百玩不膩的單機遊戲有哪些?

導演下場我躺哪裡

首先一個遊戲如果想要百玩不膩的話就需要具備以下幾點元素:

一、開放式的劇情。想要讓人百玩不膩首先要解決人們每次進入遊戲的新鮮感。很多遊戲只有一條劇情線,這樣就使得人們在二週目時就沒有了新鮮感。

二、高自由度。高自由度的遊戲可以讓人們在攻略劇情外有了更多的選擇性,這也增加了人們玩遊戲時的新鮮感。

三、支持多人聯機。俗話說得好,獨樂樂不如眾樂樂、與人鬥其樂無窮。

可以說只要是具備了這三點元素,這款遊戲想不讓人百玩不膩都是很難的。

在這裡給大家推薦幾款我認為能玩一輩子的遊戲:

《我的世界》

這款遊戲沒有明確的劇情,卻讓人慾罷不能。創造和毀滅,簡簡單單的兩個元素在這款遊戲中發揮的淋漓盡致。無論是單機還是聯機,每一次登錄遊戲都會讓我沉迷好幾個小時。

《饑荒》

在異世界裡一步一步從解決溫飽到挑戰各種boss,每成功生存一天都會感到無比巨大的成就感。在和損友聯機的時候已經可以不必去糾結怎樣生存,你會發現互相坑對方才是這個遊戲的精髓。

《GTA5》

我自己是很期待《GTA6》的發售,但五代已經將遊戲做的非常好了,我可以在這款遊戲裡揮霍我僅有的兩天假期,在遊戲裡做著現實中做不到的事情。即使是單機,我也可以玩一輩子。


電玩巴士

饑荒

  一款由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類獨立求生遊戲。這款遊戲是少有的能讓我通宵不吃不喝也要不停的玩下去的遊戲。畫風有趣,玩法豐富。遊戲將你丟入一個荒野中,你要靠自己的耐心和創造力去在這一片荒野中打出屬於自己的一片世界。簡單的故事,新奇的菜單,兒童文學般的氣氛給人很詭異的感覺,但背景音樂非常歡樂,而且反覆洗腦。

GTA系列

  GTA系列就不多說,神作。有人說如果把遊戲分為兩類的話,GTA是一類,其他遊戲是一類。在這個在這個沙盒遊戲世界裡,你能做的事情太多太多。拋去沙盒遊戲本身,遊戲各代的劇情也是十分的出色,以至於每隔一段就事件,我都要拿出來重新再玩上一次,體驗一些各類主角的人格魅力。現在更時加入了GTAol系列,你甚至可以和小夥伴一起玩耍在這個虛擬的遊戲世界。

鬼泣3、4

老滾5(上古卷軸5:天際)

  作為開放世界遊戲的代表,《上古卷軸5:天際》擁有包括豐富的冒險、創造性的任務設計和漫長的故事情節在內的一個完整的遊戲世界,光完成主線劇情和支線任務就需要花費幾十小時,再加上有超越遊戲本體內容趨勢的遊戲MOD支持,讓這款遊戲的壽命更加誇張。距離《上古卷軸5:天際》發售已經過去了四年,然而國內遊戲論壇《上古卷軸5:天際》專區依然是最高發帖量和人氣的版區之一,擁有這種實力的遊戲除了老滾別無二家。

NBA2K11

《歐洲卡車模擬2》

  這款遊戲是我見過開車細節做的最好的,可以說完美還原了開卡車。主要玩法就是開卡車送貨 而且可以打mod聯機,經典耐玩。

正當防衛3

  作為一款有著龐大開放性實際的射擊遊戲,《正當防衛3》的確有著獨特的一面,尤其是操作的流暢程度,充滿了操作感和爽快感。正當防衛3遊戲中以超高的自由度和龐大的沙箱世界而受到玩家的好評,作為該系列在次時代主機的首部作品,遊戲獲得了全面的進化,遊戲中世界有400平方英里供玩家遊玩。

鬼武者3

  說到這部遊戲可能會勾起玩家的回憶。這部遊戲我認為絕對上是神作。裡面的一閃攻擊模式至今都沒有遊戲可以做到這種效果。當時是被這部遊戲的CG所震撼到,可以說是絕對良心的CG,即使現在再次觀看們也絲毫不輸目前各大單機。這部遊戲更是請來了金城武和法國男神讓雷諾當人物模型。讓玩家更有代入感。

我的世界

  說到耐玩,說道沙盒或者說到開放,肯定還是好不了我的世界,神作,不多說。這款創下銷售奇蹟的獨立遊戲呈現給玩家的不是華麗的畫面特效,而是極高的自由度和驚人的遊戲性。

細胞分裂系列

  大家自己認為還有那些總是玩不膩的遊戲呢?歡迎留下你總也玩不膩的遊戲


大玩客

感謝不邀。

愛生活,愛遊戲,我是啊森。

CS1.6

還記得當年的倉庫嗎?如今啊,早已人去樓空...

