Fate系列中我喜歡的4位畫師,會畫「老婆」真是爲所欲爲!

Fate系列中我喜歡的4位畫師,會畫“老婆”真是為所欲為!

《Fate》系列,原作為Galgame,不過目前它已經發展成了一個集動畫、漫畫、遊戲、周邊於一體的成熟二次元IP,而為《Fate》不同角色創作繪圖的畫師也各自不同,並且不同的畫師也帶來了不同的風格,你最喜歡《Fate》系列裡的哪位畫師?

1、Wada Aruko

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《Fate Extra》系列的畫師,除了遊戲原作外,也擔當了今年《Fate Extra Last Encore》動畫的人設。當然,創造了尼祿人設的就是她,還有包括玉藻前、BB等《Fate》登場角色的人設。

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Wada人設的眼睛畫法比較有特點,她的眼睛畫的很大,眼瞼的細毛會勾的很深,一下就能靠眼睛辨識出,即便是Saber臉也和武內的風格差異很大。Wada在色彩上擅長用厚塗的方式來展現,線條簡潔,色彩明麗,畫出的美少女活靈活現。

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不過由於表情上並不是那種靠複雜的線條和細節來表現的類型,因此感情表達會有些含糊。另外Wada的整體構圖上也不算特別完美。

2、KOYAMA HIROKAZU

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小山廣和,型月主力畫師,《月姬》成功後就開始為型月負責插畫,之後其製作過《魔法使之夜》的原畫,也負責過《空之境界》的一些上色工作,《FateGO》中設計的角色有斯卡哈、美狄亞lily、瑪塔哈麗等,其中斯卡哈的性感女王的形象令人印象深刻。

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這座山的繪畫風格繼承了月亮社會的獨特味道。一個熟悉月亮的朋友能辨別月亮。它的色彩非常細膩,在早期就被賦予了武術的原始繪畫色彩。整個感覺是好的,陰影是恰到好處的。

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小山廣和的“宮本武藏”的插畫,是不是覺得色彩很棒?

3、Huke

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比較有名的插畫師,負責過《命運石之門》的人設,《黑巖射手》的人設,插畫風格就是非常濃重的厚塗風,角色的質感強烈,色彩渾厚,有力量感。

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相信Huke畫的《命運石之門》中的“助手君”牧瀨紅莉棲,大家都不會陌生,而在《Fate》中,負責了阿提拉等角色的設計。

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害羞的阿提拉巨神,上圖為同人作品,Huke的厚塗是一眼就能識別出的濃郁風格,但原畫比較暴露就不貼了拿同人圖搪塞一下(壞笑)。

4、HIROYAMA HIROSHI

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這位比起前面幾位“大佬”可能就沒這麼有名氣了,他是廣山弘,《魔法少女伊莉雅》的漫畫作者,他也是一位事蹟非常勵志的漫畫家。

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早期,廣山的畫風不完善,五官比例不這麼和諧,整體畫面的控制力也比較差,但是在多年的連載中,不斷修繕自己的畫風。

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現在的廣山弘筆下的伊莉雅,可愛程度和色氣程度都遠超“社長”武內崇簡直

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筆者看到過廣山弘畫的瑪修,太過色情貼不上來,不說了,讓我拭一下鼻血。


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