2018,LPL夏季賽揭幕戰 JDGvsIG,BLGvsVG賽事總結和分析

這個版本比賽節奏特別的快,快到什麼程度呢?那就是賽評看起來很短,但節奏根本停不下來。

尤其是在賽季初期互相試探與變換套路的階段,節奏就不可能不快了。

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JDGvsIG

第一局

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在第一局的BP上,JDG想的是特別好的。

他們首先是針對IG的下路做事,讓IG的下路選不到過分強勢的英雄提前打開節奏,其次他們選出了金屬龍女的中野體系。

在這個版本,打野給中路當狗,中路給打野當狗的組合還有很多。

比如死歌加努努,誇張的時候死歌20分鐘可以達到1000法強。劍聖加寶石,劍聖無敵進場。死歌和劍聖因為野區作戰能力不夠op,也缺乏逃生技能,所以暫時可能不會上場。

比較穩健的套路就是龍女加金屬,或者後面BLG拿出的男槍加金屬的體系。

..

這兩個體系的好處是..面板計算的話,數據特別的好看。

實戰上,因為手短缺乏控制的原因會給對方操作空間,起碼今天的兩場裡,這個組合表現出了很致命的缺點。

怕被抓單,也怕強開以後的快速減員。

他們的陣容起來,團戰也好,收割也罷,非常變態的。

但是沒起來嘛..

我們先來直接看比賽吧。

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在JDG有優勢的情況下,IG做的應對是果斷入侵野區。

我知道你的組合刷起來超級牛皮,我不可能說讓你隨意刷的,讓你不繼續刷的辦法就是去野區找你。

在龍女五級,卡蜜兒才四級的時候卡蜜兒就選擇去入侵龍女的野區。

能成功抓到的根本原因是JDG的視野不足出問題了,龍女技能冷卻的時間被抓到的。

JDG的中野身上有眼不放的原因是,在他們的思路里,IG在這個階段是不敢來找他們麻煩的。ning選擇自爆!

自爆成功。

失敗的話,他們中野不會炸,因為他們有走的資本,但沒辦法阻止JDG發育的話,那就是失敗的入侵。

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抓到的時候,W剛轉完,並且E的冷卻似乎也沒好。

卡蜜兒跟閃收割了人頭。

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上面的是原因,現在的是結果。

無論如何,面對高爆發和高控制,JDG在這個時間接這個小規模團是不理智的,但他們又必須得接,不然野區沒得刷。

我們換句話說就是,野區已經失守了。

中野在三十分鐘內都是沒效果的,下路和上路又是都需要發育的路,隊伍的突破口就是必須接一下這個小團。

成功了,興許還有得打。

沒有成功,交換擊殺的話對他們來說不算成功的。

因為你中野崩了,人家中野收割地圖資源,去下路做事都是理所應當的事情。

按正常劇本的話,龍女配合金屬的冰杖打團是特別無敵的,但被ning在野區的一波自爆給破局了。

就跟打牌一樣,我知道我籌碼不多了,我直接給你all in,是all in你!並且,我的中野機動性強,實在不行我可以跑路的。

JDG,GG。

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第二局

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我在看這場比賽的時候,我朋友問我為什麼IG會選出這麼個鬼陣容。

在一個隊伍知道他們短板是什麼的時候,他們就會嘗試去解決自己的短板,IG強勢其是他們開局建立優勢以後的壓制能力。

他們的短板是中期團戰和牽扯的能力不足。

在第二局中,IG拿出的陣容就是打牽扯和中期團戰的。JDG就很簡單了,中單摸獎,打野入侵,下路壓制。

同時,他們為了讓自己下路如願的打出壓制力,他們把對面強勢的下路全BAN了。

JDG只要下路能打出優勢,那這局機會很大。

IG就是,只要前期穩住,打出輕微的優勢,等中期團戰,中期團戰只要打的夠好,他們機會就會很大。

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IG的一個問題。

在他們下路是唯一可以前期打出優勢一路的時候,他們有的時候會掌控不好力度給對面機會。這一波就是自己打野沒在下,但是兇過頭了給了對面反打自己的機會。

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莫甘娜又在中路打架的時間來了一波迷之遊走。EZ被開到以後陣亡,JDG的下路如果是上個版本就會得到滾雪球的能力。

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嗯,蹲左伊被左伊睡到了,更要命的是..卡蜜兒還翻牆翻過來了。

IG被迫接了一波無論如何也不該接的團。中路城門大開,失去了自己野區對話的權利,同時蒙多的強勢期也到了。

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蒙多一個人追著四個人打。

IG中期血崩,他們也沒熬過中期。

IG,GG。

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第三局

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肉雞選手是個非常吃主動權的選手。

如果讓肉雞去打團隊配合的話,他是一個一流中單,跟頂級團隊中單比,他有要改進的地方。如果讓他打對線的話,讓他有對話權的話,他是一個世界級的中單。

這是不知名人士給予肉雞的評價。

我覺得這個評價很中肯。

在第三局的BP上,JDG繼續維持上一局的陣容,不同的是奧拉夫換成了蠍子,同時他們只BAN了兩個最強勢的下路。

在第二輪的BAN人中,給卡莎ban位是對這個英雄的基本尊重。

IG拿出了牛頭亞索下路的體系,同時他們火力全開,要的就是方方面面的主動權。

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這個地圖,瞎子是從視野內走到下路的,但是JDG判定瞎子可能去打三狼了。

