屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

在王者榮耀中,裝備是非常重要的一欄,不得不承認,大神出裝很多時候都是比較合理的,但是這樣一來,出裝就形成了固定的套路,換來換去都是那幾種流派的搭配,破甲流、暴擊流等等。這些裝備也確實比較萬金油,然而隨著出裝搭配的固定化,有些裝備慢慢的就淡出了大家的視線。

其實冷門並不代表它不強勢,只是他們只有在某些特定情況下才能發揮出應有的效果。話不多說,下面我們就來一起走進冷門裝備的世界吧!

1、逐日之弓

屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

屬性:

+25%攻擊速度,+15%暴擊率。

唯一被動——精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時效果翻倍。

唯一主動——逐日:增加自己150點普攻射程和40%移動速度,持續5秒,冷卻時間60秒(增加射程效果僅對遠程英雄生效)。

從整體屬性、被動效果、以及合成途徑來看,逐日之弓並不弱,非常適合射手類英雄使用。

加的屬性為攻速和暴擊率,這兩個屬性都是射手非常需要的,而且被動效果還提高了普攻傷害,更別說射手是遠程英雄,使用的時候效果可以翻倍。

主動效果則是短時間爆發,射程和移速進一步提高,團戰之時能大大增強射手的輸出能力和生存能力。合成途徑是由速擊之槍和充能拳套合成,這兩個部件對射手來說也是非常好用的。

那麼問題來了,為什麼逐日之弓會成為冷門裝備呢?無論是低端局還是高端局都很少看到射手使用它。

問題出在純淨蒼穹身上,相比起純淨蒼穹,逐日之弓的效果被掩蓋了,純淨蒼穹40%攻速,20%暴擊,加的屬性比逐日之弓多。而且純淨蒼穹也有精準的被動,可以增加普攻傷害。

此外,純淨蒼穹的主動效果,1.5秒內減少50%受到的傷害,被控制也可以使用。這一主動技能比逐日之弓的主動技能性價比更高,畢竟生存是輸出的前提,只有生存下來,才能提供輸出,所以兩相比較,大部分玩家都拋棄逐日之弓,選擇了純淨蒼穹。

2、冰霜長矛

屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

屬性:

+80物理攻擊,+500最大生命。

唯一被動——碎冰:普通攻擊會減少目標30%的攻擊速度和移動速度,持續2秒;遠程英雄使用時減速效果減少為1秒。

冰霜長矛這件裝備,從屬性還是被動效果上來說,都不算差。80攻擊提高了輸出能力,600生命則加強了自身的生存,特別是被動的減速效果,同時減30%移速和攻速,也非常強力,而且售價不高,僅1980金幣,合成途徑的部件也不偏門,由日冕合成而來。但是就是這樣一件算不上差的裝備,為什麼成為了冷門呢?

原因在於實用性不高。首先被動效果的遠程英雄使用時減速效果持續時間減少為1秒,就讓射手使用的時候效果打了折扣。其次是暗影戰斧、不祥徵兆、冰痕之握擠壓了他的發揮空間,對於戰士來說,出暗影戰斧有一定幾率減速,最重要的是有穿透和冷卻效果,出不祥徵兆也能減速,而且可以提高物抗和大量生命值。

所以對於戰士來說,出冰霜長矛不如出暗影戰斧或者不祥徵兆/冰痕之握。對於射手來說,也是一樣的,暗影戰斧的穿透更重要,更能打出傷害,而且射手拿紅就可以替代冰霜長矛的減速作用。

現在的冰霜長矛,除了某些特定的局面,已經很少有人使用了,只有在打關羽這種特別需要移速的英雄的時候,射手才會針對性的出一下冰霜長矛。

3、破魔刀

屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

屬性:

+100物理攻擊,+50法術防禦。

唯一被動——破魔:獲得額外的法術防禦,數值等於你的物理攻擊*0.4,且最多不超過300點。

破魔刀的地位也比較尷尬,官方推出他的目的,是為了讓廣大戰士和射手有一件對付法師的裝備,保障輸出的同時提高法抗,效果看上去非常給力,然而在實際戰鬥中,破魔刀卻無人問津,這是為什麼呢?

