DOTA里有哪些英雄可以名正言順的搶人頭而並且讓你毫無脾氣?

帥氣的磊哥哥


搶人頭,俗稱KS,在直播間如果你看到滿屏彈幕狂刷“精緻”那麼這個DOTA主播剛剛就完成了一次搶人頭。

DOTA中10人團戰一觸即發,很多時候技能的釋放都來不及考慮,搶人頭大部分發生在無意之間,但有時候很多玩家會故意留一手技能或者平A來搶人頭,往往新手玩家會一概論之稱這些玩家為“人頭狗”——眼中只有搶人頭,注重個人遊戲體驗,完全沒有團隊勝負心,是DOTA玩家中絕對的毒瘤。

其實DOTA中很多英雄技能設計的初衷就是來搶人頭的,平常對局中如果碰到了不要一棍子打死將他們和“人頭狗”畫上等號。

KS之王——瘟疫法師NEC

NEC的玩法核心其實是“搶人頭”,可以說“搶人頭”功力不好別玩瘟疫法師,會很坑!

NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高,擊殺英雄會增加10/20/30秒的復活時間,在遊戲後期往往可以決定遊戲走向。

大招的技能介紹中明確表明,只要目標在死神鐮刀效果下死亡,擊殺者為瘟疫法師。這種無賴的設定也讓瘟疫法師的搶人頭功力大漲,幾乎每搶必中,然而這種搶人頭的技能機制非但沒讓瘟疫法師被人唾罵反而成了大火的英雄。

原因嘛,很簡單,瘟疫法師搶人頭是變相的保護4位隊友。瘟疫法師每擊殺一名英雄就會得到短時間超高的血量、藍量恢復,讓自己可以不斷的為隊友奶血,這也讓瘟疫法師成為DOTA航母、續航之王!

KS教父——斧王AXE

斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”的保障。

無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄後技能不會進入CD,還有會6秒的全體攻速、移速加成!

面對高護甲的敏捷英雄以及越戰越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。

KS的藝術——祈求者卡爾

如果說瘟疫法師、斧王搶人頭是英雄定位、團隊需要使然,那麼卡爾“搶人頭”是純碎的藝術!

滿級天火有著高達600點的純碎傷害,不過技能還有令人蛋疼的1.7秒的延遲和極小的作用範圍。想要準確命中目標,不光要求玩家要有極高的遊戲理解還要預判對手英雄的走位。

每一次天火擊殺都是極致的火的藝術!

其他

全屏開大補傷害的宙斯、面對空藍藍貓的敵法師以及前期開大隻為搶人頭的幽鬼,歡迎留言補充!


黑白講遊戲


首先,現在會玩的,都不在乎搶不搶人頭, 技能不扔沒秒掉,說不定會團滅, 也說不定會被對方隊友救;

其次,講一次事例:我一次用Nec,和隊友組團抓單,三個打一個,我放了個大(對方已經沒有活路的情況下),隊友打?我急中生智,快推塔,他不能買活(當時版本,NEC裝備A大死人不能買),隊友沒話說,然後我們推了一路;


最後,宙斯一定要說,搶人頭獲得經驗和錢,宙斯等級裝備起來打團真猛,雖然Nec不斷在加強,但誰知道原來的藍杖大招不僅增加復活時間,還不能買活,經常破兩路慢慢積累優勢,打團對面人永遠不可能齊。


遊戲大咖王


謝邀,首先呢,搶人頭在moba類遊戲裡極為常見,尤其是路人局,在職業比賽裡這種現象就極為少見了,主要原因是職業比賽中講求的是團隊發育,正規比賽中個人英雄主義帶來的只能是滅亡(滅亡哥)。

好了,說到搶人頭,對這類玩家這裡是有一個專業的稱呼的——“人頭狗”。雖然這個稱呼算不上褒義,但還是有不少玩家為了個人數據、遊戲體驗還是毅然決然地走上了這條不歸路。單說搶人頭,有的玩家為了搶一個人頭,被隊友噴的體無完膚,有的搶了不少人頭,卻讓人噴無可噴(即使恨的牙根癢癢),下面就帶大家來細數下那些可以名正言順的搶人頭的英雄。

TOP5.賞金獵人

在標記期間擊殺敵方英雄可以額外獲得金錢,用投擲飛鏢直接獵殺敵方殘血英雄,然後來一句標記時間快結束了,直接可以讓隊友心服口服:真是一個為了團隊的好賞金啊!