CS作為我玩的第一款FPS類遊戲,實在是無法忘懷,可惜隨著越來越多優秀的射擊遊戲的出現,CS1.6似乎漸漸淡出了人們的視野。

但是,這款遊戲卻一直存在電腦里舍不得刪..原因只有一個,足夠經典!

《仙劍奇俠傳》系列

這個我想不用過多介紹,國產單機中的經典之作!

裡面的劇情值得我們細細品讀,在圓了我們的武俠夢的同時,我們也為每一段悽美的結局落淚。

《俠盜飛車》系列

俠盜飛車也同樣捨不得刪,他的自由度足夠高,所以不管從什麼時候開始都玩不膩。

拋開那些劇情,我更喜歡上游戲飈一把車,享受為所欲為的快感。。。。

《我的世界》

我真的感謝有人制作出了這麼優秀的遊戲,一個可以自由發揮,沒有限制的世界!

《暗黑破壞神》

所謂“暴雪出品,必屬精品”,就是這麼一款96年的老遊戲,一款簡簡單單刷刷刷怪的遊戲,竟讓我執著了這麼久...從1-3,每一部作品都值得珍藏。


啊森愛遊戲

大家好,我是武天老師,很高興能為您回答!

有些遊戲我們只是一週目通關便刪除,但有些遊戲則紮根在你的電腦,總會讓你在閒暇之餘點開它,繼續玩,今天我將為大家介紹幾款百玩不厭的單機遊戲。沒準,等二十年後,你依舊在玩它


Sid Meier's Civilization 文明系列

在玩一個回合就好

文明系列,firaxis games開發的里程碑神作。

策略遊戲的龍頭老大,最好玩的策略遊戲沒有之一

如果你是遊戲迷,卻沒有聽說或者沒有接觸過文明,那我真的很痛心啊!


遊戲主要講述了選擇自己合適的文明後,開始發展文明的故事,遊戲涉及到現實中的,交通,科技,教育,軍事,外交,農業,政治等你能想到的任何方面

通過對各種領域的開發研究制定政策,完成領土的擴張和文明的發展!

在遊戲過程中,你會遇到各種各樣的突發事件,比如自然災害,戰爭爆發,人民起義,政黨奪權等等有意思小劇情。

這時候你就要開始動腦子來應付一系列既麻煩又有趣的問題。


一位文明玩家,如果時長小於200小時都不好意思說自己玩過文明~


The Sims 模擬人生系列

美國藝電的王牌遊戲

最好玩的模擬遊戲之一,在遊戲中,玩家可以設定角色的性別,年齡,外貌,性格。


當你的角色創建後,將如同在現實社會一般,你的人物的衣食住行均需要玩家來決定。

家庭的佈置家居,城市的起居生活,朋友間的社交聚會等等。


只要是現實中我們可以做的,這款遊戲中全都包括。如果你願意,幾乎可以永無止盡的玩下去,你的角色會生病,會成長,會結婚生子組成家庭,同樣也會變老,也會死亡,


而你則可以繼續操控他的子女,永無止盡的將遊戲進行下去··


MC 我的世界

一款高自由度的沙盒遊戲,在像素化的遊戲裡,玩家可以摧毀或者創建方塊(積木)來創造各種精美絕倫的建築物和藝術設計,亦或者選擇收集物品和探索地圖來完成遊戲的各種任務。

這款遊戲不想文明那麼硬核,同樣也沒有SIMS那麼細節,這款遊戲更多的是休閒!

玩家可以把他當做一款設計類遊戲,製造出美輪美奐的房屋,建築,甚至城市。同樣的,玩家之間的交互必不可少。

在遊戲中,除了自娛自樂,我們也可以和小夥伴們一起玩耍,帶著小夥伴站在我們宏偉的城牆之上,又或者跟隨他一起去看那神秘古堡

總之,MC是一款自由度極高,偏重休閒的遊戲,只要你願意,MC可以陪伴你一輩子


諸位都能看出這是哪裡麼?


