青少年的成長具有非常重要的價值,但有一些問題不得不引起重視,比如防止青少年的沉迷。

雷軍:應重視防止青少年沉迷 青少年沉迷網絡都是遊戲的錯嗎?

針對此現象,國家此前也就針對營造清朗的網絡空間提出議案,許多遊戲也針對未成年人建立了防沉迷系統。

然而存在的問題還是難以解決。13歲的天津人張瀟藝因沉迷網絡,導致其難以區分現實與虛擬世界,最終他從24層的高樓縱身而下,結束了糾纏自己的痛苦。15歲的深圳少年周榮在家吃完早餐後去上學,五分鐘後,周榮猝死在路上。監控錄像拍下了他倒地的瞬間,其死亡現場距離該社區最大的黑網吧僅有50米。法醫初步判定,周榮的死跟沉迷網絡導致心臟病發作有關。

最普遍的是在大學中,大學生上網成癮逃課,荒廢學業的人不在少數。為什麼會有這麼多人因為遊戲而沉迷網絡呢?難道這是遊戲的錯嗎?

雷軍:應重視防止青少年沉迷 青少年沉迷網絡都是遊戲的錯嗎?

青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現實社會中,只有部分人被肯定,這是遠遠不夠的,網絡是一個很多元的平臺,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀於這種平臺,這裡有所要的一切。

比如說遊戲,青少年在遊戲中可以找到成功的感覺,在這個虛擬世界裡,他們可以得到在現實社會得不到的東西,比如成功帶來的優越感。

雷軍:應重視防止青少年沉迷 青少年沉迷網絡都是遊戲的錯嗎?

遊戲本沒有錯,和電視劇一樣,它只是茶餘飯後消遣娛樂的工具。說到底,還是社會對青少年的關心不夠,沒能滿足青少年的自尊心和他渴望獲得成功的心理。


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