TOP4.斧王

每一個DOTA玩家絕對都有被斧王搶人頭的經歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。這人頭你不讓估計要被噴了!

TOP3.卡爾

天火作為卡爾的全地圖神技,搶人頭更是順手拈來。卡爾作為發育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經驗。而且當敵方為了躲避天火而左搖右擺走位時,一記精準的天火將其擊殺無疑是對其心理的極大打擊。

TOP2.宙斯

宙斯的大招具有全圖性質,並且是秒傷,而且擊殺率高,傷害不俗,前中期用這個技能擊殺對方殘血逃跑的敵人再好不過,現在再加上雷雲和視野、控制和傷害,後期也能輕輕鬆鬆取敵方脆皮首級。

TOP1.瘟疫法師

搶人頭名正言順榜NEC絕對首當其衝,可以造成基於當前已損失生命值的傷害。滿級大招半血以下基本秒殺,可以增加45s復活時間,並且增加自己的回藍回血,成為團戰的航空母艦。


電競茶館


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

敢哥覺得卡爾、斧王和瘟疫法師絕對是三大搶人頭界的大佬。

他們搶人頭對團地有著共同的加成,簡單來說就是人頭給他們對大家都好。具體為什麼敢哥下面就詳細解說一下吧。

卡爾

天火作為卡爾的全地圖神技,並且擁有斬殺機制的一個技能,只有搶人頭才能使這個技能的殺害最大化。

卡爾作為發育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經驗。並且如果敵方英雄殘血跑了,是對我方隊友百害無一利的。這個時候卡爾精準的判斷出殘血英雄的走位,一記神級天火,人頭到手也是沒問題的。而且拿下對方人頭對氣勢也是一個極大的提升。

斧王

斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”

無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄後技能不會進入CD,還有6秒的全體攻速、移速加成。

面對高護甲的敏捷英雄以及越戰越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。

每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。

瘟疫法師

NEC的大招可以說就是為了拿人頭而設計的。並且判別機制也是隻要大招給到敵方英雄的持續時間內,哪怕是隊友打出的最後一擊,人頭也是NEC的,就連繫統都幫助NEC搶人頭,我們還有什麼話說。

並且NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高。還有最關鍵的一點是,NEC大招擊殺敵方英雄增加復活時間。這在遊戲後期往往可以決定遊戲勝負的走向。

敢哥總結:人頭給這三位大佬是絕對沒問題的,如果你喜歡路人局搶人頭那麼選這三位也是沒問題的。

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


dota搶人頭的現象風靡路人局,尤其是dota1時代,11平臺以kda數作為加分基準更是將這一現象推入巔峰。

那有哪些英雄可以義正言辭搶人頭呢?

top5賞金


在標記期間擊殺敵方英雄可以額外獲得金錢,用投擲飛鏢直接ks,然後來一句標記時間快結束了,直接可以讓隊友心服口服:真是一個為了團隊的好賞金啊。

top4卡爾


天火作為卡爾的全地圖神技,搶人頭更是無可指摘。卡爾作為發育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經驗。而且當敵方為了躲避天火而左搖右擺走位時,一記精準的天火將其擊殺無疑是對其心理的極大打擊。

top3斧王


每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。

top2死靈法


ks名正言順榜nec絕對首當其衝,可以造成基於當前已損失生命值的傷害。滿級大招半血以下基本秒殺,可以增加45s復活時間,並且增加自己的回藍回血,成為團戰的航空母艦。

top1 yyf

ks之王,搶人頭已經融入月夜楓的血液,成為被動技能。每當搶到人頭,彈幕都會會心一笑,刷出“精緻”二字,報以崇高的敬意。


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