武天老師

慚愧的說上一倆個遊戲,目前玩的最多的,戰地系列,一直都有存,玩法多樣,各種載具走起,各種各樣的兵種,地圖,槍支,嗯,戰地系列是一款你可以玩到死的射擊類遊戲。

然後星際爭霸1-2,特別是第一代,這是童年,這是一種情懷,久玩不膩,特別耐玩。

接著是CS系列,雖然當年的好基友已經不在局域網聯機了,雖然現在各種網絡遊戲裡面都有CS的模仿網遊,但是CS1.5,CS1.6才是真正的愛。

最後系列,魔獸爭霸各種任務或者塔防或者特殊地圖。暗黑破壞神2,各種刷套裝。紅警,各種各樣的花式虐電腦。

有時候感嘆,現在的遊戲越做越好,但是大多數屬於快感,快餐型,再好的遊戲也提不起那份激情了。

曾經幾個基友一起星際爭霸,一起CS,一起暗黑破壞神,一起紅警,曾經那時候的網吧,吼一句箱子地圖或者沙漠地圖,立馬就一堆人進來,現在網吧,各個吃雞,就算大家都玩同樣的遊戲,也不再會一起開黑一起對戰了。


足彩一盞燈

對於這個問題,我覺得必須有實況足球系列。足球是世界第一大運動,作為虛擬足球運動,實況足球讓不會踢球的人也感受到了足球的魅力,讓踢得好的人,戰術能力,對比賽的領略力更上一層次。現在每個新版都會做很多優化,也越來越真實了。所以我推薦實況足球。

另外我推薦棋類遊戲,這對於新手,高手都是很好的訓練方式。通過與不通級別的Ai對抗,可以循序漸進,逐步提高,最終在棋藝方面達到很高水平,也不用再為找不到對手而煩惱了。


忽忽wx

1、首選就是我大暴雪的 “暴雪出品 必屬精品”這句話就是從這來的 當然在個人心目中排第一的是暗黑 還記得當初暗黑2出的時候 那真的是可以一座一整天 晚上只要不是困得不行 熬夜都要打的

2、還是暴雪 魔獸爭霸 其實跟暗黑一樣 1、2玩的少 畢竟那會兒自己還太小 3也是除了幾年之後才開始玩 當時家裡還沒電腦 每次從學校住讀回來 到了姑媽家 就看著表哥玩 注意!就是光看著 傻呼呼的半個小板凳坐旁邊看著!真的能夠一看一天 表哥玩多久我就看多久 我的天吶~~!!後來又迷上玩3C

再到後來開創了一個新里程碑的DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!DOTA!

包括後來的LOL 類DOTA 類LOLFPS類遊戲 都或多或少受了DOTA極大的影響!


另外的還有惡魔城啊 超級瑪麗啊 魂鬥羅啊 鬼泣啊 鬼武者啊 什麼的 都是特別優秀 特別經典 但是經典歸經典 離前兩種殿堂級的遊戲還是差了點意思


叫我小馬虎001

有太多想叢林冒險的怎麼玩都不膩


醜女也愛玩遊戲

說個我最喜歡的吧

玩了好幾年了,剛加入時沒有中文版的還是英文版的,我看到我堂哥們在玩我就下載了,【溫馨提示:別入這個坑】然後就上癮了

它把你丟在一座孤島上然後你要在天黑之前自己去找吃的和住的,不然等到晚上就會被野狼,獅子,老虎什麼的給咬死或者沒東西吃餓死。

你要去挖石頭和砍樹什麼的來合成刀,斧頭等工具,有刀了就可去去殺世界裡面的牛羊豬等動物,還有收集皮毛用來合成衣服。可以按照你的想法去建房子和打造自己的地盤。隨便建別墅啊馬場啊豬圈什麼的,只要你想得到都可以有。


喜歡玩遊戲的小橘子

單機遊戲玩的少,當時能讓我一坐坐一天的就更少了。

第一個,紅警,以及各種改版,記得其中有一個叫科技時代,可以自己造油井,美國的超武好像是自由女神像還是鐵塔,法國的好像是巨炮,經常性把電腦打的還剩基地就撤退,然後繼續玩。

第二個,暗黑2,用那個什麼ATMA導裝備,然後各種刷。

第三個,軒轅劍天之痕,當時看網上的攻略,有玉兒結局和小雪結局,可惜玩了好多遍只能玩出小雪的。

第四,戰地2142,好像是這名字吧。

第五,實況足球10。

第六,CS零點行動

第七,當時上學的時候玩過一陣子魔獸守衛劍閣,姑且也算上吧。


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