炉石传说12胜和传说哪个更难?

Is角落丶

竞技场更难一些。

1、相信许多玩家都先上的传说而后拿的竞技场12胜。

先从这个方面来讲,为什么会先上传而后12胜呢。因为作为一个刚接触炉石或者对炉石的理解并不深刻的玩家是没有办法在竞技场抓牌、补充曲线和想出最优的随从交换的。而天梯恰好是磨练这些属性的最好途径,通过与各种各样的卡组交战中来理解卡组和清楚每张卡的作用、效果。

当你对炉石的理解加深后自然而然的就可以抓出一套比较好的竞技场套牌了。

2、大部分玩家都处于一个月月低保或者传说的状态。

再从这个方面来讲,为什么大部分玩家都能每个月上低保或者传说呢?而竞技场可能一个月一次十胜以上都拿不到。竞技场需要的金币是一个原因,更重要的还是竞技场比传说难上一些。但凡是个比较努力的玩家,有一套强度比较高的卡组,努努力上个传说并不是什么问题。(毕竟不是要月初传说或者结算前百)而竞技场就非常难了,一个非常努力的玩家,只要对炉石理解不够深刻可能无论交多少学费都拿不到一把金钥匙。

总结,在炉石传说中虽然可以凭借运气有机会打败职业选手,但是炉石传说毕竟还是属于竞技游戏的,实力也是非常重要的。而炉石传说的实力在对卡组和卡牌的理解上是最能体现出来的。当你玩炉石有一段时间之后会很自然的发现12胜完全比上传更艰难的多。

祝大家玩的开心!!!


NGA玩家社区

传说难,虽然大家好像都喜欢12胜的感觉,但确确实实是传说难。我们就以广大普通玩家为例,因为哪些高端玩家无论天梯还是竞技场都很强,我看一个主播拿那种我要直接撕的牌打了五胜,每天都能拿来到三个十二胜。


炉石传说大概有6000w到8000w之间,而传说却只有区区数万人,国服一万五,欧服五千,只占了总人数的万分之三左右。而且这些传说号里还有很多主播的小号什么的,所以实际比例很低。

或许会有人觉得这么多传说卡组,随便拿一个出来不就好了吗?其实并没有这么简单,先不说你有没有这么多卡(氪金大佬当我没说),其次,这个游戏还是要看技术的,为什么职业比赛都喜欢烧绳子?因为他们会根据你出的牌,你的出牌动作(有没有犹豫)来判断你手里有什么?有多少?而我们大部分人都是为了娱乐,并不会思考这么深,所以别人传说我15也很正常。



再说一下竞技场,门槛低,只要你有150金币就可以进,而且选牌完全是随机的,不管你是贫穷还是富有,它都不会管你,唯一能影响的只有欧皇和非酋的区别。如果你可以选一套曲线比较好的卡组,再有几个清场法术,随从质量稍微高一点,即使没有橙卡,也是可以取得高胜的,甚至十二胜。作为一个最高打到天梯10的人,我也打过几次十一胜(差了一点),抓牌注意曲线,竞技场十二胜还是比传说简单点。


不过炉石传说毕竟还是一款游戏,我们首先享受打牌的乐趣,其次才是它的竞技性即胜负,无论传说也好,十二胜也罢,不要强求,我几次十一胜倒下都没生气,娱乐就好。你觉得传说和十二胜哪个难呢?

(图片来自网络)


木米游戏

12胜简单的多,基本上属于随从交换、占场打卡差。(ps:当然我也遇到过抢脸卡组,但是属于极少数,毕竟选牌随机性太大)

而传说则是每个分段的卡组差异性需要能灵活应变(卡组在每个分段的选择or微调or针对单卡的更换),也需要较多时间去适应天梯环境。







钟楼男神卡西莫多

肯定是传说难啊,竞技场主要是看随从质量,曲线,以及怎么才是最优解,运气好随便抓抓几个牌就能12胜,但是天梯就不一样了。



2018年的东星乌鸦

回答一下这个问题。

12胜和传说那个更难?这个问题有点说不准。

我2016年入坑炉石,一直都在天梯等级15左右徘徊。竞技场最多也才八胜。

但是后面呢,花了钱买卡包组了一套宇宙牧。先是打到了五级(人生第一个低保)

在后面打上了传说。

但是我竞技场并没有十二胜,我竞技场打得并不是很好,基本上随便抓牌的。

除了一些喜爱竞技场的玩家,没有谁会天天去打竞技场了吧。

我觉得十二胜应该会比传说更难。


今天看狗贼直播,直接从1级打到传说46(好像是)

而他的竞技场我是没有看过有十二胜的

谢谢看到这里!祝大家炉石包包有金橙!天梯上传说!竞技场十二胜!


