“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

“炒飯大廠”卡普空

以下排名部分先後,期待值都是一樣的。

3、《傳送門3》

《傳送門》系列是由Vavle(閥門)公司於2007年發售的一款FPS遊戲。不過改作卻與傳統的FPS遊戲玩法大相徑庭。傳統的FPS遊戲都是以使用各種武器屠殺敵人為主,而《傳送門》在遊戲方式上進行了大膽創新,雖然遊戲中也有敵人的存在,但是我們不用直接去殺了他們,不追求殺戮的快感,也不追求畫面的華麗。我們的主角手持一把傳送槍,左鍵、右鍵分別可以打開兩種顏色的傳送門,而遊戲的關鍵就在於利用這把槍打開空間入口,進行空間傳送,完成各種謎題,從迷宮中逃脫。不只是這樣,它還可以用來移動各種物品去幫助自己通過各種難關。

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

本作強調解謎的玩法相當挑戰玩家們的邏輯思維能力。我見到這個遊戲的第一眼就喜歡上了這種玩法,經過長時間的思考和各種實驗,最終打開大門的那種成就感是無與倫比的。但是由於遊戲中主角需要在空間中來回穿梭,再加上是第一人稱視角,所以有的時候畫面會天旋地轉,這也導致了很多想嘗試的朋友望而卻步,實在可惜。

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

遊戲至今為止發售兩作,《傳送門2》於2011年發售,玩家評價以及遊戲媒體都是給出了相當高的分數,但就是這樣一款評價非常高的遊戲卻在此戛然而止了,V社對於《傳送門3》的態度也是無可奉告,實在是讓人失望。

2、《求生之路3》

《求生之路》同樣也是我們大名鼎鼎的“閥門”公司開發的。在這款遊戲上G胖依然延續了自己不會數3的風格。遊戲面世至今依然也是隻有兩作。不過得益於遊戲四人聯機合作的超強娛樂性玩法,《求生之路2》依然是朋友之間互相“友好交流”的媒介,直到現在我們仍然可以看到網吧中四個人坐在一起聯機打殭屍的場景,不由得讓我回憶起了大學時期的美妙時光。

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

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《求生之路》於2008年11月面世,遊戲中病毒的爆發導致人類變異為喪屍,醫療者也毫無辦法,在大規模的感染中依然有幸存者,他們拿起武器來保衛自己不受感染,而玩家則扮演這些倖存者中四人小組中的一員。因為開發這款遊戲的龜島工作室與V社決裂,從2009年《求生之路2》發售之後直到今天,系列的第三部也還是沒有下文。或許,這輩子都不會再有了吧。

1、《半條命3》

我非常明白玩家們有多麼的渴望《半條命3》的公佈,因為這款遊戲的出現可謂是開創很多先河。系列首作發售於1998年,是一款科幻類型的FPS遊戲。為什麼說它開創了先河呢?因為在《半條命》之前的FPS遊戲劇情是無關緊要的,劇情不過是玩家射擊的理由而已,玩家只要爽快就行。但是《半條命》的出現改變了這樣的局面,劇情在遊戲中佔了上風。這也影響了後面的一系列FPS遊戲,像我們所熟知的《使命召喚》系列。不只如此,它也開啟了MOD模組遊戲的熱潮。要知道火爆全球的《反恐精英》也不過是它的一個MOD而已。其實不只是《反恐精英》,還有像《軍團要塞》、《勝利之日》等等佳作。

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

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2004年《半條命2》發售,在這之後的所有FPS遊戲都沒有能走出它的框架,作為史上最暢銷的第一人稱射擊電腦遊戲,期待它的續作是理所當然的。而且這麼多年過去了,雖然不斷的有《半條命3》正在開發的爆料出現,可是官方卻從來沒有人正面站出來回答過這個問題。伴隨著當年《半條命》製作組的核心成員陸續出走,《半條命》的未來也變得撲朔迷離了起來。但願我還能玩到這款神作的續作吧。

“有生之年”系列,那些我們可能再也玩不到的遊戲

活在夢裡的《半條命3》

這些出自V社之手的經典遊戲,過去了十幾年也沒有任何一款遊戲有續作的消息,G胖不會數3的梗也在廣大玩家之中流傳開來。不過調侃歸調侃,要知道V社也不過是個“小作坊”而已,手下兩大吸金大作《DOTA2》和《CS:GO》的日常維護就需要很多人了,更不要說還坐擁PC上最大的電子遊戲平臺Steam,尤其是近幾年G胖的精力也放在了硬件開發上,不斷推出硬件產品。而現在我們能做的只有寄希望於有朝一日,Gabe他能想起自己曾是個做遊戲的程序員。


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