《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

一、火炬之光系列

《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

火炬之光系列不管是1還是2,都是最繼承《暗黑破壞神2》靈魂的一款遊戲了,雖然肉體不同,但靈魂完全相同,畢竟主創人馬是同一批。

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《火炬之光》的優勢在於遊戲容量非常小,但可玩性非常高,將很多遊戲中不重要的因素直接剔除了出去,精簡了剩下的內容,所以遊戲畫面簡潔明瞭,而遊戲裝備系統又繁複龐大。

二、暗黑3

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《暗黑3》上市之後,很多人都會覺得並沒有達到自己心目中的要求。畢竟期待了這麼多年,又玩過這麼多和《暗黑2》同樣類型的遊戲,可為什麼《暗黑3》顯得有些讓人失望呢。

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三、刀劍封魔錄

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刀劍封魔錄的核心玩法和美術風格非常接近《暗黑2》,不過和《暗黑2》完全是兩個遊戲。

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《刀劍封魔錄》是一款動作類遊戲,並且沒有裝備系統,這一點和《暗黑2》是截然不同的。遊戲中主角的外觀變化,是由鑲嵌在主角身上的寶石來呈現的,所以你永遠不會知道在鑲嵌這顆寶石之後,主角會變成什麼樣子。

四、秦殤

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秦殤是國產遊戲最巔峰的作品,沒有之一,這款遊戲在國外的知名度也非常高,唯一的缺點就是距離現在實在有點久。

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這款遊戲濃厚的歷史背景,真實的中國色彩,精緻的中文配音,改編的歷史劇情,相生相剋的五行定理,每一樣都深入人心,任何玩過這款遊戲的玩家絕對不會忘記它。

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國產暗黑2類遊戲巔峰之作。

五、泰坦之旅

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唯一比較遺憾的缺點是,因為《泰坦之旅》的時代設定在神話時代,比較遠古,所以主角的裝備並不是太好看。

六、黑暗史詩系列

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如果有人玩過《黑暗史詩》和《火炬之光》的話,會發現這兩款遊戲其實非常的像,只是《黑暗史詩》看起來還不是太成熟,沒錯,《黑暗史詩》的遊戲策劃,後來協助開發了《火炬之光》。

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畫面簡潔,手感爽快,就是這部遊戲的特點。

七、範海辛的奇妙冒險系列

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以上盤點的幾部作品中,《範海辛的奇妙冒險》應該算是畫面最優的了,可以無限拉近鏡頭,能清楚看到主角的建模,非常精緻。

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《範海辛》系列和《暗黑2》不同的地方在於,背景設定在蒸汽朋克時代,遊戲中的機械和火槍比較常見,不過依然存在魔法。

八、流放之路

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首先來看看《流放之路》的天賦樹,你就會明白這是一款什麼遊戲。

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三個暗黑2的鐵桿玩家:Chris Wilson,Jonathan Rogers,Erik Olofsson,他們共同成立了遊戲公司Grinding Gear Games。他們每一個人玩暗黑2都超過了上千小時,但他們從來沒有厭倦。他們對暗黑2有很多想法和建議,所以他們開發了《流放之路》。

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如果你想知道《流放之路》有多麼成功?這麼說吧,現在這家公司已經有100多個員工了。

九、恐怖黎明

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《恐怖黎明》的背景設定我很喜歡,處在第一次工業革命和魔法並存的時代,這個時候的人們遭受了世界末日,所以整個時代的設定比較有亮點,既有機械又有魔法,既有末日又有希望。

《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

恐怖黎明是一款強烈安利的作品,這款遊戲說是暗黑2類的作品也不完全是,畢竟有了很多自己創新的東西,比如星座加點,複雜的技能職業配合,不過要提醒一點的是小白慎入,這款遊戲不是快餐類遊戲,需要花很多時間好好鑽研。

十、神界系列

《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

《神界》系列給我的感覺就是兩個字:自由。一個隊伍裡有兩個主角和最多兩個同伴,所有角色可以分別行動,可以一個角色對話其他角色行動,可以移動箱子拖開地毯,還能毀壞門和箱子。

《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

可以賄賂 NPC,可以和動物說話,幫公貓追求母貓,用各種方式順藤摸瓜,像一個偵探那樣破解謀殺案。想怎麼玩由你決定。

十一、地牢圍攻系列

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《地牢圍攻》系列稍稍有別於其他的《暗黑2》類的作品,因為本作是即時戰略與RPG結合的玩法。

《暗黑2》是經典,那這十一款《暗黑2》一樣類型的遊戲你玩過嗎?

不過一款這麼經典的遊戲,在研發到第三部的時候,製作組大換血,當《地牢圍攻3》出世的時候,著實讓很多忠實粉絲脫粉。

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