AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

關於遊戲CPU應該選AMD還是英特爾在前兩年是一個無需討論的問題,在幾乎99%的遊戲中,英特爾都有著比AMD好的表現,不過在銳龍系列處理器登場後,這個問題又再一次被大家提起了。

​最近一年,A黨與I黨之間的爭論就沒有停息過,特別是在銳龍二代推出後,關於哪家的處理器在運行遊戲時更有性價比的爭論就一直存在,雖然支持英特爾的一方人數更多,但是作為一個消費者,當然還是希望買到最好的那個,而不是被一群粉絲的言論指引,那麼,AMD與英特爾的處理器,到底誰才是更適合遊戲的處理器呢?

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

在對比之前,我們首先要明白,處理器的哪些參數直接影響著遊戲性能,遊戲的多核優化又對處理器有著怎樣的要求,只有明白了這兩點,也許才能夠分出個高低來。

我們就以英特爾I7-8700K與AMD Ryzen 7 2700X來作為對比吧。

— ❶ —主頻

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

在核心數與線程數相同的情況下,主頻的高低決定著處理器的性能,高主頻的處理器在遊戲上會有著更好的表現,在這一方面,英特爾一直有著不小的優勢,因為工藝技術的領先,英特爾在相同的功耗下擁有比AMD更高的主頻。

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

在過去是這樣的,但是隨著銳龍二代的到來,主頻已經不再是制約AMD的絆腳石了,2700X能夠輕鬆的超頻到4.3GHz使用,而8700K最大睿頻為4.7GHz,兩者的相差並不大,不過8700K的超頻可以穩定達到5.0GHz,這時候差距就會拉開較大,所以主頻方面依然是8700K獲勝。

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不過這裡要說到一點就是,2700X採用的是八核十六線程設計,而8700X採用的是六核十二線程設計,核心數多的情況下,對主頻也是有著一定的限制的。

— ❷ —核心數

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過去的遊戲,針對多核處理器的優化大多到四核就沒了,不過隨著處理器的核心數提升,最近幾年的大型遊戲已經開始針對六核甚至八核處理器進行優化,而核心數也成為了影響遊戲性能的一個因素。

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

不過對於大多數的遊戲來說,最多也僅是針對六核處理器進行優化,只有少數遊戲對八核處理器有優化,這麼說來,8700K似乎又獲得了一次勝利?不過針對多核處理器優化將會是遊戲優化的一大趨勢,所以以後的遊戲將更多的針對八核處理器進行優化,處理器也不可能年年換不是?所以2700X在這裡勝出。

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

有人也許好奇為什麼要針對多核處理器進行優化?先不說DX12的環境原因,其實,處理器在遊戲中還擔任數據調用與信息傳輸的需要,特別是多人遊戲,如戰地1,當許多玩家處於一個戰場上時,處理器就需要更多的線程去處理這些不停交換的數據了,數據一旦延遲,就會造成遊戲的卡頓。

AMD還是英特爾?更適合遊戲的CPU該選誰?

這麼看來,8700K與2700X在性能上的區別不是很大,各有各的優勢,I7-8700K的單核性能強,Ryzen 7 2700X擁有核心數與線程數的優勢。對於目前的遊戲來說,這兩顆處理器的性能完全足夠應付。日常操作如果偏向多任務的話,可以選擇2700X,如果追求高流暢度體驗的話,選擇可偏向i7-8700K。其他更多檔次的cpu比較,歡迎評論區討論。


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