如何評價《星際爭霸2》這款遊戲?

陸澤宇


對於星際爭霸這個遊戲,有個人說過一句話特別的好(當然這個人就是我):一年做遊戲,九年做CG。十年搞平衡,一輩子劇情。

來來來!都把話筒塞我嘴裡!都聽我說!我為星際帶鹽!







作為一個即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game),簡稱RTS。他的畫面非常的精緻,平衡性更是不用說,CG動畫更是不輸於任何遊戲。玩法多樣。不喜歡對戰的,可以玩合作任務升級揚升。不喜歡合作的,可以打戰役劇情。這些都不喜歡的可以去大廳玩RPG地圖。要說星際的地圖比war3還要瘋狂,什麼地圖都有。這幫傢伙甚至竟然把war3都做到星際裡來玩。



我最喜歡這遊戲的世界觀。本來星際的遊戲就比一般的遊戲世界觀要大,再加上宇宙中,星區中,不同種族、不同科技,不同體制,不同信仰的時間和空間的故事交錯。簡直愛不釋手!





再說這遊戲的劇情。

想要愛情,看看霍納和米拉,雷諾和凱瑞甘的故事。

想要兄弟情義,看看阿塔尼斯和菲尼克斯的故事。

想要孤膽英雄,看看澤拉圖的故事。

想要大場面,看看蟲山蟲海。

想要戰艦機甲,看看死亡艦隊,黃金艦隊。



至於聽到什麼聲音就不好了???

那當然是你的副官突然不停的告訴你:偵測到在途的聚變打擊!

然後就嘣!!!!心涼。。



還有就是合作任務時雷諾告訴你:這場戰鬥打光了我不少的部隊,許多好兄弟都掛了!

我擦了你個吉姆•雷諾。你為了救你的老相好凱瑞甘,死了多少人和星靈??連救你無數回的泰凱斯都被你給斃了。

作為星際的主角之一,你看看你的外號:“愛兵如子吉姆雷諾”,“操蟲狂魔吉姆雷諾”,“雷日神”。

還有!所有的隱身的東西發出的聲音我都不喜歡!





另外我在吐幾個槽,我雖然很懂星際史。但有幾個問題實在搞不明白!大家一起討論討論。

1、星靈是怎麼繁衍的?我怎麼沒看到XX器官?連嘴巴都沒有!!!怎麼解決個人問題?什麼都靠心靈感應!那豈不是什麼想法對方都知道了?

2、既然星靈沒有嘴巴,是怎麼和別的種族溝通的?劇情裡我都不知道大主教是怎麼和雷諾說話發聲的。

3、你們要是擁有星靈的科技和技能,比方說永久隱身、到處折越、隨時召回、心靈控制、時間停止。你們最想幹什麼?(宅男不要有那些奇怪的想法!)




好了,開始討論吧寶貝兒們。


一般不發表觀點


我最喜歡的一款遊戲,從fc到ns,ps4,從紅警95到星際2,從win90到win10。這是我最喜歡的一款遊戲。你們可能會覺得是劇情或者多樣化地圖吸引了我,但是很遺憾,玩了很多年,我現在還沒有碰過劇情。沒錯,我就是一個只打1v1的天梯黨。為什麼我會只打1v1,我說不上來。不過打天梯的時候的確是緊張,刺激,投入。輸贏都在自己,輸了沒人甩鍋,只能怪自己菜。最多的時候一天打了6個多小時,右手手腕打腫了好幾天。

累,星際爭霸真的很累,1和2都累,工作之後雖然也有時間去玩,但是沒有精力了,可能好久才開一次,跟朋友打打1v1。

但星際2永遠是我最喜歡的遊戲,如果說英雄聯盟代表了我的青春,星際2差不多代表了我的人生。

再見,星際2。希望下次打開你的時候,我還是鍾情於1v1。

孫一峰永遠是我大哥



獨立遊戲開發


當星靈戰役中看到眾星靈為了擺脫卡拉(埃蒙)的控制,為了自由親手斬斷自己“辮子”的時候,中國人的感觸可能比其他國家要複雜的多吧。

艾爾被毀,卡拉叛變,傳統貴族卡萊勢力的阿塔尼斯振臂一呼,最早質疑卡拉而被迫流亡海外的奈拉齊姆勢力,行為極端將物競天擇理念作為最高真理而被驅逐的塔達林勢力,為戰爭而生的淨化者勢力,全體星靈第一次並肩作戰為了救亡圖存,阿塔尼斯偉岸的背影中彷彿看到了袁大頭的光輝,暴雪確定不是故意的?


舞動天豬


中規中矩,生不逢時。

RTS已經沒落了,小眾的不能再小眾。不過這遊戲還是有些創新的,合作指揮官模式挺不錯的。遊戲大廳裡還是像war3一樣有很多玩家自制的RPG,但這遊戲需要註冊,對機器配置也有較高要求,沒辦法像war3那樣在網吧裡普及。我買這個遊戲純屬為了情懷補票。



短夢無憑


骨灰級玩家必玩的遊戲,不光講操作,還講策略,心裡戰,欺騙,各種套路,兵種相剋。除此外,暴雪爸爸設計的戰役劇情,cg都是頂級的。各種rpg地圖,可以讓你玩一個遊戲就能模擬出其他遊戲。


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