索尼北美PS商店開啓年中促銷,多達40款VR遊戲迎折扣

VR射擊遊戲《Zero Caliber》搶先版將於9月發佈

雖然現在第一人稱的射擊遊戲VR中有很多,但是真正高品質的軍事VR射擊遊戲卻非常少。近日,遊戲發行商XREAL Games發佈了其最新VR軍事射擊遊戲《 Zero Caliber》。

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這款遊戲將分兩部分發行,首先,搶先體驗版將於9月13日在Steam上發行,該版本將包含所有《Zero Caliber》的核心體驗,比如物理交互、帶有各種附件的可定製武器等。此外,還將包含遊戲教程、故事的前半部分和幾個合作任務;而完全版本將在2019年初發行,屆時,故事的後半部分將與其他武器和獨立的合作項目一起發佈。不過,為了吸引玩家更好的宣傳效果,XREAL Games將在2018年8月5日發佈Demo版本。

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該遊戲的核心是圍繞反烏托邦的美國展開,在不遠的將來,由於汙染和大量的塑料製品,淡水已經成為地球上最珍貴的商品。在軍方無法控制局面的情況下,各地的僱傭軍和私人軍隊奪取政權,其中還有一群宗教的狂熱分子。其中,最強大的組織是“Tlalokii”,這個組織藏匿著一個可以拯救人類的秘密。玩家被困在這裡,只能通過手裡的武器去解決問題。

美國兒科醫生嘗試利用VR技術幫助兒童克服針頭恐懼症

孩子怕打針,恐怕也算是一個世界性難題了。每每一到打針,孩子們就哭鬧不止。以前,有人就利用音樂來緩解孩子打針時的痛楚。現在,VR技術一步步發展成熟,利用VR技術緩解針頭恐懼症就應運而生。

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就在日前,美國佛羅里達大西洋大學醫學院的博士兼Boca VIPediatrics創始人Chad Rudnick在兩位醫學生的幫助下測試了他的理論,並選取了一些孩子作為參與者進行這項研究。

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該研究涉及年齡在6至17歲之間,參與者完成了一份問卷,以評估他們的疼痛、恐懼和焦慮程度。Rudnick使用VR頭顯和智能手機應用程序,允許孩子們在VR中乘坐過山車、坐直升機或乘坐熱氣球等等,使得孩子們可以在注射時享受短暫的VR體驗。結果顯示,94.1%的研究對象減少了注射時的疼痛和恐懼。

VR遊戲公司 Iron Mountain Interactive 獲300萬美元融資

近日,國內遊戲公司綠洲遊戲(Oasis Games)宣佈向國外遊戲開發商Iron Mountain Interactive投資300萬美元。據悉,這是綠洲遊戲首次向西方遊戲開發商進行投資。這次投資後,綠洲遊戲將獲得Iron Mountain Interactive少數股權,以及後者將於2019年發售的在線多人遊戲《Hero Sport》的全球獨家發行權。

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Iron Mountain Interactive總部位於維也納,由業內資深人士Mike Borras和Helmut Hutterer領導,其團隊參與過《死亡島》、《俠盜獵車手》、《俠盜獵魔》等遊戲的開發,經驗非常豐富。

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綠洲遊戲成立於2011年,由北航校友王玉輝先生創立,是一家集網絡遊戲代理發行和自主研發為一體的新型遊戲公司。其剛剛於上月底宣佈旗下《Salary Man Escape》遊戲即將登陸PSVR。

VR 初創公司 Kaaya Tech推出全身動捕裝備HoloSuit

VR 初創公司 Kaaya Tech日前推出了一套全身動捕裝備HoloSuit目前正在Kickstarter上進行眾籌活動。標準版版定價999美元(約合人民幣6619元),全身版HoloSuit Pro 1599美元(約合人民幣10595元),目前眾籌額已達到125%。

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如果你看過《頭號玩家》,那麼你就能很容易理解這套裝備,HoloSuit可以說是一件具備智能系統的VR操控/回饋裝置,通過HoloSuit的全身動作捕捉可提供非常直觀的VR操控。

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全身版HoloSuit Pro 擁有36個傳感點,9個震動回饋裝置,用戶可以製作自己的VR角色映射自己的全身運動,無需使用笨拙且不直觀的VR手柄;。如果全身版不方便的話,用戶還可以選擇購買手套+夾克組合的HoloSuit標準版。

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隨著Steam平臺和Oculus的夏季遊戲促銷的開啟,索尼PlayStation Store也跟上腳步,在北美和歐洲推出了年中折扣促銷,其中大量VR遊戲迎來打折促銷。截至7月17日,北美地區用戶可享受折扣,而歐洲的用戶則持續至7月25日。

