國產單機遊戲之殤:血獅事件

上世紀90年代末,仙劍奇俠傳系列、軒轅劍系列等國產單機RPG遊戲陪伴著一代人無數個不眠之夜,被老玩家們奉為經典,從此之後國產單機遊戲再也沒有到達過這樣的高度。造成這一切的罪魁禍首正是當年轟動一時的“血獅事件”。

國產單機遊戲之殤:血獅事件

《血獅》這款號稱超越《命令與征服》的遊戲完全繼承了文革時期“浮誇風”思想,把一款完成度不到10%的爛遊戲吹得天花亂墜,當時國內遊戲媒體也在添油加醋,將玩家們的愛國情緒煽動到極點。(順便一提,該遊戲是借鑑噹噹時國際上發生的很多大事而製作)

結果在遊戲發售當天光盤都沒包裝好,面對數萬熱血玩家,遊戲製造商直接把裸盤拿出來賣。這還不算最慘,那些好不容易買到遊戲的玩家回家安裝進入遊戲,伴隨著他們的是無盡的BUG和渣一樣的畫面。

國產單機遊戲之殤:血獅事件

不可否認國內玩家神經承受能力是脆弱的。不但狠狠的耍了一回廣大支持國產單機遊戲的熱血玩家,而且也給國內遊戲行業帶來沉重打擊。在這之後玩家對國產單機遊戲產生牴觸情緒,中國單機遊戲市場進入寒冬。


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