工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

作者/曾老師


不知道大家有沒有發現一個現象,就是隨著社會發展越來越快,以至於現在個人的出路多了,90後00後大多數都不會願意去工廠打工的。做直播、做淘寶、送外賣、開滴滴、做微商、做小買賣,幹什麼都比在工廠打工要好。現在還安心在工廠打工的多是5、6、70年代的人吧。隨著他們的年紀越來越大,用工荒也就越來越嚴重了。

工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

這不,最近一家東莞工廠人事經理怒批他們的小組長:3天才招10個人,你一天就趕跑一半。具體什麼情況呢?

最近他們的人事經理的軟磨硬泡終於在3天時間招到了10個員工,交到線上,緩解用工荒。但是沒想到才上了一天班就跑了5個,人事經理氣到不行,問了原因。原來是因為他們嫌棄連自己上廁所的時候也要報備,自己上廁所上久了還要被說,當然不想幹了。

工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

來看看網友們是怎麼看待這個現象的:

1、工作難找,招工又難招,這社會病得不清!

2、我11年畢業也是進東莞的一家小廠,那時候剛進給經理說我是一個沒進化完的人。我忍氣吞聲把廠裡重要的崗位坐下來後,他每次趕出貨時就笑臉嘻嘻的跑過來。能不能快點把貨趕出來,這邊急著要。

工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

3、別談理想,我的理想是不上班你要老闆的錢,老闆要你的命。

4、很多工廠招不到人,人手不夠,老闆又為了趕訂單,安排一個人幹兩個人的活,越是這樣越是招不到人,進入惡性循環。不是說東莞工廠都換了機器人了嗎,怎麼還要招人?現在企業壓力也越來越大,錢都不知道哪裡去了說明白點,現在是全民創業,大家一起做生意去吧,不用上班。

5、現實是,如果真的給安排新手,說啥啥不會,手腳還慢的話,都會不耐煩還會喊人,我也是這麼過來的,計件工資你不快點,影響我掙錢,還不如我自己幹。如果日工的話,你要不願意聽老工人的,那你就自己坐著玩兒,老工人是不會得罪你的。

工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

東莞人事經理也不容易,辛辛苦苦地招人,但很多時候員工離職不僅僅因為錢,還可能是受不了氣。正如馬雲說的,員工離職,無非2個原因:

1.錢給得不到位。

2.心裡受委屈了。

工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

解決方法:

首先,打造積極、快樂的企業文化。建立一種將員工的行為、表現、目標達成等以分值的方式進行量化、並根據分值累計結果進行分層分類彙總排名、與員工福利和特別激勵掛鉤的價值化管理——積分式管理。它一次性解決了精神、榮譽、物質福利三個層面的問題。

  • 精神:不扣錢,但勝似扣錢;不獎錢,但效果比錢更好。
  • 榮譽:在錢與面子的面前,兩者可能都重要,但有時面子可能更有激勵效力。
  • 物質:重建評價模式,將福利做成獎勵,設計上從短期小利益到中長期大福利。
工廠招工難,3天招了10個人,卻不到一天就跑光了,原因很現實!

其次,制定一種高激勵的薪酬模式。 這個模式必須具備:

1)提升薪酬的彈性創造力,彈性部分佔 50%以上----越靈活的部分越具有創造性。2)將員工的價值進行劃分和細分,將價值分類定價,創造多少價值獲取相應的薪酬回報。真正實現多勞多得、多創造多回報。3)將產值量化與價值量化相結合,一切以結果為導向,深入分析價值模式與產值關係,並建立相互融合的計算模式。

讓員工清晰明白自己的價值與應獲得的勞動報酬!真正實現多勞多得!引導員工創造價值!有效激發員工的潛能。引發共贏思維。 這樣的薪酬模式才能讓員工主動做、多做。才能解決員工要加薪、老闆要賺錢的矛盾。因為員工、老闆的利益得到趨同,老闆會分錢了,懂得如何從增量裡拿出一部分分給員工。所以員工努力工資,把“蛋糕”做得越大,不僅老闆掙得越多,員工自己拿到的薪酬績效工資也必然會越多。激勵做到位了,才能留住人。


文:曾老師

長期從事績效薪酬設計研究和實踐;

足跡踏遍五湖四海,為廣大企業診斷把脈;

救死扶危,誓做企業薪酬績效改革的踐行者!


分享到:


相關文章: