《王者榮耀》荊軻和阿軻哪個更厲害?

NVZHUANGDALAO

荊軻和阿珂哪個厲害?說一句萬金油的話,各有千秋吧(這不是敷衍,請聽我道來)荊軻因為各種“特殊”原因改名為阿珂,然後對英雄進行了重新的製作。所以我們先來談談以前的荊軻是一個怎樣的英雄。

荊軻:我曾經在一個問答中說過,荊軻有點像LOL裡面的卡特(也是老版本)具有致命的收割能力,團戰收割雞的名號給她是最合適的,因為英雄的特殊機制,斬殺刷新技能CD,讓這個英雄擁有者瞬間團滅對手的能力。

優點:顯而易見,出色的收割能力使得這個英雄的容錯率非常高,無論是逆風局還是順風局,只要我方打好一波團,一個會玩的荊軻就可以站出來進行最大化的輸出,本身的輸出能力爆炸,玩好這個英雄的關鍵所在就是要找準切入戰場的機會,切入的時機好:五殺。對於喜歡這種乾淨利落的斬殺的玩家,荊軻真的再適合不過。

缺點:有那麼大的優點肯定會有缺點,荊軻的缺點怎麼說呢,脆一個字概括了。單挑能力不是特別出眾(因為算上裝備的話,作為一個收割英雄,不可能出過多的防禦裝,所以很容易被一些半肉英雄單殺,而且荊軻的逃生能力也很尷尬)依賴隊友,雖說逆風的荊軻可能性很高,但是對於那些過於碾壓的局面,荊軻真的很難受,隊友進行一輪輸出還打不掉對面一半血,我們的荊軻只能傻傻的看著。

阿珂:可能有許多之前喜歡荊軻的玩家有點無法接受她進行重做,甚至因為荊軻的重做對《王者榮耀》迷失了方向,我之前也或多或少的有些不能接受荊軻變為阿珂,可是不能否認的是,重做後的阿珂依然是一個暴力的存在。

優點:阿珂的優點,經常玩的玩家要舉手了。靈動性,喜歡玩阿珂的玩家應該最喜歡的就是她的靈動性了吧,那種遛的對面團團轉的感覺真的很爽有沒有,神出鬼沒的大招,爆炸的瞬間輸出。

單挑幾乎不怕什麼英雄(凱除外)後期能力也很出眾!

缺點:當然了,脆還是這個英雄的缺點之一(大招會彌補一些)其他的大毛病好像並沒有。大家可以提出來。

到底哪個英雄厲害,還是由大家說。大家對於荊軻變成阿珂都有什麼感想呢?或是你們的荊軻阿珂有哪些致命的操作?精彩、逗比、說出來讓我們樂呵樂呵!

最後送上福利!


NGA玩家社區

一直是荊軻和阿軻的忠實玩家,從幾個方面分析一下新老版本的對比。

1、發育能力:荊軻發育能力不如阿軻。一方面荊軻技能傷害不高,打野速度慢;阿軻有暴擊,繞走位一直打野怪後背,傷害高。另一方面荊軻容易被針對,怕騷擾,沒有位移容易被抓;阿軻有二技能小段位移,大招隱身加速回血不容易被抓。

2、單殺能力:荊軻也不如阿軻。荊軻遇到滿血英雄沒什麼辦法,沒有消耗對手的能力,直接鋼打不過,也沒有控制和位移沒有秀操作的空間;阿軻有大招走位,可以21技能消耗一波,大招走位回血,等CD好了再一波21技能對面就殘了,實在碰到打不過的有控制的英雄大招逃跑也能全身而退。

3、收割能力:荊軻比阿軻強。荊軻進場快,看到殘血大招進場,只要收了一個人頭就停不下來,技能無CD,還能回血,無腦321,四殺五殺都是家常便飯,荊軻也有缺陷,如果逆風,總是看不到殘血,很難進場幫忙,或者殘血是個肉,一套打不死自己也交代了;阿軻的進場操作對走位要求較高,一般等對面放完一波技能就可以大招進場,即使沒有殘血也可以直接切射手和法師,但是沒有荊軻的回血能力容易殺個人自己就死了,四殺五殺沒有荊軻那麼容易,但是阿軻可以殺一個人大招出來回點血再二次進場。

4、出裝:荊軻我一般半肉出裝,保證生存不要進場死,畢竟走位不由自己控制容易踩到技能,而且沒有位移走位,進場之後就是鋼到死,不是你死就是我死;阿軻純輸出後期補個復活甲,靠大招走位躲技能,還可以回血。

總體評價:荊軻操作簡單,收割能力強,但是發育、抗壓能力弱,屬於順風超神,逆風超鬼,沒有翻盤能力;阿軻發育、抗壓能力強,收割能力也不錯,逆風情況下如果自身發育良好,團戰可以換掉對方射手法師這兩個輸出點,有一定翻盤能力。我認為綜合能力阿軻略強。但是荊軻玩起來真TMD爽。


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阿軻技能

被動:死吻

阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有125%(阿軻每1%暴擊幾率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果(對非英雄單位最多造成1500點傷害)。

技能1:弧光

阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次且可觸發攻擊特效),造成物理傷害(施法期間可以移動)。

