“有生之年”系列,那些我们可能再也玩不到的游戏

“有生之年”系列,那些我们可能再也玩不到的游戏

“炒饭大厂”卡普空

以下排名部分先后,期待值都是一样的。

3、《传送门3》

《传送门》系列是由Vavle(阀门)公司于2007年发售的一款FPS游戏。不过改作却与传统的FPS游戏玩法大相径庭。传统的FPS游戏都是以使用各种武器屠杀敌人为主,而《传送门》在游戏方式上进行了大胆创新,虽然游戏中也有敌人的存在,但是我们不用直接去杀了他们,不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。我们的主角手持一把传送枪,左键、右键分别可以打开两种颜色的传送门,而游戏的关键就在于利用这把枪打开空间入口,进行空间传送,完成各种谜题,从迷宫中逃脱。不只是这样,它还可以用来移动各种物品去帮助自己通过各种难关。

“有生之年”系列,那些我们可能再也玩不到的游戏

本作强调解谜的玩法相当挑战玩家们的逻辑思维能力。我见到这个游戏的第一眼就喜欢上了这种玩法,经过长时间的思考和各种实验,最终打开大门的那种成就感是无与伦比的。但是由于游戏中主角需要在空间中来回穿梭,再加上是第一人称视角,所以有的时候画面会天旋地转,这也导致了很多想尝试的朋友望而却步,实在可惜。

“有生之年”系列,那些我们可能再也玩不到的游戏

游戏至今为止发售两作,《传送门2》于2011年发售,玩家评价以及游戏媒体都是给出了相当高的分数,但就是这样一款评价非常高的游戏却在此戛然而止了,V社对于《传送门3》的态度也是无可奉告,实在是让人失望。

2、《求生之路3》

《求生之路》同样也是我们大名鼎鼎的“阀门”公司开发的。在这款游戏上G胖依然延续了自己不会数3的风格。游戏面世至今依然也是只有两作。不过得益于游戏四人联机合作的超强娱乐性玩法,《求生之路2》依然是朋友之间互相“友好交流”的媒介,直到现在我们仍然可以看到网吧中四个人坐在一起联机打僵尸的场景,不由得让我回忆起了大学时期的美妙时光。

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《求生之路》于2008年11月面世,游戏中病毒的爆发导致人类变异为丧尸,医疗者也毫无办法,在大规模的感染中依然有幸存者,他们拿起武器来保卫自己不受感染,而玩家则扮演这些幸存者中四人小组中的一员。因为开发这款游戏的龟岛工作室与V社决裂,从2009年《求生之路2》发售之后直到今天,系列的第三部也还是没有下文。或许,这辈子都不会再有了吧。

1、《半条命3》

我非常明白玩家们有多么的渴望《半条命3》的公布,因为这款游戏的出现可谓是开创很多先河。系列首作发售于1998年,是一款科幻类型的FPS游戏。为什么说它开创了先河呢?因为在《半条命》之前的FPS游戏剧情是无关紧要的,剧情不过是玩家射击的理由而已,玩家只要爽快就行。但是《半条命》的出现改变了这样的局面,剧情在游戏中占了上风。这也影响了后面的一系列FPS游戏,像我们所熟知的《使命召唤》系列。不只如此,它也开启了MOD模组游戏的热潮。要知道火爆全球的《反恐精英》也不过是它的一个MOD而已。其实不只是《反恐精英》,还有像《军团要塞》、《胜利之日》等等佳作。

“有生之年”系列,那些我们可能再也玩不到的游戏

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2004年《半条命2》发售,在这之后的所有FPS游戏都没有能走出它的框架,作为史上最畅销的第一人称射击电脑游戏,期待它的续作是理所当然的。而且这么多年过去了,虽然不断的有《半条命3》正在开发的爆料出现,可是官方却从来没有人正面站出来回答过这个问题。伴随着当年《半条命》制作组的核心成员陆续出走,《半条命》的未来也变得扑朔迷离了起来。但愿我还能玩到这款神作的续作吧。

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活在梦里的《半条命3》

这些出自V社之手的经典游戏,过去了十几年也没有任何一款游戏有续作的消息,G胖不会数3的梗也在广大玩家之中流传开来。不过调侃归调侃,要知道V社也不过是个“小作坊”而已,手下两大吸金大作《DOTA2》和《CS:GO》的日常维护就需要很多人了,更不要说还坐拥PC上最大的电子游戏平台Steam,尤其是近几年G胖的精力也放在了硬件开发上,不断推出硬件产品。而现在我们能做的只有寄希望于有朝一日,Gabe他能想起自己曾是个做游戏的程序员。


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