90年代科幻變現實,Adobe重塑《終結者2》中的AR特效

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重新改造電影中的AR系統。

映維網 2018年07月16日)憑藉突破性的視覺特效,科幻電影《終結者2:審判日》受到了廣泛的好評。更值得稱道的是,這部影片於1991年上映,而當時用於製作各種視覺效果的計算機甚至不如今天的iPhone成熟。所以,如果我們利用今天強大的硬件和軟件來重新制作當時的計算機生成元素,這又是怎樣一番畫面呢?為了尋找答案,Adobe與動作設計與視覺特效工作室Territory Studio進行了合作,重新改造電影中的AR系統。結果是一個精細的,充滿未來科幻氣息的圖形用戶界面,而這更適合來自未來的終結者,同時也更加可信。

這項任務看起來相對簡單:在電影中,由阿諾德·施瓦辛格扮演的T-800終結者對一排摩托車進行了掃描,以尋找適合的追逐工具,而團隊的任務就是重做這個UX系統。多年來,Adobe一直在製作用於創建這種科幻性計算機系統的軟件,包括After Effects。但為了重做標誌性的終結者場景,這家軟件巨頭要求Territory Studio僅使用Adobe XD完成任務。Adobe XD是他們最新的應用程序之一,專門為製作用戶體驗原型而設計。但對於這個終結者項目,Adobe希望測試軟件在敘述科幻故事方面的能力。

90年代科幻变现实,Adobe重塑《终结者2》中的AR特效

重新改造後的AR效果

Territory Studio需要保持詹姆斯·卡梅隆執導作品的完整性,包括使用哈雷摩托車和普利茅斯轎車的相同背景鏡頭,同時添加現代的氣息。從《銀翼殺手2049》到《頭號玩家》,擁有豐富經驗的Territory Studio對設計科幻計算機系統並不陌生。但Adobe XD則另當別論,因為設計團隊並沒有使用XD的經驗。

Adobe XD包含旨在快速創建原型的工具,包括創建重複元素和樣式asset的選項,從而同時改動設計中重複的顏色或字體。藉助這一系列的快捷操作,Adobe認為XD為新版“終結者”留下了更多的想象空間。

Adobe XD的首席設計師Talin Wadsworth說道:“像XD這樣的工具允許工作室快速迭代,他們可以訪問一系列的功能,並且創建出更加詳細和豐富的體驗。(Territory Studio)發現他們更進一步,可以使用重複網格,全局顏色和樣式asset,以及交互式原型設計等功能來更快地創建一種動態體驗…他們能夠更深入地構思‘終結者’所可能使用的操作系統。”

與原來的電影相比,他們的作品可以在系統中顯示更多的信息。利用這一點,重新設計的UX可以進一步說明終結者擁有比一般人更多更強的能力,可以幫助他實時處理信息。

90年代科幻变现实,Adobe重塑《终结者2》中的AR特效

對於1991年上映的《終結者2》,以及1984年的《終結者》,他們更多是依靠天馬行空的想象。快進到今天,從汽車的平視顯示器和谷歌眼鏡,到《Pokemon Go》和AR頭顯,增強現實已經從概念發展成實際的技術。儘管《終結者》裡面的構思在當時非常酷炫,但在今天已經顯得有點過時。Adobe表示,隨著過去的科幻想象正逐步成為現實,這個終結者項目有助於提醒人們繼續想象未來的技術。

這個重製版不會出現在未來的電影系列中。相反,這更多隻是一種練習,看看在給予一項新工具時,創意可以為我們帶來什麼。但對於電影業而言,重製老電影並不多見。其中比較著名的是,導演喬治·盧卡斯利用更為先進的工具來重製《星球大戰》中特定的場景。

Territory Studio的聯合創始人兼創意總監Marti Romances在博文中寫道:“這不僅取決於我們。任何人都可以去創新,我們都是發明家。實現自己的創意,做自己想做的事情,即使這聽起來很瘋狂也不要害怕。請盡情地創造新事物,構思優秀的點子,因為你永遠不知道這是否會成為現實。”

Adobe XD現在免費提供簡化的初學者計劃,同時向大家開放了“終結者2”重製場景的不同asset。另外,你可以下載免費的“終結者2”主題UI包。

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