DOTA中哪些英雄屬於「泡沫經濟」?

帥氣的磊哥哥


什麼叫泡沫經濟?就是指小本本充了成百上千級仍然沒有開出心儀的額外。

言歸正傳,泡沫經濟就是打了錢沒有本質提升或者說是同等經濟打出的輸出更低。而像幽鬼、混沌等英雄就是每更新一個大件戰鬥力都會顯著提升,實打實的經濟。

先知

  • dota2當前版本先知已經很少出現,很多路人打個先知全地圖收線卡CD放大招。飛過去紅光一閃,人頭到手。輸了比賽,怪別人打錢慢和不給力。


  • 其實先知的作用更多的是帶線偷塔,團戰只能打收割,當然如果無解肥可以隨意。

蜘蛛

  • 蜘蛛也屬於典型的泡沫經濟,蜘蛛前中期線上和團戰非常強勢,沒有剋制英雄的話將是敵方的噩夢。但拖到後期蜘蛛就會非常乏力,一旦沒有bkb生存能力直線下降,很容易被擊殺。


  • 蜘蛛一般不參團的,就是牽制,就是帶線,你隊友輸了一波團你可以用直接破塔,對面醬油來單獨帶線就可以直接單殺。一個人可以牽制對面兩人以上,前期對面醬油被迫買真眼也是壓制對面經濟的一點。同時可以讓對面優勢路大哥不好受,小蜘蛛收線收野,推線生存都很強,一路通關直接換一路。

總結

其他還有劍聖、白虎、ta。。。。大家覺得還有哪些英雄是泡沫經濟呢?歡迎交流。


磊哥的遊戲人生


泡沫經濟!這個詞好。

LOL和王者榮耀2款遊戲裡,經濟就是爹!超過3千競技,多一個大件,站擼對手,任由他百般操作,抵不過多出2000塊。

dota為何是dota類遊戲的王者?就是因為dota有無限的可能,經濟劣勢很多,也可以打得有來有回,甚至絕地翻盤。

dota中的一些泡沫經濟,

1、跳刀

2000多塊買個跳刀,其實戰鬥力是一樣的,只是走位更快,切入戰場更快,還能跳刀躲技能,最常見的就是跳刀躲snk的錘子。

其實戰鬥力沒增加,如果出了跳刀就不穩紮穩打,被人反殺也是可能的。



2、隱刀

同理跳刀,這個雖然增加了攻速和攻擊,但是對手一個針眼,或者面對開圖的對手,你這個跳刀就是泡沫。



3、輔助的經濟優勢

光法、小精靈,梅肯、飛鞋、死靈書之後,完全沒用了,裝備超出後期2個大件也打不過人家啊。



4、技能到頂,關鍵裝備到手的法師

比如冰女,出了bkb和a杖之後,再多的經濟也沒用。



5、領先一個大件的偽後

偽後的裝備,比如劍聖,同樣6神,怎麼打也打不過ug、大娜迦,裝備領先一個大件也就打個輕手。


手殘哥dota


因為沒玩過刀2,我就以刀1的經驗說吧。最近也沒玩什麼新版本了。無論是哪個英雄經濟優勢在前中期都是很無敵的,但是到了後期,一些純輔助英雄,經濟積累的再多,也產生不了太多的作用了。

典型的英雄,冰女,到了後期唯一能看的就是a丈,bkb,三級大招。一技能的傷害減速,二技能的控制已經不構成什麼輸出了。所以冰女再多的錢也只能出團隊裝和報名裝,除了鞋子,a丈,bkb,也就三個格子留給她,再多的錢也沒什麼用了。也很難打出出奇的效果來。

還有我能想到的是炸彈人,只要不是陣容忒別克制,炸彈人在後期劣勢局的情況下,也只是能拖延時間而已,靠只經濟優勢的炸彈人。翻盤。不太可能。

死亡先知,成型也過早,沒有a仗效果的話,三級大招最強,後期依然還是三級大招,傷害沒又增加,只是生存更強了,沉默技能的收益更大啦。


完顏哲


第一是先知,第二是軍團,先知就不多說了,前頭說的多了,至於軍團本就不是後期,六神也打不過後期的六神,一個林肯輕輕鬆鬆的讓大變成廢物,團戰容易被集火和控制,單挑一般都是見你就跑,沒人傻乎乎的死磕,經常見到六神的軍團被對面打的團滅,沒辦法,沒有後期的大心臟。第三就是輔助了,輔助雄起沒啥用,大哥雄起才是真的雄起。


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