區塊鏈技術何時才能出現“殺手級”應用

要問2018中國最火的應用是什麼,毫無疑問是“抖音”!一個現象級應用的誕生要靠多種因素,在這快節奏的時代,方便、效率、好玩、這幾點因素缺一不可。縱觀歷史,我們看到很多優秀的應用做的非常棒,但唯一的缺點就是“不好玩”

區塊鏈技術何時才能出現“殺手級”應用

方便和效率這只是最基本的兩點,如果連這兩點都做不到的話那麼它就註定不會有太大的用戶基礎。顯然,利用區塊鏈技術的應用目前還做不到方便和效率。

17年的“以太貓”就是典型的例子,巔峰日活躍用戶能達到1萬,一隻“貓”賣75萬,可如今的日活躍用戶僅僅200+。

區塊鏈技術何時才能出現“殺手級”應用

在以太貓巔峰的時候,以太坊已經滿足不了它的需求,造成了擁堵,我們以為區塊鏈遊戲的春天來了,於是國內各大互聯網巨頭紛紛模仿,推出了各種類似的區塊鏈寵物養成遊戲。

可沒想到它涼的如此之快,彷彿它還沒真正火起來,就已經涼了。

歸根結底,並不是以太坊的不夠“效率”阻礙了以太貓的發展,而是這個遊戲根本就不夠好玩。

在75萬/只的熱度散去,剩下的就是這個應用的本身,顯然~以太貓經受不起時間的考驗。

區塊鏈應用面臨的根本問題並不是效率,而是需求!

我們知道EOS與ETH的競爭,先拋開各種問題不講,紙面實力上,EOS確實碾壓ETH。但EOS到底好不好用,有沒有這種每秒百萬次的需求呢?

區塊鏈技術何時才能出現“殺手級”應用

從一個DAPP底層平臺來講,是不需要這麼浩大的需求的,雖然現在ETH會有阻塞情況,但對整體運營沒有什麼影響。EOS可能想在自己的平臺上有一個“超級應用”的出現,那個時候這種每秒百萬次的處理需求就用的上了。可是在沒有需求的時候,就算再效率,再便捷都是無用功。

那麼問題來了,區塊鏈技術會不會出現一個類似“抖音”“頭條”等等的這些“殺手級”應用呢?

這種應用的出現需要天時地利——政策層面的支持以及人和技術層面的突破。在日本可以通過以太坊實現自由支付,但這仍只是個案,區塊鏈應用大規模落地需要更高性能的主鏈和免費機制,只要這條主鏈能夠達到它所宣稱的性能指標,有更多人願意在上面開發項目,那麼未來一切皆可期。


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