以下是具體折扣名單:

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Ultrahaptics推出支持聲波VR觸感技術的Unity插件

Unity是世界上最受歡迎的視頻遊戲引擎之一,開發了數量驚人的視頻遊戲,移動應用以及虛擬現實(VR)體驗。隨著對VR/AR進一步沉浸的需求持續增長,Ultrahaptics將觸覺等傳感技術集成到Unity等引擎中。

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Ultrahaptics使用基於聲音的技術讓用戶無需VR手套或其他龐大的傳感器設備就可以感受到與虛擬物體的交互。該技術在半空中創造了壓力點,可以構建成三維形狀的感覺。

Ultrahaptics正在推出Ultrahaptics Core Asset或UCA,這是一個新的觸覺插件,旨在讓開發人員在創建新的VR和AR體驗時使用Ultrahaptics技術。

UCA目前處於封閉測試階段,計劃在2018年第三季度初發布公測版,這是為了讓設計人員和開發人員能夠將觸覺添加到Unity創建的體驗中。該插件將帶有一系列預先開發的功能,可以放入Unity項目中。還將有一個可視化工具,向開發人員展示觸覺被應用於數字對象的位置以及將應用的感覺。還包括腳本API,以允許開發人員製作自己的觸覺感受。

Ultrahaptics的數字產品負責人Richard Hayden說:“我們對這個工具感到非常興奮,現在,Unity開發人員可以將空中觸覺技術融入到已建立的工作流程中。Unity開發者社區的創造性思維將會得以顛覆!”

Steam公佈2018上半年VR遊戲暢銷榜:五款國產作品登榜,《Beat Saber》上榜鉑金級

Steam於今日公佈了2018年上半年最暢銷VR遊戲榜,與去年年終的榜單相似,半年榜也分為鉑金級、黃金級、白銀級以及青銅級。

共有12款遊戲登上了鉑金級的榜單,其中B社的兩款大作《輻射4VR》以及《上古卷軸5:天際VR》榜上有名,而值得注意的是,兩款於2018年上半年正式推出的遊戲《Beat Saber》以及《Budget Cuts》也登上了鉑金級榜單。

在青銅級榜單中,有五款國產遊戲登上榜單:

1.《Aeon》

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開發商:illusion ranger

類型: 射擊,動作, 獨立

2.《僵死之日》

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開發商:杭州英兔軟件科技有限公司

類型:動作,獨立,角色扮演

3.《屠戮編年史》

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開發商:北歐巨魔

類型:動作,冒險,角色扮演

4.《永恆戰士VR》

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開發商: 威魔紀元

類型: 動作, 冒險, 獨立

5.《方舟公園》

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開發商:蝸牛遊戲

類型:冒險,動作,開放世界

以下是完整名單:

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視障人士將通過Touching Masterpieces VR展覽“看到”藝術

近日,NeuroDigital,Geometry Prague和Leontinka基金會與捷克國家博物館聯手打造 “Touching Masterpieces”VR展覽會,其將能幫助視覺障礙人群第一次“看到”館中的著名藝術品。

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開發人員通過使用UV展開和重拓撲技術來修改三個著名雕塑——米開朗基羅的大衛,維納斯米洛和納芙蒂蒂的半身像的三維激光掃描圖像。開發人員能夠將臀部、唇部、眼睛等各種特徵構成的陰影轉換成編碼,並將新信息轉換為特定的振動模式,這樣就能營造出非常真實的觸覺體驗。

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使用NeuroDigital專有的Avatar VR觸覺手套,遊客可以通過細微詳盡的振動感受藝術的每個小功能。僅在這三個VR部件中就有多達1,024種不同的振動模式,大腦很容易在整個體驗中形成真正的觸覺。這使得視障人士最終可以通過一系列逼真的觸覺感覺“看到”這些美麗的大師作品。

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目前,Touching Masterpieces官網已經開放將下載這些3D模型,無需前往展會即可體驗,前提是你得擁有這些硬件,包括Avatar VR手套。

百度在7月4日-5日舉行的“Baidu Create 2018”百度 AI 開發者大會上向外界發佈了DuMix AR 3.0平臺。

DuMix AR 3.0平臺升級了三項能力,包括人臉互動、肢體互動以及SLAM。並推出四類AR SDK集成方案以及AR編輯器和相機AR入口,除此之外還針對應用開發者和內容開發者推出技術/內容開放雙平臺,將為內容開發提供全流程支持。開發者從製作到分發內容均可通過DuMix AR 3.0平臺實現。

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