专家揭秘游戏成瘾别列为“疾病”:我们并不是否定游戏

专家揭秘游戏成瘾为何“入病”:我们并不是否定游戏

专家揭秘游戏成瘾别列为“疾病”:我们并不是否定游戏

世卫专家揭秘游戏成瘾为何“入病”

“列入疾病”是基于世卫组织专家组共识 今后有助于规范“鱼龙混杂”的游戏成瘾诊疗市场

专家揭秘游戏成瘾别列为“疾病”:我们并不是否定游戏

纳入“游戏障碍”是专家组共识

6月18日,新版《国际疾病分类》由世界卫生组织正式发布,明确将“游戏障碍”加入成瘾性疾患的章节中。

专家揭秘游戏成瘾别列为“疾病”:我们并不是否定游戏

怎么样就算“游戏障碍”?

据世卫组织的定义,“游戏障碍”是一种具有可识别明显临床症状的综合征,这些症状与反复玩游戏而导致的痛苦或干扰个人功能有关。训练有素的卫生专业人员诊断“游戏障碍”为一种行为障碍时,游戏行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,症状通常明显持续至少12个月。

盛利霞介绍,接下来医生还会考察患者是否因为游戏影响了自己的生活,比如,为了玩游戏,有工作要做却不去做,该写的作业不肯写,甚至伤害了自己的身体健康,这都属于“游戏障碍”的症状。

此外,有的人可能会遇到这种情况:阻止患者玩游戏或者把他的电脑关上后,患者会出现情绪非常激动,大叫甚至对他人实施暴力的现象。最后要注意的是,仅仅一天熬夜玩游戏或者放假后一周疯玩游戏并非就算是“游戏障碍”,确诊“游戏障碍”需要患者的症状长期持续至少12个月。

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