世衛組織將遊戲成癮列入精神疾病,合理嗎?

玩遊戲上癮的人的確越來越多,醫生不得不發出警告呼籲,現在到了引以為戒的時候。出於這個原因,世界衛生組織 ( WHO ) 今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定將自 19 日起生效,世界衛生組織將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。

今年初,世界衛生組織宣佈,該組織將在今年發佈的第 11 版《國際疾病分類》 ( ICD-11 ) 中,加入 “ 遊戲成癮 ” ( gaming disorder ) ,並列為精神疾病。

世衛組織將遊戲成癮列入精神疾病,合理嗎?

世衛組織將遊戲成癮列入精神疾病,合理嗎?

需要注意的是,熱衷玩遊戲就是有病嗎?這個答案自然是否定的。

世衛制定的"國際疾病分類"裡,專家為定義遊戲上癮疾病規定了3項"條件":在玩遊戲的頻率和每次的時間上失控;玩遊戲高於一切;對已出現的後果置之不理。

單純地給玩遊戲和遊戲者都打上"有病"的烙印,這是很成問題的做法。

世衛組織的坡西亞克說,"所謂遊戲上癮,便是對朋友和家人不聞不問,連自己睡覺的一貫節奏也打亂了,飲食時間,體育鍛煉都顧不上了。"事實上,玩遊戲的人也並非覺得因為有意思而受到吸引,而是進入遊戲這個陷阱後不能自拔。容易進入這個陷阱的大部分是年輕人。

世衛組織將遊戲成癮列入精神疾病,合理嗎?

世界衛生組織同時表示,相關行為要持續至12個月才能確診,但如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。

有相關機構建議,兒童和青少年每天打遊戲的時間,根據年齡大小,不要超過20分鐘至120分鐘。但家長也應該具備相應的靈活性,不要在孩子玩的興頭上突然打斷,關閉遊戲。強行關閉機器的做法將適得其反。


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