玩炉石就是要细

从内测时候就开始玩了,jjc拿过几次12-0,天梯排名最高打进过前100。对这个还是比较有经验的。

在最开始的炉石,各个职业的平衡性做的并没有那么好,可以说就是神仙打架。打个比方说,在咆哮德横行的那个年代,戏称天梯只有两种卡组,一种是咆哮德一种是抓咆哮德的卡组。还有那时候一费硬币劝退的送葬猎。所以那个时候得传说并不是看你的技术有多牛逼或者打牌的思路有多清晰,而是看你的卡组,取决你的卡组是不是T1中的卡组。很无奈是那时候T1基本就只有一个或者两个卡组,所以相对于jjc十二胜来说,单单的传说的含金量还是不足的。

到后来炉石设计师越来越重视游戏的平衡性,就好比最近的一个安戈洛那个版本,真的是把炉石从上古之神的那个死气沉沉的版本给救回来了,本以为炉石要死在上古之神的版本还是被拉回来了。那个版本基本是百花齐放(除了术士),所以在那个版本各个卡组都崛起,每个职业都有自己的T1卡组,这时候就更考虑玩家的随从交换,起手留牌等一系列细节和游戏理解,那个时候得传说就比jjc十二胜含金量显得更高点。

所以具体说那个比较难还是主要看版本。


有数字的水军13016130

从黑石山开始玩,低保没领过,传说就更不要说了。竞技场最好也就打到7胜。

或许有人会说“真是个菜鸡”。这话没错,是挺菜的。但是回答这个问题还是足够了。

结合炉石这两年更新的卡包和冒险模式给的卡来看的话。在发牌员保持中立的情况下天梯上传说是要比竞技场12胜要容易一点。

在每个版本都会出现一些毒瘤卡组,比如:加基森的青玉德(当年青玉德真的可以为所欲为),冰封王座的宇宙牧,王子贼,安戈洛的任务贼,狗头人的弑君贼。这些卡组只要你稍微会玩一点都可以轻松上传说。

但是竞技场的话就不一样了,很考验玩家组牌能力,对随从了解程度,抓牌时候的运气以及最优解的问题。牌组不好,你就是送分童子。

当然如果发牌员和你有仇,上传说和12胜都挺难的。

个人以为,竞技场能够12胜的上传说不是什么难事。上传说的竞技场还真不一定能够12胜。


Woody

大家好,我是妖孽啊魂淡。

炉石传说竞技场12胜和天梯传说哪个更难,我觉得竞技场12胜更加难一点。

笔者打竞技场最好战绩是9胜,天梯上过几次传说,现在基本就是拿低保了。

竞技场的随机性很强,高胜的卡组每一张都非常重要,每一个细节都要想到,而且高胜的卡组抓起来也是比较靠运气的。

竞技场有太多太多的可能性了,让人猝不及防,有时候打着打着心态就崩了,经常连败。


天梯我觉得现在还是挺好打的,因为在15 10 5级都不会往下掉了,而且现在结算月初初始段位会更高,匹配的玩家水平更旗鼓相当了。

现在天梯环境比较稳定,熟悉一个比较强势的卡组,积累点对局经验,拿到低保不是太难,在加上场次的积累,上传说也不是太难的事。


妖孽啊魂淡

这么说吧。在环境较稳定,职业百花齐放的版本,

上传说靠的是时间居多,

jjc12胜靠的是运气为重。

天梯一波连胜系统就会自动鬼抽和大克制职业来考验你。如果你经受住了考验。恭喜你,又一波连胜。上传说不是梦。

竞技场我感觉平均7次会有一次抓得牌特别舒服。堪比构筑。前提是你对这个版本理解比较深。不是那种无脑选单体质量高的卡。当然,你天胡当我没说。

总之,月初jjc,月末冲天梯。不是没有道理的。

后边再放图吧。


若有开关

如果非要选择的话,那么当然是竞技场12胜利。

传说,只需要卡组时间。基本卡组都差不多最多是一两张的差别,多大就知道自己卡组的对战不同职业的优劣势。而且即便是输了再战即可。

但是,竞技场只有2次失败的机会,而且总会有失误,特别是自己天梯很少用的到的卡牌。而且竞技场很考验选手抉择,即抢血解场。还有就是卡组强度,也许即便对面失误,但是卡牌压制,根本难。

天梯需要时间,竞技场容错率以及操作要求高。


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