歷史重溫電影之特效巨片

現在的電影五花八門,大製作,大成本,小成本,。。。。等。這一期讓我們重溫一下歷史上的特效巨片的進化史。

NO.01失落的世界(The Lost World 1925)

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改編自柯南道爾的同名小說,真正意義上的怪獸片始祖,20年代的特效,使用微縮模型重現了失落荒島上熱帶雨林的各種奇觀和原始生物,對之後怪獸電影的特效(尤其是恐龍類)起了巨大作用。

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故事:數年前約翰.哈蒙德召集了一群科學家,企圖從古代蚊子化石中所殘存的恐龍血,藉著重組DNA培育早已絕跡的生物——恐龍,並在哥斯達黎加的小島上創建一座浩大的主題公園。但這項對大自然萬物連息的挑戰的舉動卻帶來一場前所未有的災難,之後恐龍也全遭摧毀。

NO.02金剛(kingkong 1933)

第一部現代怪獸片,其中有不少愛情橋段,劇組打造了1:1的實體模型通過定格動畫和膠片合成的動態畫面,使金剛和其他骷髏島生物的動作看起來靈活逼真,最後的大鬧紐約城的片段是全片高潮,不愧是公認的史詩級神作。後來出現了許多衍生作品,還發行了上色版本。

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電影講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝製隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。這隻巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安。安其後將金剛由荒島帶回紐約,但卻是它悲劇命運的開始。

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另外從金剛還得提到一部電影:巨猩喬楊(Mighty Joe Young 1949)劇情類似金剛,講述的是一個關於大猩猩的溫情故事,最後巨猩喬楊應

收到人類的侮辱和不平等待遇暴走洛杉磯,特效由特效巨匠雷.哈里豪森( Ray Harryhausen 1920—2013)製作,膠片合成的效果超過前作。1998年,迪士尼翻拍了這部作品。

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NO.03原子怪獸(The Beast From 200,00 Fathoms 1953)

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由特效先驅、定格動畫大師雷·哈利豪森製作。膠片合成的原子恐龍在城市街道上吐著舌頭行走自如,膠片背景裡的建築物的陰影不斷投射到模型恐龍身上,細節方面足以體現哈里豪森老先生的工匠精神。後來,同發行了彩色版本。這部影片對後來的《哥斯拉(1954年)》有極深的影響。

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本片講述了在北極圈進行的核爆實驗意外將一隻遠古雷多蜥解凍,死而復生的巨獸前往紐約尋找同類,沿路破壞無數,並最終大鬧紐約!幾位科學家攜手共同對抗這頭猛獸。

NO.04哥斯拉(Godzilla 1954)

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本片靈感來自於原子怪獸,講述了遠古生物哥斯拉被核爆喚醒登陸襲擊日本首都東京的故事,是一部寫實的怪獸電影。低角度和慢鏡頭體現了哥斯拉的笨重龐大,膠片合成的幾個鏡頭展現了人在怪獸面前的渺小,音效和配樂同樣大讚,續集有30部(已知),是日本怪獸電影的鼻祖,世界最知名的怪獸電影之一,同時開創了日本特攝的的時代。

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影片圍繞一位人類大兵的生活展開,講述了沉睡的古代巨型怪獸被人們意外喚醒,醒來後的怪獸展現出強大的破壞能力,它的存在也震驚了世界。影片同時強調了原子彈對生物帶來的直接影響。

NO.05世界爭霸戰|世界之戰(The War Of Worlds 1955)

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這是一部被忽視了的神作,特效超越了時代,模型色彩鮮豔搭配上美術效果完美的呈現在了彩色屏幕上,簡直就是50年代的星球大戰,特效還是哈里豪森工作室製作。斯皮爾伯格在05年有一部同名翻拍作品,特效同樣驚人,但在21世紀並沒產生太大影響。

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NO.06異形(Alien 1979)

