萌新準備入坑黑暗之魂2,聽說黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的嗎?

關山寂寞雪


首先,你要知道,黑魂2的製作人跟黑魂1不是一批人,所以這些人對於黑魂的“靈魂”還是有理解不到位的地方。比如在黑魂2中用“如蜜”代替了“傳火祭祀場”,雖然遊戲的核心並沒有變化,但是確實讓人感到難以適應,同時在地圖設計上的能力也比1差了不少(懂的自然懂),而在3裡面精妙的地圖設計又回來了。


除了上面說的毛病以外,我個人覺得最不適應的就是BGM了,其實如果去掉BGM,魂系列的遊戲流程是非常枯燥的,如果沒有一個好的BGM來襯托遊戲的情感,那麼遊戲就會變得非常乾癟。而黑魂2的BGM完全沒有存在感,缺少了戰鬥史詩感,我們可以對比一下魂3的音樂,就能感覺到明顯的差距,魂3的每場戰鬥給人感覺都是史詩一般。這點魂2明顯要差一截。


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魂2因為製作組不同於13所以有很多自己的特點。

1.故事相對完整,魂1和魂3的故事是碎片化的,即使玩兒完也要經過反覆推敲,通過很多細節組建起黑魂世界,而且因為個人理解不同還會有不同結果。而魂2幾乎可以通過手上情報把劇情理順,這究竟是好是壞就看自己了。

2.人物更有特色,因為故事完整性,所以讓每個人物的故事也更好講述。比如泛克拉德和安迪爾,雷姆與韋氏塔德,鐵之古王,白王,深淵王都有一段屬於自己的引人入勝的劇情。

3.場景設計不好,被人吐槽無數遍的熔鐵城就不說了,就說一下王城,魂2的王城多蘭古雷格比起亞諾爾隆德和洛斯里克簡直就是個小村,跟魂2中的熔鐵城,薩爾瓦,埃斯羅耶斯這些城市也有著不小的差距。

4.怪物設計,不得不說阿瑪那祭壇這張圖,前面瘋狂受苦,到了boss則是魂系列中最簡單的boss,估計就算把boss放在開頭也沒有萌新會死。魂2裡面很多地方又臭又長又難打,幸虧魂2有滴石這種東西,要不然真很難玩。

可以說魂2如果沒有魂標籤會更好,因為它的劇情確實是優秀RPG,而有了魂標籤,很多東西強行往魂上湊,則讓人感覺不舒服。


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魂三代我都玩過,個人感覺從地圖設計以及boss設計上,魂2本體的表現不如其他兩代,但是dlc還可以,不管是黑霧塔讓新人慾仙欲死的煙之騎士,還是滑板鞋騎士亞倫,還有一人之力對抗混沌的白王,以及在風景名勝(誤)壁外雪原等你的雙王寵。況且我覺得魂2是三代裡優化是最好的。


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