這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

如果要用一個詞來形容這段長達40分鐘的演示的話,我想我會用“驚豔”來回答。因為賽博朋克風格的開放世界遊戲,在此前的歷史中仍然是個空白。而CDPR打造出的這個活靈活現的未來世界,著實讓我感到著迷。

這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

演示場地之外,大大的宣傳海報

由於是閉門演示,CDPR也友好地提示大家全程不允許拍照和錄像,所以我儘可能地在這裡用語言去還原當時的演示流程。並且在演示結束之後,我還就幾個大家都十分關心地問題,詢問了《2077》項目的劇作者之一Stanislaw Swiecicki先生,並且得到了詳細的解答。

閉門演示:栩栩如生的夜之城

主持人先簡單介紹了一下游戲的基本背景。《賽博朋克2077》發生在2077年的美國,那個時候美國已經四分五裂,被各種大財閥瓜分和主宰著,而夜之城(Night City)則是其中最暴力也最兇險的大都會。我們的主角名叫V,是個剛出道的職業殺手, 為了當個自由獨立的人,幹著那些別人壓根都不會碰的工作。

和《巫師3》的傑洛特不同,V是個可以完全自定義的角色,性別、相貌、身材、能力點,全部都可以隨心所欲(“我知道你們會花好幾個小時在捏臉這個階段的。”現場主持人打趣地說道)。甚至你還可以定義自己的過往背景,這也會影響遊戲的走向——這種設計讓我想起了一些很古典的歐美RPG的設定,以及一些桌遊裡的設定(事實上,《賽博朋克2077》的世界觀就是脫胎於經典的桌面RPG遊戲《賽博朋克2020》,只是有了一些變化和改編)。

這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

演示裡的V(是現場操作實機試玩,不是播片)是個妹子,身材瘦高,髮型有點像《守望先鋒》裡的黑影。一開始的任務是去一棟破爛的大樓裡營救一個被綁架的妹子,除了V之外,還會有一個肌肉男搭檔和你一起行動。

遊戲的畫面並沒有預告片裡那麼出彩,目前來看仍然是當前世代的主流水準,室內的畫面質感有點讓我想起了《輻射》的感覺。遊戲的UI比較簡潔,以綠色和紅色為主,風格較為貼近賽博朋克式的科幻風,但不是非常酷炫的那種形式。

遊戲全程都是第一人稱視角,但是在一些過場動畫時會變成第三人稱,鏡頭也會有蒙太奇切換。在一開始的時候遊戲看起來很像是個FPS,主角也基本上一直拿著槍和敵人對決。但實際上它是個RPG,V能夠通過各種特殊能力來輔助自己戰鬥,比如類似子彈時間的能力(官方應該叫做“神經反射強化裝置”),減緩周圍時間的流動,讓自己能夠更好地瞄準和射擊敵人。

遊戲看起來並非是喘氣回血的設定,如果血量告急,需要用一種口服噴劑Drug來回血,同時也會有其他不同的類型的Drug來增強你的能力。

這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

雖然演示裡沒有提到,但是事後諮詢CDPR的工作人員時得知,遊戲裡還有一種類似毒品的叫做Braindance的東西,官方翻譯叫做“超夢體驗”,可以通過這種體驗在精神層面完整地進入和體驗其他人的生活。嗜好用這種東西的人,統稱為“嗜夢徒”,對逃離現實使用超夢體驗上癮的人,會被叫做“夢癮者”。

所以,如果大家對中文配音的預告片還有印象,可能還會記得“這是一個充斥著迷夢的城市,而我,正是逐夢之人”的臺詞。實際上這是一個一語雙關,我們都以為他在說“追尋夢想”,但實際上還隱藏著超夢體驗的含義。

另外,經過我們的確認,遊戲的本體不僅包含簡體中文的字幕,還有相應的中文語音——換言之就是普通話配音,大家可以放心了。

回到演示。槍械的手感比《輻射4》等主打射擊的RPG遊戲要好一些,但你顯然不能和專業的FPS遊戲相比,更何況這是一個近未來的科幻世界,後坐力和手感和現實中不同也很好理解。值得注意的是,子彈似乎能一定程度破壞場景裡的物體,在打到柱子的時候,柱子上的牆皮會脫落下來,但目前還不知道場景可破壞的程度有多少。

這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

現場的官方Coser

在擊退敵人之後,V和她的搭檔在浴缸裡找到了昏迷的目標人物。遊戲的尺度看起來和《巫師》系列相仿,泡在浴缸裡的女孩全身赤裸,可以清楚地看見上面兩點。在將她腦後的芯片取出並放到自己腦後的接口上之後,V很快就知道了她目前的身體狀況,並呼叫了救援。

腦後插芯片這種行為在《賽博朋克2077》的世界裡非常常見,這種行為被稱為強化改造。但對於身體部分的改造,則會被稱作“爆改”。有一類人特別喜歡不斷地改造自己的身體,他們被稱作“爆改狂徒(爆改族)”。但是改得特別多了,會喪失人性,這種症狀被叫做“爆改躁鬱症”。和《巫師》系列一樣,善與惡的界限是模糊的,這種爆改其實並談不上好壞。甚至你自己就可以決定當一個爆改族,或者維持作為人類的身份。

在把目標人物抬上擔架之後,演示的第一個任務就正式結束了。然後畫面一轉,V從自己公寓的床上醒來,開始了新的一天。公寓的設計很有《第五元素》和《銀翼殺手2049》的風格,你可以打開百葉窗看看外面的世界,或者換上一套新的衣服去參加合適的活動,非常自由。

這兒有一篇超詳細的賽博朋克2077演示報告

入場必備的觀影券

走出公寓之後,遊戲第一次給我們展現出了夜之城的街道面貌。說實話,我就是在這一瞬間的時候被驚豔到了:擁擠的街道、熙熙攘攘的人群、四處穿行的汽車,還有周圍高不可測的摩天大樓——這就是賽博朋克該有的那個樣子。而且最重要的是,好像每一個NPC都是活的,他們會在過馬路的時候等紅綠燈,會或快或慢的走路,會和同行的人閒聊吹水,就像現實世界中一樣。

你能和這個世界的互動也非常多,比如去路旁的自動售貨機買一瓶飲料,或者去拿一份今天的報紙。而且某些互動還會影響後續劇情的走向,所以要時刻注意自己的選擇。

另外別忘了,這是一個開放世界,你可以自由地去任何你想去的地方,探索這個城市的每一個角落。如果最終遊戲的成品確實能達到這樣的一個高度,那我想我真的會興奮得無以復加的。


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