世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,合理吗?

玩游戏上瘾的人的确越来越多,医生不得不发出警告呼吁,现在到了引以为戒的时候。出于这个原因,世界卫生组织 ( WHO ) 今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自 19 日起生效,世界卫生组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

今年初,世界卫生组织宣布,该组织将在今年发布的第 11 版《国际疾病分类》 ( ICD-11 ) 中,加入 “ 游戏成瘾 ” ( gaming disorder ) ,并列为精神疾病。

世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,合理吗?

世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,合理吗?

需要注意的是,热衷玩游戏就是有病吗?这个答案自然是否定的。

世卫制定的"国际疾病分类"里,专家为定义游戏上瘾疾病规定了3项"条件":在玩游戏的频率和每次的时间上失控;玩游戏高于一切;对已出现的后果置之不理。

单纯地给玩游戏和游戏者都打上"有病"的烙印,这是很成问题的做法。

世卫组织的坡西亚克说,"所谓游戏上瘾,便是对朋友和家人不闻不问,连自己睡觉的一贯节奏也打乱了,饮食时间,体育锻炼都顾不上了。"事实上,玩游戏的人也并非觉得因为有意思而受到吸引,而是进入游戏这个陷阱后不能自拔。容易进入这个陷阱的大部分是年轻人。

世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病,合理吗?

世界卫生组织同时表示,相关行为要持续至12个月才能确诊,但如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。

有相关机构建议,儿童和青少年每天打游戏的时间,根据年龄大小,不要超过20分钟至120分钟。但家长也应该具备相应的灵活性,不要在孩子玩的兴头上突然打断,关闭游戏。强行关闭机器的做法将适得其反。


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