原因和逐日之弓類似,也是因為被另外的裝備壓制了,破魔刀只加法抗,但是沒有加生命,也沒有護盾。面對法師的爆炸輸出,哪怕出了破魔刀,法抗提高了三四百,但是作為戰士和射手,本身並不肉,最終還是大殘或者被秒的結局。所以,大多數人還是習慣性的選擇魔女斗篷,加法抗的同時加生命,同時還有一個抵擋法術傷害的護盾。

現在的王者榮耀中,只有當敵方法師特別多,一個魔女斗篷仍然起不了作用的時候,凱、老夫子、韓信這類英雄才會考慮在魔女斗篷之後再出一個破魔刀。

4、熾熱支配者

屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

屬性:

+160法術攻擊,+600最大法力,+15每5秒回藍。

唯一被動——法力護盾:生命值低於30%的時,立即獲得一個吸收(375+75x英雄等級+0.5x法術攻擊)傷害的護盾,並提升30%移動速度,持續4秒。冷卻時間:90秒。

熾熱支配者,大多數玩家可能對這件裝備不太熟悉,特別是不怎麼玩法師的玩家,甚至可能都沒有使用過這件裝備,但是,如果提到血魔之怒,我相信大多數玩家就反應過來了。熾熱支配者就是一個低配版的法師專用的血魔之怒。

加法攻,加最大法力,還有提升回藍速度,特別是生命值低於30%時提供一個護盾,光從屬性來看,熾熱支配者適合大多數脆皮法師,應該和戰士的血魔之怒一樣火熱才對,然而實際情況卻是幾乎無人問津。

因為法師自身的薄脆,就算加了護盾也還是一下就被打掉,而且切後排的一般是高爆發或者多控的戰士,帶熾熱支配者不能免控,容錯率較低,很容易被切死,相對來說,金身和復活甲更為適用。

特別是金身,加法攻、加冷卻縮減、被動則是1.5秒的無敵時間,可以用於規避宮本、達摩這一類英雄的大招。所以,諸葛亮、小喬這一類法師,出金身居多。

現在的熾熱支配者,最常見的大概是露娜等法系英雄的第三替代品,首先復活甲,復活甲過後出金身,再用了出名刀,名刀用掉後如果還活著,就儘可能再換成熾熱支配者。

5、巫術法杖

屬性不差,卻偏偏上不了場!他們是《王者榮耀》5大最冷門裝備

屬性:

+140法術攻擊,+400最大法力,+400最大生命,+8%移速。

唯一被動——強擊:使用技能後,5秒內的下一次普通攻擊附加(0.3x物理攻擊+0.8x法術攻擊)的法術傷害,冷卻時間:2秒。

巫術法杖的加法攻、加生命、加法力、加移速、光從屬性上來說,可謂全面,生存能力、續航能力、輸出能力都得到了提高。然而他的被動,要技能與平A交叉使用,才能打出傷害,發揮出這件裝備的效果,這樣一來,就將絕大多數法師排除在外,僅適合嬴政,露娜,墨子等英雄。

然而比較尷尬的是,即便這三個英雄的系統出裝和大神出裝中,很少看到巫術法杖的身影,大多數都是走法強法穿裝備的路線,這是為什麼呢?

因為技能傷害的收益性,雖然用巫術法杖,利用他的被動效果,技能與平A交叉使用,前中期能打出爆炸傷害,但是這樣一來不得不近身去平A,露娜還好一點,但是嬴政和墨子,大家都習慣了遠程技能輸出的模式,很難適應巫術法杖的技能與平A混搭模式。

還有一點,巫術法杖前中期還可,但是到了後期,出純法強法穿裝,嬴政墨子等英雄的傷害會更高,而且自身更安全,無需靠近敵人去平A。


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