你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?

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流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾

这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。

当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。

夕阳多美

而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。

结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。

一个人孤零零看萤火虫

然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。

而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!



超能网


有没有玩过通关后感动的落泪的RPG游戏?当然有啦!我跟你说哦,去年那款最终幻想15,通关之后简直让玩家“泪流满面”了。这一路下来15章的辛酸历程可以说是史诗级别的“感动”,你还得想想为了这游戏而花费的300多块钱,和死活节省下来的50多G储存空间,这份通关后的感动落泪岂不珍贵?

……玛德,这都是个什么玩意……钓鱼海棠么?

好了,以上说的都不是笑话(认真)。说到通关后倍受感动甚至会落泪的RPG,以前《仙剑奇侠传》那些应该能上榜,可惜我都没怎么接触过,这里就推荐一下去年的狂战(绯夜)传说吧。

以下没有剧透!!!

作为南梦宫旗下王道RPG《传说》系列的最新作,《狂战传说》可以说一洗前作《热情传说》的剧本耻辱,真の仲间不复存在,取而代之的是认真地说了一段家庭纷争导致世界陷入危机的剧情。

本作主角贝尔贝特的经历之悲痛,更是可以和《无尽传说2》的路德卡一起成为《传说》系列的比惨王了。当然游戏也不只是跟你说主角有多惨,

更多的是描述担当“反派”的主角队有着不相符的正义感,去对抗着肩负救世主之使命,身任“正派”的敌人

同时本作也是《热情传说》的前传,所以不少游戏彩蛋是和《热情传说》有关联的,虽说《热情传说》质量还成,但剧情有些地方也是拙计得可以,要不要玩就得看你的决定了。

除此之外,上述的《无尽传说2》结局也是比较让人纠结不已,哪个都会有种不太完善,整体偏向阴暗的发展是游戏的核心点了,除了那个隐藏的温泉结局。不过游戏的剧情选项算得上是该作的一大亮点了,不然一周目哑巴的路德卡也不会成为系列的高人气角色。

只是本作只有PS3版本,想要玩的话你得有PS3才行,比较麻烦。


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任玩堂


行尸走肉第一季

其实感动的游戏非常多,比如仙剑1,比如风旅,比如去月球

不过感触最多的还是行尸走肉第一季

相信看过TWD漫画和同名电视剧的朋友应该挺多,同样的,这部游戏也是TWD系列的衍生作品。


游戏讲述了在丧尸爆发后,本是嫌疑犯的黑人老李遇见了陌生的小女孩克莱曼婷,而小萝莉则央求老李带她去找在别的城市的双亲。


就这样老李带着小克,一路遇见形形色色的人,发生了许多事,在末日下,在绝望中,依旧有着小小的温暖。

而最终结局,老李不幸被丧尸咬伤,为了救小克,老李一人杀入尸潮,最终救出小克,在狭窄的小房间中,老李用手铐把自己锁在墙角,他已经没有力气保护小克,而随时都有可能尸变,


到最后的分别了~再拥抱一下吧,恍惚中看着哭花眼的小萝莉,老李虚弱的的叮嘱她,照顾好自己,不要相信任何人!我会想你的···快走吧··

克莱曼婷,

记得将头发剪短点。我会想念你!

李·艾佛里特


武天老师


1.仙剑奇侠传1.这是第一个让我落泪的游戏。

2.轩辕剑天之痕。两个结局,每一个都让人揪心。不管是玉儿托梦还是小雪宿别。

3.幽城幻剑录。这个游戏的剧情可以说是登峰造极,儿女情长不弱仙剑,历史厚重不输轩辕剑。最后断臂诀别,誓言黑化。直至神魔至尊传中,那最后想通隐退,夏侯仪的一生也让我感慨万千。