技能2:瞬華

阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記目標時將附帶短暫減速效果並縮短瞬華1秒冷卻時間。被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人。

技能3:幻舞

阿軻短暫時間後進入隱身狀態,每0.5秒恢復生命值並增加自身40%移動速度持續3秒(隱身解除後效果消失)。阿軻發起攻擊時解除隱身狀態,在解除隱身後3秒內增加自身攻擊力並且阿軻對敵人造成傷害時增加自身30%移動速度(持續1秒)。被動:擊殺或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。

荊軻技能

死吻:被動,擊殺或主公將會刷新所有技能的冷卻時間。

血舞:荊軻扔出一圈飛到,對附近人造成物理傷害,並降低其移動速度,持續2秒。

刺客信條:向指定方向發出強力的穿透攻擊,對路勁上敵人造成高額傷害並提升自身攻擊速度,持續3秒。

影殺:荊軻申訴閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄),併發起一次強力刺殺,造成物理傷害。

荊軻是一名突進收割型的刺客,強大的攻擊傷害是他的優勢。同時技能3和被動搭配,很容易讓荊軻造成雙殺,三殺。然後荊軻的生存能力較低,一般前期都是躲在草叢裡輸出,或者打野來快速升級。荊軻在技能搭配上,使用技能1和技能2來慢慢耗掉敵人的血量,同時配合友軍的輸出,最後用大招進行追殺。


智說新科技

老版荊軻,幾乎在前期抓人,殘血方面輸出爆炸,而且技能刷新快,新版阿珂,更提高後期,切脆皮英雄,而且大提高隱身回血,在團戰中只要時機成熟切入,會大大提高連殺效率,一般情況下還是後期阿珂比較實用,不管前期後期,只要配合好會操作新版阿珂帶出節奏會大大提高勝率


哪吒鬧海河

我覺得各有各的本事。




民謠先森

這有可比性嗎?老版本的荊軻可以吊打新版本的阿珂!



我記得荊軻最強勢的版本好像是s5賽季,那時候的荊軻是擊殺或者助攻就能刷新全部技能,還有回覆50%的血量。一技能和二技能沒有什麼變化,主要是三技能以前荊軻的三技能是攻擊範圍內的一個殘血目標造成高額的物理傷害,基本上相當於一個斬殺puls。



這個版本的荊軻改名以後叫阿珂,阿珂一二技能不變,三技能擊殺敵人以後0.5秒內回覆100(+25%物理攻擊)的血量並隱身加速。這一點就荊軻差別很大了,荊軻殺人以後直接回復生命值直接就能刷新大招繼續擊殺下一個目標。

最後對比一下老版本和新版本荊軻:

續航能力:荊軻是直接回復生命值,阿珂是緩慢恢復生命值。所以荊軻勝!

輸出能力:荊軻是輸出非常高,但是隻限於對殘血,而阿珂見人就能上。所以這把算平局!

團戰爆發能力:這一點不用說,荊軻甩阿珂八條街,荊軻是王者榮耀所有版本中團戰爆發最高的英雄,沒有之一!

操作能力:玩過荊軻的應該知道,團戰時只要看到殘血直接上就行了,哪個技能亮了按哪個,而這個版本的阿珂搬運難度很大。



總結:我還是喜歡以前的荊軻,操作簡單易上手。玩荊軻一局最少一個三殺四殺,五殺主要看對面人齊不齊。我還記得我和室友三排直接用荊軻打上王者勝率78,而這個版本的阿珂我說起話,不會玩。。。


努力的皮皮鵝

這個問題看似狗屁,但實際上很有研究價值。個人認為荊軻全面超越阿珂

首先,社會影響上,荊軻受到了人民日報關注,體現了當代女性的影響力,而阿珂無此待遇

其次,荊軻三技能不隱身,敢做敢當的精神讓人欽佩

最後,罩杯上荊軻更為爆滿,體現女性美

結論:阿珂全面被超越


奧麥噶

荊軻厲害 當時的荊軻大招有減少百分之二十五的受到傷害 隊友打團時候你帶斬殺 當時的大招能直接閃現到敵人背後 很是變態 擊殺人就刷新三個技能 隊友打團時候你晚一些參照 血到一半左右就三個技能全扔扔斬殺 當時的荊軻是一個五殺沒有666的英雄


文藝範i

必須荊軻牛逼,我荊軻勝率70%,改版後阿珂勝率55%,好尷尬啊!荊軻大招無腦好用,可以瘋狂收割殘血,一打一個準,怒被諷刺為人頭狗!引得對面英雄仇恨無比,天怒人怨啊。而阿珂就需要專門隱身繞後暴擊,或隱身逃跑,沒那麼強勢!而且數據統計過,荊軻5殺排行第一啊,改版後阿珂拿5殺就難多了


meioski

我2300場阿軻…現在是王者段位。經驗就是一紅必須拿,需要有人幫你打,節省時間。然後去對面藍那裡殺打野的,只要拿到一血,那就直接秀全場沒壓力,切肉也跟切菜一樣!我的出裝:野刀-疾步-無盡-黑切-破甲-破軍。後期賣掉野刀換名刀/復活。走位很關鍵,即便是有殘血,沒有好的入場位置也不要亂上,上之前要留好退路,儘量不要用三技能,這是你退出保命用的。


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