太空飛船這種場景的設定增加了對怪物的懸疑感,破胸場景血腥駭人,前半段劇情屬懸疑走向(為人獸大戰作鋪墊),可能許多人都看不下去。但當細緻逼真的機械模型和皮套製作的外星生物出場後,絕對值回票價,本片是好萊塢生物特效製作的典範,70年代末的特效已經屬上等(星戰那種特效屬於極限,可星戰4中的生物模型製作得並不精細)

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未來的世界,人類已能輕鬆穿梭於星際之間,在太空中展開商業活動。“諾史莫”是在太空活動的眾多星際商業運輸船之一。一次,它完成任務滿載太空礦石返航地球時,突然收到了一組奇怪的信號,由於這可能是求救信號,飛船接到指令前往信號源地進行搜救。經過一段飛行後,飛船終於抵達信號源發出的地方。

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船員們發現此處果然有一艘墜毀的飛船,只是,經過一番搜索,他們發現該船的船員們都早已死亡,化為化石。此時,留在“諾史莫”號的第三指揮官裡普利已經破譯出該信號並不是求救信號,而是警告信號!隊員的生死搏鬥開始了。

NO.07怪形(The Thing 1982)

來自大導演約翰.卡朋特( John Howard Carpenter 1948—)這部電影用充滿邏輯和推理的劇情,懸疑而冷淡的配樂,擁有一流演技的演員,和刺激人眼的血腥怪異卻很真實的特效成為了一部b級片中的傳世經典。片中的化妝和模型特效超越了80年代幾乎所有好萊塢大片,即使是今天,也難以找到使用如此多實物特效而做得如此逼真,這就是在電腦cg到來前,傳統手工業電影的巔峰。

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一群美國科學探險隊徵到南極地,途中遇到挪威人正在追捕一隻愛斯基摩犬,他們對這怪異的圍捕行動感到好奇;當天晚上,幾個隊員和狗兒們遭受那愛斯基摩犬的突擊,其他的隊員才警覺有不明物體附身在同行的夥伴身上,只是沒有人分辨的出誰是正常的。一名前往南極探險的美國科學家發現研究站的全體人員離奇死亡,經化驗後證明被不明來歷的異物襲擊,開始設法用火攻來對付這些外星異物。

NO.08侏羅紀公園 (Jurassic Park 1993)

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來自好萊塢大導史蒂文.斯皮爾伯格,這部電影人人皆知,我只介紹下它的成就。它標誌著cg時代的到來,是第一部廣泛使用cg特效的電影(不是第一部使用cg的電影,星際迷航2在1982年便使用cg處理了一些短鏡頭。)使用實物機械模型結合cg數碼特效銜接拍攝,近景便用模型,遠景和恐龍運動的場景便使用cg成像,一般的觀眾基本無法辯出哪些是模型拍攝,那些是cg拍攝,真正說明了cg是可以取代實物的(這句話可能會招來一些特攝迷罵)特效有超級特效公司工業光魔把刀(Industrial Light and Magic by George Lucas 1975—)該公司已在多部特效大片中實現特效變革,真正革新了電影工業。

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《侏羅紀公園》(Jurassic Park)是一部1993年的科幻冒險電影,改編自邁克爾·克萊頓於1990年發表的同名小說,由史蒂文·斯皮爾伯格執導,環球電影公司出品,山姆·尼爾、勞拉·鄧恩、傑夫·高布倫主演,於1993年6月11日年美國上映。影片主要講述了哈蒙德博士召集大批科學家利用凝結在琥珀中的史前蚊子體內的恐龍血液提取出恐龍的遺傳基因,將已絕跡6500萬年的史前龐然大物復生,使整個努布拉島成為恐龍的樂園,即“侏羅紀公園”。但在哈蒙德帶孫子孫女首次遊覽時,恐龍發威了。

NO.09狂蟒之災(1997)

《狂蟒之災》是由路易斯·羅沙執導,詹妮弗·洛佩茲、艾斯·庫珀等主演的動作電影。該片於1997年4月11日首映。

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影片講述了人類學家史蒂文·凱和紀錄片導演泰莉·勞瑞帶著其他的團隊跟從一個名叫保羅·沙龍的嚮導邁入了亞馬遜熱帶雨林,他們的隊伍中混雜著偷獵者,妄圖將巨蟒蛇抓住,賣到美國去大賺一筆,由於貪心和狂妄,他們激怒了蟒蛇,展開了殊死搏鬥......