以上也是国产rpg我觉得最巅峰的存在。

国外

1.空之轨迹FC.SC。

2.宿命传说1.2

3.最终幻想,核心危机。扎克斯的死。。。

4.旺达与巨像

5.刺客信条。艾奇奥的一身,直至余烬中安详死在佛罗伦萨。

其实还有很多,想不到了。游戏让我落泪的,其实不仅仅是只有凄惨儿女诀别。更有一些是在几十个小时内,体会到了人物复杂的一生,对你来说只是2天,对他们确实一生,这种从虚幻转到现实,也会让人不经落泪。


厉181428586


我的世界:在游玩我的世界很长一段时间之后,突然的某一天你在玩的时候,发现自己在这个世界里的付出与收获,真的会热泪盈眶。依据本人的游玩经历来讲,游戏内容的丰富性是它深受玩家喜爱而流连忘返的原因,也是游戏作为一个游戏获得巨大成功的原因。游戏要素的像素化体验极为接近玩家在游戏中建造的本能意愿。它是一个自由度宇宙超级无敌高的沙箱游戏(注意不是沙盒游戏),地图编辑与游戏进展一致,及其自然。同时与该游戏作为编程工具的一大成功点红石电路部分的逻辑可视化,化繁为简,让游戏可玩性增强的同时不至于变得过于硬核。一个游戏能够做到改变世界,我的世界做到了。好多好多话,你真的只有进入游戏自己体会。一句话,在这里你可以体验整个世界。

去月球:这是一款 2011 年的游戏作品,游戏披着科幻的外衣但讲述的是关于人类情感的动人故事。罗莎莉恩博士和沃茨博士的工作是帮助濒死之人修改记忆,让他们在最后时刻在大脑里重新活一遍。故事里被修改记忆的主人公是一位叫做约翰的老人,两位博士努力找寻他的记忆片段帮助约翰实现最后的愿望 — 去月球。游戏的像素画面并不会让玩家产生代入感,为了讲好剧本,制作组甚至放弃了游戏性。而这款作品恰恰就是要给你讲一个感动人心的故事,置身其中,你会开心会伤悲会遗憾会感动。推荐大家要是有短短几个小时时间,你会对游戏中爱的表达有独特的感受。

艾迪芬奇的记忆:这是一款由小厂Giant Sparrow制作的步行模拟游戏类似于《看火人》。它以第一人称为主,而且拥有较大的地图供玩家探索,但反而并非是开放世界的设定是一种一本道的设定,会刻意设置赶路的目标,引导玩家去探索地图上的线索,随着线索不断增多继续推进剧情,直至最终出现一个或深刻或唏嘘的结局,令玩家感动落泪,完全是一种记忆犹新的体会。


元叔游戏


尼尔机械纪元。(有剧透)剧情还是比较煽情的。2B为了上面给下的命令,一次又一次的杀死9S。9S即使知道了这件事,也不记恨2B,得知2B死了,发了疯似的要报仇。A2的剧情也比较悲情,自己只是试验品,同期的伙伴都死了,只能一个人孤独的活着。彩蛋的艾米尔(那个鬼脸)剧情更加悲惨。上代的伙伴都死了,自愿参加克隆实验,克隆了无数个自己对抗外星人。孤独的活了一万多年,连最重要的关于尼尔和凯尼的回忆都模糊了。好在在A2的帮助下回想了起来。

最后游戏结局也是比较悲惨,A2为救9S牺牲了自己,2B和9S被辅助机器人POD带走。开放式结局。游戏里没有说明2B和9S到底有没有死,但是好在去年官方举办朗读剧里两人都活了下来。这个游戏的BGM满分,动作打击感也不差。推荐买一个玩一下。


猫先森111


让我流泪的游戏是古剑奇谭一。在屠苏最后躺在悭臾背上,与晴雪手握着手。

“韩云溪……太子长琴……焚寂……百里屠苏……这一生……不知为谁而活”

“不过……不管是谁……到这一刻”

“……虽有……遗憾”

“……并无……后悔”

