在玩FPS射擊遊戲時,你有哪些不由自主的行爲?

AKA君


FPS遊戲作為現在遊戲圈內最火的三大遊戲類型之一(FPS、TPS、MOBA可以說是現在遊戲圈內最火的三大遊戲類型),雖說答主最喜歡的遊戲類型是策略類,但FPS遊戲也是經常接觸的,身邊的小夥伴也是玩的人很多,但是答主在旁觀戰時總是會發現他們玩遊戲總要經常性的做同一個動作,而且還不自知,後來瞭解之後才知道,這就是所謂的玩FPS遊戲的不由自主的動作了,也是很有趣了。這也從側面印證了FPS遊戲真實讓玩家欲罷不能,好了,接下來,就讓我們來整理一下那些玩FPS遊戲是不由自主的行為~


1. 切槍癮

切槍癮應該是大多數玩家共有的問題,當然也分情況。對於一個善於使用狙擊槍的大神來說,切槍是最基本也是最重要的操作,很多FPS都有拿刀子或者拿累比拿槍(特別是笨重的大狙)跑得快的設定,所以對於開一槍就得轉換陣地的狙擊手而言,開槍之後立即換刀就變成了一種戰術動作或者說遊戲技巧了(當然也包括開局拿刀跑),漸漸的這種技巧就變成了許多玩家的一種習慣,並且,切槍還有提高自己注意力的意思。當然,對於菜鳥玩家而言,頻繁切槍只是無聊而已,並沒有其他的意思。


2. 換彈癌

對於打一槍都得換彈夾,彈夾不滿就看著難受的玩家而言,換彈癌簡直是實至名歸了。當然,在FPS遊戲中,保持彈夾的充盈還是非常重要的,反正答主就遇到過正當你換彈夾的時候,對方就會衝上前來突突突突給你一梭子(好幾次啊),好像子彈不值錢似的,這時候答主心裡就非常憋屈了,發誓自己下次一定時刻注意彈夾的情況,然而......好了,總的來說,換彈癌還是非常有實際用途的,雖然聽著好像是一種病,但是這個病不僅沒還是有用的呢。


3. 身體會隨著屏幕不由自主晃動

FPS遊戲也就是第一人稱射擊遊戲,這個類型的遊戲本來就是因為讓玩家有了身臨其境的感覺而爆火的,既然是身臨其境,那就真的是“身臨其境”了,男性玩家有這個毛病應該不多(除了答主......)躺槍的應該是那些萌妹子玩家,答主第一次看見女生在網吧玩FPS遊戲感覺還挺好的,畢竟嬌滴滴的妹子跟火爆的FPS射擊遊戲本身就具有一種反差萌,但是隨著萌妹子的一驚一乍,身體亂晃,答主就感慨萬分,看來這種遊戲還是不適合女生玩啊(女漢子除外)。


4. 蛇皮走位

好像每個玩FPS遊戲的玩家都有這種感覺:黑暗中,正有一雙明亮的眼睛正注視著你的動作,黑色油亮的槍管正隨著你走路的姿態上下起伏,槍管上方,八倍鏡的反光明亮而又刺眼,好像上帝在注視著你......好了,正是因為這種錯覺,蛇皮走位轟然誕生,簡而言之,就是不好好走路,能走的,我非要跳著,能直線的,我就非要Z字形走,能起身走的,我就非要蹲著走......可以說是很作了。


好了,答主說的以上那些不由自主的行為躺槍的應該蠻多了,其實對於大神玩家來說,任何行為都不是無的放矢的,都是有其存在的意義的,對於菜鳥玩家而言,還是好好享受被虐的快樂(悲傷)吧,練技巧?這輩子都不可能練成的。


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AKA百分百相信,以下內容絕對不只是我一個人~肯定會有一大幫小夥伴和AKA一起中槍。

只開了一槍也要換子彈

反正我只要是開槍了就忍不住去點R,就怕下次跟敵人遭遇時會出現子彈打光的情況,哪怕是隻開了一槍,我也必須換子彈。當然,換彈過程中敵人突然衝到臉前的情況也時有發生,但是,沒辦法!我就是改不掉!

用槍在牆上打字

以前局域網玩CS,在等待對手加入遊戲的時候,我經常幹這樣的事。

邊跑邊換槍

走路的時候會不停的切換武器,從主武器到副武器,匕首到手雷,如果我還是帶著C4的匪,再買足了煙霧/閃光/手雷,那我簡直能玩出花來。

(↑這就是我)會有這種習慣是因為最早傳言CS中拿刀行走要比拿槍快,後來傳言就變成了拿手雷行走比拿刀還快,直到最後傳言最快的移動方式是手持C4。

蹦蹦跳跳才會走路

儘管邊走邊跳並不會讓我移動的快一點,然而我還是需要一些行為來排解我遭遇敵人前的無聊。

嘗試用刀殺死敵人

當敵人背對著我時~我就忍不住要浪一把了,彷彿一刀爆頭能獲得更高分是的,大多數情況下還是會發生刀殺失敗+被反殺的劇情...但我就是不漲教訓...一旦看見敵人露出那甜美的菊花,我就會忍不住磨刀霍霍~~

