如果麒麟處理器用Imagination Technologies的GPU怎麼樣?

Aries丶Li

不好說,從新聞來看,華為自己已經在研製自己的GPU了,沒必要再用第三方的GPU了。可能在麒麟980上就能看到集成的自家的GPU了吧,徹底擺脫了海思處理器目前在用ARM的mali圖形處理器了,海思麒麟處理器真正的是100%中國品牌了。

如果單純的以問題來回答的話,麒麟用Imagination Technologies的power VR 圖形單元,肯定在性能上是要比目前的mali G系列要強的多,power VR作為蘋果的御用GPU,從A4到A10蘋果的處理器秒殺當時對標的所有移動端處理器的事實就能看出power VR的強大性能。


以目前移動端GPU三大家來說,當然自從蘋果拋棄power VR後也沒有其他廠商採用,但論實力還是算上吧,畢竟iphone 7還是好多人的主力機。高通的adreno三角率和浮點高,理論頻率越高性能越強。ARM的mali以目前來看兼容性好一點,畢竟高通,海思,三星,聯發科都是用的arm的CPU公版架構,和自家的GPU在兼容性上肯定不差。而power VR強在填充率和執行效率上,但相比其他兩家在兼容性上不是很好,這恐怕也是華為一直沒用的原因,畢竟一朝被蛇咬十年怕井繩。

論Imagination Technologies的實力,可以從蘋果7上的A10中集成的GT7600的性能對比高通的驍龍835中的adrneo540的對比來看,二者在遊戲幀率上都達到了60fps,打了個平手。在部分性能上GT7600更為出色,所以power VR的性能是毋庸置疑的。

當然結果我們也看到了,華為還是選擇了同在12年同ARM簽署的使用ARM的mali圖形處理器。至於華為採用ARM的圖形處理器的原因可能是一是不願意多掏錢,二是power VR的兼容性不如mali,華為原來在K3V3上的痛還在,不敢再冒險了。


有傳言去年中國某個基金會收購了Imagination Technologies,但是華為的海思用上Imagination Technologies的power VR是不可能了,畢竟再好的不如自家的放心好用。


魑魅涅槃

現在華為已經在自研GPU,沒有必要使用magination Technologies公司提供的GPU。尤其是現在榮耀Play發佈了,其中有一項技術那就是革命性圖形處理加速技術GPU Turbo,也就是說華為GPU已經取得了非常大的突破。其中採用該技術後,性能可以提升60%,而且更省電。

另外對於自研GPU來說,沒有一蹴而就的事情,就像研發麒麟芯片一樣,需要大量的技術投入與試錯成本。早年間,中華酷聯解體後,華為就在使用不靠譜的麒麟芯片,但是經過手機打磨,現在麒麟芯片已經可以與高通等企業抗衡。現在換做GPU來說,也一樣的道理,需要經過前期幾年的打磨才能越來越強大。不過現在隨著GPU Turbo亮相,這說明華為已經取得了成果。


科技之窗

不好,可能還會踩坑。

蘋果拋棄imagination真實原因不是不被收購,根源應該是這個技術沒有潛力了。估計十年後會被別的技術超越。

正如於當年的英特爾CPU性能那麼強大,但是被喬布斯吐槽說如果不能控制好性能就沒法用。於是arm經過迭代已經可以在智能手機使用了,然後就形成了現在智能手機的普及,英特爾錯過了移動設備這個節點。

imagination肯定是出現了不能滿足蘋果需求的關鍵問題,例如架構例如省電,例如下一代概念設計等等。就像當年喬布斯每次都說英特爾的x86再不控制功耗,Mac book就不用了。然後蘋果想收購imagination來自己主導,但是又很傲嬌的不賣,於是蘋果為了10年後的競爭力就這麼拋棄了imagination。

華為就算使用了imagination在不考慮專利等問題,未來也要遇到天花板問題的啦。所以還是先繼續使用公版GPU配合GPUturbo就能吊打其它安卓廠商了。


heipi雪人

問題是應該沒有如果,華為不是自己在做嘛?


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