那一刻真的眼泪不知为何止不住的泪流。

屠苏一生坎坷,虽然有师傅和大师兄的照顾,但受尽冷眼嘲笑。只有后来下山,遇到了知心爱人和朋友,能够畅快的过自己想过的,报了自己要报的仇。

知道最后,虽然无法与晴雪长相厮守,到他的内心还是充满感激的,否则定无 并无后悔的 想法。

多谢dlc让我有了两人在一起的希望,让他们两个再也不分开,一直在桃花谷。


曲love晶晶


奥日与黑暗森林,这个游戏,刚开始朋友强烈推荐的,当时抱着玩玩,想看看究竟是什么吸引了我朋友?当看到游戏画面的第一眼,我就迷上了

游戏中,主要扮演Ori,Ori的意义是,我的光芒,它的出现就是一趟冒险之旅,为了拯救生命和复活灵活树,一路闯关,除了凭借自己的智慧还需要操作的技巧,有难度又有非常的有趣!

每一个关卡,惊艳我的总是画面的强烈冲击,好不夸张的说,这个游戏的画面做的真的非常精美,每一个关卡,又会设置一定的难度。随手附上几张游戏界面

有时候都会觉得自己在看动画片,而且非常的逼真,这个游戏更多的需要的是你的智慧,如果不查攻略的话,应该可以玩很久。

当时是和大学室友一起玩的这个游戏,几个人都在一起探讨,怎么闯关,都不去查攻略教程,一到寝室就玩。没记错的话,花了1个多月的时间,终于闯玩了。

直到通关之后,还是想继续玩第二遍,发现已经没有什么难度了,这款游戏带有强烈的故事情节,是我觉得玩过的游戏中,数一数二的了,也可以去看这款游戏的评分,惊人的好评。


直到现在还一直想要找一款和这个类似的游戏,但是现在工作了,时间上已经不允许了,只能默默的推荐给你们!


零度探索


有一款老游戏了,《天地劫:幽城幻剑录》,相信很多人都没玩过,但却是一款不可多得的好游戏。个人认为《天地劫》系列的剧情,丝毫不输给《仙剑奇侠传》。《幽》中男主女主,前世今生,前世你为我而生,今生我为你而活。故事结尾,

女主为了男主牺牲自己的无悔与不舍,之后男主为救回女主不惜毁灭桓宇的疯狂与决绝,确实还是蛮让人动容的。强烈建议大家玩一玩,不只是剧情,而且画面、流畅度以及解密等,个人感觉丝毫不输给现在的一些大作,推荐


真-石头剪子布


这个就太多了!毕竟单机玩的太多!就举几个吧pc仙剑13还有3的外传!天之痕云和山的彼端里那个老和尚为了大义而选择战斗到死亡!天河传说男主角为了救中毒的女主而拼命奔波但是最后还是女主死了!水晶传说玩的比较晚女主也死了好像!剑侠情缘!ps永恒传说,宿命传说1-2男主出生就没见过爸爸在穿越后见到爸爸却不能相见因为会改变历史!最终幻想7爱丽丝死后克劳德抱着爱丽丝的尸体沉入湖底心碎8男主角为了救女主飞上太空相拥的那一刻是感动9大结局女主以为男主死了没想到在继任女王的仪式上男主会出现,当看到男主狂奔扔掉皇冠的样子充满了爱!玉茧物语!月下夜想曲!射雕英雄传国配语音!ps2深渊传说从知道自己只是复制品的时候一度萎靡但是女主一直坚信男主会振作起来,她的等待是值得的!复活传说里那个公主死的时候挺难受,悠远传说哥哥为了妹妹什么都做了!最终幻想10最后结局男主角慢慢消失,尤娜跑过去拥抱没抱到摔倒了真的让人心碎!最终幻想12没想到最后那两个盗贼会死还有最强的鸭子馒头5000万的血,一刀最多9999它血剩一半的时候会把你攻击减到4999只有打过的才会知道那种绝望!当然了我说的是第一版的12


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