持手雷死亡是一種恥辱

這一局遊戲如果我有買手雷或閃光的話,那麼在扔出手雷前,我幾乎是不會開出一槍的。經常會舉著手雷撞見拿著槍的敵人,或者同樣拿著雷的對手....這一刻,我們心領神會,各自扔掉手中的雷,然後再換槍廝殺....即時死,也不能浪費買手雷的300塊。

羞辱對手

其實這一點,AKA還算控制的住,具體表現就是不停的在對方的屍體上蹲下站起,蹲下站起,或者直接噴漆。不過,由於我水平比較一般,所以很多時候都以上圖這種視角看別人對我做這種鬼畜的事....


以上,AKA相信是大多數人都會有的習慣,如果有遺漏,歡迎大家補充~

我是AKA君,覺的有趣的話就給個點贊轉發加關注愛心三連吧~


AKA君


坐在椅子上,身隨心動,搖搖晃晃,跟著遊戲的節奏,自由閃避……閃避…… 咳咳,這早了,估計是小學的時候吧,現在沒有……


說起打射擊遊戲你們有沒有見過網吧裡面有的小學生感覺自己要衝進遊戲裡的感覺,我看著他那浮誇的
動作(有我的風範),專注的眼神,緊張的態度,還有快速轉變的身姿……這一刻,你應該尊重他,他是一位“槍神”,他用盡了自己所有的力量去打這一把遊戲,雖然看屏幕慘不忍睹,各種花式操作(人體描邊、貓步、快刀斬亂麻等等),他那一刻,還是一位“遊戲玩家”。
這些“不由自主”

的情感都來自於對遊戲的投入,尤其是射擊遊戲。在08年的時候,我玩《反恐精英OL》,也就是CSOL,生化模式盛行,黑沙漠還好一點,導彈基地地下室就是爽,什麼也看不見,亂衝。好一點殭屍身上如果有紅光你能看見它,如果沒開手電,殭屍也不亮一下,耳機你也不戴,那麼殭屍可能已經在你旁邊呆了半天了(我到現在還記得有個龜兒子坐在我頭上,最後2S的時候把下來站在我右邊,我一轉頭就把我感染了……嚇的我直接唰一下坐起來了)。也只有射擊遊戲我才會這樣吧。
那麼打《穿越火線》能讓人搖頭晃腦,怒火中燒是不是對面太強?我們只是配合做了一下失敗者應有的動作……


雪碧說賽爾號


大麥我作為一個FPS的老玩家,不論是玩什麼FPS遊戲都有一些多年養成的不由自主的行為,我相信這些習慣不只我一個人有,因此今天來來對這些行為做一個小排名。

第一名:老是不由自主的換子彈

我覺得這個習慣性行為應該排在所有FPS遊戲行為之首。相信不少玩家絕對有這樣的感受,即使彈夾中才射出幾發子彈也總是忍不住要把它換滿,這樣的情況對於一些強迫症患者尤為嚴重。甚至發展到敵人即使就在眼前也有一種敢於在他面前換子彈的精神哈哈哈。

簡單來說就是遊戲可以輸,子彈必須滿哈哈哈哈!

大哥等我換滿子彈在打死我行麼。

不過現在廠商們也注意到了這個bug,現實世界中怎麼可能你換了個彈夾你子彈的總數量竟然不變?因此在戰地4當中只要你換了子彈,那麼你原來彈夾中所有子彈都將被丟棄,這對於強迫症患者是一個天大的噩耗,玩遊戲只能一直忍著不換子彈了。

第二名:移動的時候老是不由自主的跳來跳去

其實這個行為倒是有比較多的實際意義,畢竟作為fps遊戲,當玩家在不規則運動的時候就不容易被擊中,因此一些老玩家們就習慣邊走邊跳用以躲避敵人的子彈。

但是,現在的遊戲製作者們似乎漸漸發現了跳躍這個功能和現實會有較大的衝突,因為你在實際的軍事行動中正常人誰會邊走邊跳啊!因此在一些遊戲裡開發者們正逐漸考慮去掉這個功能轉而改成只有在一些特殊地形玩家才能運用跳躍來通過不同的地形。

第三名:一定要拿兩把主武器。

想必不少玩家在遊戲中一定會想方設法把自己副武器手槍也換成一把主武器諸如衝鋒槍或者步槍之類的,這樣才安心是吧哈哈哈。不過這種行為也只有一些單機遊戲才能做到了,像現在的網遊系統是一定要求你拿一把手槍。

第四名:總是把潛伏行動搞成了世界大戰

我相信有一些玩家在某些FPS遊戲的潛伏任務中總是會不由自主的就想開他兩槍打死那個就在你面前卻根本發現不了你的智障電腦= =。於是乎潛伏行動就馬上變成了熱血戰場,不過得益於早年像使命召喚這種遊戲即使你潛伏失敗了一樣可能一個人把所有敵人清空哈哈哈。


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