NO.10哥斯拉(非認可版1998)

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片子是不怎樣的,劇情冷淡無趣(有些橋段故作幽默卻不能逗笑觀眾)但這是一部主打怪獸的怪獸片,片中都市的大場面cg破壞場景和部分特攝場景在90年代還是非常震撼,(可它的投資在90年代超過大部分好萊塢電影,所以這樣的特效並不讓人驚訝)導演為災難片大師羅蘭.艾莫里奇,這人的片子特效一般都不錯。

NO.11極度深寒(1998)

作為b級片,特效場景十分出色。某些cg特效突出了深海怪物的光滑粘稠的質感,cg和實物破壞場景結合的十分完美。ps:看過幕後製作花絮的都知道,片中的巨輪遠景包括爆炸鏡頭是實體模型加上燈火渲染製作成的。

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《極度深寒》是由博偉電影公司發行的一部災難恐怖片,該片由斯蒂芬·索莫斯自編自導,法米克·詹森、特里特·威廉斯、安東尼·希爾德主演。該片於1998年1月30日在美國上映。該片講述了一群在豪華郵輪上的人遭到深海怪物襲擊,從而不得不拿起武器反擊的故事。

NO.12金剛(King Kong2005)

翻拍自1933版,由大導演彼得.傑克遜(Peter Jackson)指導。靚麗的雨林和平原場景和黑暗的洞窟裂谷形成強烈對比,cg場景色彩鮮明。生物特效大讚,金剛身上一根根烏黑的毛髮清晰可見,動作捕捉技術使金剛的動作靈活,面部表情生動,特效在細節方面超越了1年之前指環王3。

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影片《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映。電影講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝製隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。

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這隻巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安。安其後將金剛由荒島帶回紐約,但卻是它悲劇。

NO.13平成哥斯拉|加美拉(1984—1999)

這是日本最有名的怪獸電影系列,平成年間這兩個電影系列進入了黃金時期。每一部電影的預算都不少,製作工期都不低於半年。這成就了每一部電影中精細的模型場景。尤其是加美拉3,特攝場景混搭電腦動畫,超越了同時期大部分巨型怪獸電影。

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加美拉是大映(現角川映畫)在1965年上映的特攝電影《大怪獸加美拉》中登場的架空怪獸的名稱。在《大怪獸加美拉》上映之後,續集電影被繼續製作,這一系列的全作品被稱為“加美拉系列”,與東寶的“哥斯拉系列”同為日本怪獸電影的代表。加美拉系列可分為“倒閉前的舊大映時代(昭和)”、“重組後的德間集團大映時代(俗稱“平成三部曲”)”、“角川電影時代”

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德間集團時代(因為是平成,所以只介紹這個)此時大映作為德間書店集團旗下重組的新公司,當時德間集團混合媒體戰略中的一環就是製作足以對抗“哥斯拉”的特攝電影。因此,鎖定人氣未衰的加美拉,決定製作新電影。

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由此製作出的全新加美拉因前所未有的在怪獸電影中追求現實感的腳本與大膽的在電影中導入CG而引起話題,引發了一時的轟動。因此不僅喚回了以前的老粉,還獲得了新粉,之後連續製作的2部作品後來合稱“平成三部曲”,成為了當初構想的足以與“哥斯拉”比肩的怪獸電影。由於平成三部曲,知名導演金子修介的名氣進一步上升,作為特攝監督的樋口真嗣也得以廣為人知。

本期暫到此,下期繼續,如果友友喜歡的話。


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