如何看待《刺激戰場》一萬多局遊戲零傷害,吃雞率高達73%的玩家?

深愛

看完這個圖我表示很吃驚,還有這樣的操作?

這位玩家一共進行了12573場遊戲,每場遊戲都是零傷害,零淘汰,但是吃雞場次為7695場,前十場數為7695場

第一反應這是哪位大佬,怎麼如此強悍?最長生存時間為29.6分鐘,場均生存時間為4.1分鐘?每場生存四分鐘,那麼就是意味著落地成盒?落地成盒怎麼吃雞呢?我有點迷!接下來繼續看,最長移動距離0.26km,那就是最長的一局遊戲原地轉幾個圈圈,平均移動距離0.01km,那就是幾乎原地不動,原地不動就能吃雞,這恐怕是滅霸吧?匪夷所思,再仔細考慮一下刺激戰場從出來到現在也幾個月時間,這一萬多場怎麼打出來的?每局吃雞恐怕也需要三十分鐘左右,平均存活時間應該不低於20分鐘吧?那就是20萬分鍾,3333小時,換算成天數也得一百多天,這是根本不可能完成的任務。所以我覺得圖是P的,但是我去搜戰績,卻真的存在這位玩家
熱血青銅五賽季排名前93.99%,賽季積分1375,我不敢相信自己的眼睛,難道真的是大哥?怎麼可能是青銅五呢

去看大哥的功勳牆,我命由我5404場,躺雞7696場,還能說什麼呢,這位玩家運氣真的好,每把遊戲都是隊友帶著吃雞,自己扔手雷淘汰自己然後就吃雞了,怎麼還有這種逆天運氣?這樣說來這一萬多場是可以打出來的,每局只需要進去淘汰自己,然後進行下一局,不過這樣的戰績我只能形容天秀,真正的天選之雞,我覺得這恐怕是一個外掛組織團隊,希望光子能夠嚴查此人,即使此號沒開掛,他的隊友應該有掛。

各位飛行員們看了這個數據覺得這位玩家是運氣好,還是大哥?歡迎下方留言給我指點迷津!


荒野送快遞

我們先排除大家懷疑的外掛

如果是外掛,不會玩到10000多局,騰訊不是吃乾飯,防外掛機制不會差勁到如此地步(手動滑稽)

下面我們來計算一下。

10000局,有7000局吃雞,一局吃到雞的時間得29分鐘左右,平均值每一局算25分鐘,乘10000,等於250000分鐘,250000分鐘除於60分鐘,等於4166個小時,再除一天24個小時,等於173天,如果再除一個月30天,等於5.7個月,差不多6個月。

什麼概念呢?

刺激戰場在2.9開測,到現在也才4.6個月....什麼?是我算錯了嗎?

嚇的我再去算了算,的確沒錯,他總共玩了12000局,我才給他算10000局,時間是隻長不少的,偏差不會太過分。

什麼意思呢?這個號從能玩刺激戰場到現在,每天24小時沒停過,而且吃雞率達到了61.4%,前十率達到了73%。

基本是不可能的,那讓我們再來好好看看這張圖:

看出端倪了沒有?

除了最長生存時間29.6分鐘,場均生存時間才4.1分鐘?隨便想一想都不可能,總共12000局,吃雞率高達63%,平均4分鐘是絕對不可能的!

我們再來看看移動距離:最長移動距離0.26千米,基本屬於新手,平均移動距離0.01千米?12000局,平均移動距離0.01千米!局局落地成盒的數據啊!

這張圖完全驢頭不對馬嘴,更別說其他數據是空的。

毫無疑問,真相只有一個:這張圖有問題!

我想說:騙三歲小孩呢?

純潔的我剛開始用敬佩的眼光看待...


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