區塊鏈遊戲跌落「神壇」,是區塊鏈技術的錯?

如今區塊鏈技術的發展可謂是“如日中天”,在金融、投資等方面的應用均取得了較好的成績,但是區塊鏈技術在遊戲方面的應用之路卻並不是一帆風順的。即使在最開始,熱度非凡,各類區塊鏈遊戲層出不窮,但是卻沒能擺脫“來得快,去得也快”的命運。

如今,區塊鏈遊戲從“神壇”上跌落,進入了發展的瓶頸期。甚至一些相關項目已經難以維持。但是關於區塊鏈遊戲發展遇阻的原因,眾說紛紜。

區塊鏈遊戲跌落“神壇”,是區塊鏈技術的錯?

人說“刨根要問底”,由於區塊鏈遊戲是以區塊鏈技術為支撐,區塊鏈遊戲出現了問題,自然人們最先想到的便是區塊鏈技術本身出現了問題。但是真的是這樣嗎?其實未必。

首先,我們必須要明確,那就是區塊鏈遊戲的玩家玩遊戲一般出於兩種心態,第一種是娛樂,第二種就是投機,下面我們就這兩種心態來具體分析一下。

當玩家抱有娛樂心態時,這類玩家不在乎遊戲裡能不能投機,是不是區塊鏈技術,這類玩家真正在乎的是遊戲的可玩性、有趣性、互動性等,並不會因為這一款遊戲運用了區塊鏈技術就很熱情。也不會因為遊戲缺乏了區塊鏈技術而選擇離開。

區塊鏈遊戲跌落“神壇”,是區塊鏈技術的錯?

當今的區塊鏈遊戲層出不窮,卻缺乏真正具有可玩性的遊戲,以致讓各類玩家暈頭轉向,沒有在區塊鏈遊戲中獲得自己想要的愉悅、輕鬆或是競技的那種快感,而在“寵物養成類”的“弱智”戲碼熱度褪去後,雖有元鏈星系、蜂巢星球等遊戲後來居上,但是總體遊戲市場的可玩性頗低,這一點才是區塊鏈遊戲真正進入瓶頸期的原因之一。

當玩家持有投機心態時,這類玩家不在乎遊戲好不好玩,是不是區塊鏈技術,只要這款遊戲能夠達到投機的目的,這對於他們而言就是好遊戲。只要這款遊戲能夠讓我投機,獲取利益,我就會去選擇這款遊戲,不會因為它有沒有區塊鏈技術。就以元鏈星系為例,它基於日常運動指數,讓玩家通過挖礦來獲取ACNC、RBC、CTC能量,從而使玩家獲得有效的收益,這就保證了投機玩家的上線率。那麼這類遊戲玩家被吸引和區塊鏈技術並無太大關係。

區塊鏈遊戲跌落“神壇”,是區塊鏈技術的錯?

總而言之,區塊鏈遊戲的關鍵,並不是區塊鏈技術。想要玩遊戲的人,不在乎遊戲裡能不能投機,想投機的人,不在乎遊戲好不好玩,只要將其中的一點做到極致,區塊鏈遊戲便不會陷入如今的境地。但是,我們仍然堅信,一段時間之後,區塊鏈技術和遊戲的合二為一,在經濟發展的浪潮中,定會再闖出自己的一片天地。


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