身不由己乃天道
這個不要太多。
雖然作為一個《魔獸世界》死忠粉,但我還是不得不承認。單純的以玩家活躍數量絕對值計算,現在的魔獸可能已經淪為一個二流遊戲了。
口說無憑,我們來看一下魔獸世界當前的活躍情況
根據178數據庫查詢得來的數據,國服目前還有活躍用戶45萬左右。
在撈月狗上,國服活躍人口數在73萬左右(統計口徑有差別)
比《魔獸世界》玩家數多的遊戲差不多有以下幾個(僅列舉耳熟能詳的):
劍網3——先說魔獸小弟吧,兩年前周煒煒說劍網3月活950萬,現在去掉水分,肯定也比魔獸多。
英雄聯盟——這個不知道是魔獸的多少倍了。
DNF——DNF號稱八百萬勇士,以DNF的遊戲熱度,月活800萬是有的。
QQ飛車——最新的數據沒有,比魔獸多是肯定的。
CF——比魔獸多的多有疑問嗎?
夢幻西遊——這個也沒什麼懸念。
另外根據我的經驗,在活躍玩家數量上可能超過魔獸國內的網遊還有——
QQ炫舞、逆戰、300英雄、天涯明月刀、坦克世界、神武、問道。另外STEAM上的熱門遊戲,TOP5都比魔獸玩家數多不少,應該沒懸念吧?
以上游戲翻譯過來分別是:吃雞,DOTA2,CSGO,彩虹六號,GTA5.
然後我又查了一下,美服、臺服、歐服、韓服的魔獸人口數據,不禁出了一身冷汗。。。
我的天吶,這個數據如果是真實的,看來只有國服玩家才是真愛了。
魔獸在歐美西方國家,人口上早就淪為三流遊戲了(事實上在歐美遊戲圈,魔獸很早就不佔優勢了)。
在N服鼎盛時期,據傳有超過10萬玩家湧入,這麼算的話,在歐美國家N服的人口比官服人口都多不少,也難怪暴雪要掀桌子告N服了,老臉掛不住了。
從數據上看,魔獸真的是越來越走下坡路了。
從數據上看,魔獸從3.0之後的種種更新改版都不得人心(魔獸的人口高潮是2010年的3.0版本巫妖王之怒,達到1200多萬)。
那些一味為暴雪辯護的腦殘粉,可休矣。
我在右
問這樣的問題,只能說你遊戲玩太少,其實每嘗試一款新遊戲都是一個痛苦的過程,因為你要慢慢熟悉裡面的系統,劇情,操作。在這個過程裡,你又會想,唉,不如回去玩魔獸好過。多些新嘗試