我們都說CPU性能,為什麼不說鼠標鍵盤的性能呢?

書中有路

鼠標鍵盤當然也有性能差異,但這種差異的量化結果並不直接影響使用效果,這就是很多人說用十幾塊錢的鼠標跟用幾百塊錢的鼠標一樣玩遊戲。



鼠標的性能,比如微動的設計壽命、傳感器精度,都是有量化標準的。以歐姆龍微動來說,7N的設計壽命為500萬次點擊,7N(50M)的設計壽命為5000萬次點擊。這是由微動採用合金材質(防氧化耐磨損)和鍍膜(防氧化膜)標準決定的。採用7N(50M)微動的諸如煉獄蝰蛇精英版、巴塞利斯蛇和銳蝮蛇競技版的整體售後表現就遠好於採用較低標準微動的產品。


再看傳感器精度,如果你在一個1920*1080屏幕上使用最高800dpi精度傳感器和最高16000dpi精度傳感器,那直接的遊戲操作可能沒有太大差異,但如果你是FPS遊戲中的狙擊手,或者在射擊中需要追蹤定位,或者在三聯屏及4K屏上操作,那差距還是很明顯的。高等級鼠標的傳感器性能可以通過畫“蚊香圖”來測定,可以發現“直線修正”等傳感器設定差異。

對於鍵盤來說,以機械鍵盤為例,各種軸體的手感是不同的,另外觸發鍵程和觸發力度也是不同的。遊戲機械鍵盤軸體普遍需要更輕的觸發力度和更快的觸發鍵程。如果你習慣了遊戲機械鍵盤再去用辦公機械鍵盤就會很明顯感到操作上的差異。


歡迎探討,謝絕噴子


Razer雷蛇

  1. CPU性能可以通過跑分軟件得出一個成績,然後就能很形象的提現出來。
  2. 鼠標性能,有個參數叫dpi,這個需要移動速度十分快速才能體現出性能差別。但是普通人的移動速度已經遠遠落後了鼠標性能,平常情況很難測試出性能差別。

  3. 鍵盤性能,手目前十分流行的機械鍵盤就有很多性能指標了,響應時間,n鍵衝突等,這些也已經超過了普通人的手速了。
  4. 對於普通人來說,要測出鍵盤和鼠標的性能差別,必須達到職業選手的手速和敏感度,這個就很難去有效測試性能區別。
  5. 而且外設就算性能差點,在體驗上也不會像CPU性能差,導致遊戲卡頓這種嚴重情況。

heipi雪人

怎麼說呢,鼠標鍵盤最多也就是影響影響體驗,它們並不能直接影響整機性能。有的廉價的鼠標鍵盤真的很難用,特別是電腦城10塊錢一個的那種鼠標,用起來那叫一個飄,想想也是,人家做生意的才賣10塊錢,他還得賺錢吧?那可想而知這成本得多低了。。。鍵盤主要就是按鍵延時和手感的問題了。特別是玩需要頻繁快速按鍵的遊戲,延時問題真的很讓人抓狂。比如我玩kof,鍵盤黨,我的鍵盤從來都是用ps2接口的,因為延遲低,還便宜。隨便選一副手感好的就行了。比如雙飛燕鍵鼠套裝,幾十塊錢用得舒舒服服的,不過現在的雙飛燕,鼠標倒是做好了,鍵盤手感卻倒退了。


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