瞎子本身不知道蠍子的位置,他和下路是有猶豫的,但蠍子也去中路晃了一晃,看到瞎子位置,IG果斷開了JDG,JDG因為推線推的太狠的原因被開了。

脆皮下路尷尬的地方,兄貴們一套就會教你做人。

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兄貴體系的另一個好處。

反打的特別快,不用等狀態,只要有機會就一起懟上去了。拿了上路塔還要來下路搞事情,利用自己陣容的強機動性瘋狂留人。

IG對這個版本的理解是很到位的。

因為兄貴陣容具有強機動性,強開團能力,只要你給了兄貴陣容優勢,而你又不是兄貴陣容,那你會被他們直接打穿。

這局結束的非常快,而這局會結束的原因就是開局下路的那波關鍵抓人和這一波靈性反打。

JDG,GG。

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總結點評:JDG對視野上的東西還有欠缺,第一局就是因為視野的問題輸掉遊戲的。第二局能拿下戰鬥,根本問題還是IG太想趕緊把團隊默契練習起來。

結果就是很不好。

JDG在第三局IG已經亮劍的情況下,還拿出第二局的陣容..

有點逆著版本來的意思。

我給JDG的意見沒有。

給IG的意見就是,跟著新版本來,8.8的東西沒必要一定在8.11用,真想鍛鍊團隊默契可以開發新的體系。

RNG是很強的隊伍,但你們也應該有自己的靈魂。

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BLGvsVG

第一局

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VG在第一局的BP中,下路選人非常不理想的。

泰坦這個輔助克非常多的ADC,但唯獨不克奧巴馬,尤其是對線期。泰坦手太短,Q的抬手動作又太明顯,很容易被奧巴馬風箏。

同時,燼的短暫爆發是不夠的,也很吃輔助對敵方的控制。

BP的時候就在好奇為什麼要選泰坦啊。

還有一個問題是,VG的陣容把剋制他們的全BAN了,但他沒有想一個問題,誰來對蒙多造成爆發傷害,蒙多起來了中期怎麼辦?

他們犧牲這麼多的本質是想中路趕緊起來,他們開團能力夠好,造成單體減員以後,中路刀妹隨意收割。

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如果不是BLG在中路來了一波葫蘆娃救爺爺,開局VG就全面炸了。根本問題是下路崩的太快。

有了這波,下路還是血崩,但VG從現在開始有了對話的資本。

刀妹起來了。

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所有的優勢都是建立在刀妹強勢的基礎上的。

一旦刀妹時間點過了,那VG就沒了。

蒙多什麼時候起來,刀妹什麼時候不行。

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BLG這局勝利的關鍵,他們能rush大龍的根本原因是蒙多起來了,無限帶線,奧恩清線沒有蒙多快。

在VG這裡人手不夠的時候,他們進河道怕蒙多和牛頭黏住他們。他們不進河道,BLGrush大龍。

無敵蒙多誕生,刀妹的強勢期也過去了。

奧巴馬全等級嗨皮,這個就不過多評論。

VG,GG。

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第二局

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VG的陣容非常踏實,版本什麼厲害我就玩什麼。這張圖裡是他們已經選好的,BLG更傾向面面俱到。

比如他們前期有露露和卡蜜兒組合,中期有波比防進場和分割戰場(女裝大佬AJ是玩波比的好手)

後期有卡莎的無敵輸出。

VG很樸實的陣容,我各種兄貴強進場搞你就是了。

巖雀打野很無敵,在這幾場裡都是第一輪就BAN,在這裡解釋一下。

無敵到什麼程度呢?

版本打野一哥的男槍都可能被她摁著揍,不建議不熟練的情況下rank裡使用。

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布隆閃現晚了,覺得自己防盜門可以抵擋傷害,但沒想到陣亡了。這局裡能解釋版本的鏡頭是另一個鏡頭,這個就是選手錯誤估計傷害了。

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兄貴陣容強勢的地方就在於他們機動性強,爆發高,單點減員能力優秀。在他們出裝是性價比最高的時候,他們就是能無限的找機會。

BLG很辛苦的拿了一座塔,緊跟著他們就馬上被VG的人壁咚到了牆上。

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有一個戰士活著,那個戰士就能完成收割。

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戰士收割能力,抗傷害能力,持續作戰能力都是頂尖的,BLG一到中期就沒辦法接團,但是又不得不接團...BLG的容錯率太低了。

8.12才是戰士的巔峰時刻,這才是開始。

BLG,GG。

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第三局

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傳說的金屬男槍體系。

男槍配合金屬入侵對面野區確實無敵,跟第一局JDG打IG時的體系差不多,VG的更平滑一點兒。

BLG很聰明,他們野區拿到了趙信,上路拿到了前期壓制力比較強的奧恩,他們中路拿到了金屬體系的剋星,螞蚱。

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....

BLG應對的策略非常簡單。

利用奧恩的強勢期抓上路,給奧恩騰出遊走的時間,再利用螞蚱和奧恩的大招野區強行抓你的雙人組。

VG從這兒開始就走遠了。

這局徹底沒了。

這跟視野什麼的沒關係,這就是BLG找到了應對的方式。...這個體系可能還要強人繼續開發一下的,就眼下來看,不怎麼樣兒的中野雙遊。

VG,GG。

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總結點評:訓練賽和實戰是不一樣的,中野雙遊一個當狗的戰術確實很逆天,王者組也非常多用。

VG用這個訓練賽肯定也出效果了,BLG有應對方式就是另一回事。

第一局VG陣容問題大,第二局還好,他們也打的非常不錯。第三局他們和JDG的毛病一樣,把事情想的太理想了。

VG就輸了。

這個賽季表現的有夢想了也是事實,繼續加油,爭取進個季後賽。

大家晚安。


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