CF穿越火线的不平衡体现在哪里?

独狼

主要在于以下方面:

1,枪械不平衡。

越贵的点券枪除了华丽的外观,还包括枪械的伤害。以ak47为例:

普通ak47在有防弹头盔的情况下爆头伤害为100点。距离稍微超出射程将会下降至90点左右。

ak47-火麒麟在有防弹头盔的情况下爆头伤害为110,距离略微超出射程后伤害为100点左右。

也就是直接击杀。

甚至还包括提升载弹容量以及换弹夹速度。点击右键还可以近战攻击。

2,人物不平衡:

超级人物具备普通角色根本不具备的优势,比如高处跌落不掉血,防止闪光,甚至近战不必切换近战武器情况下快速攻击。

3:投掷物不平衡:

普通手雷最大威力下无法炸死穿着防弹衣的玩家,而点券手雷-高爆手雷却可以,伤害甚至是普通手雷的两倍。

fps游戏这三种道具基本上属于核心中的核心了,这也是穿越火线为何被喷不平衡的根本原因。

但作为一款竞技类电竞比赛无疑是合格的,因为没有哪位职业选手不会配备这些东西。

以英雄联盟为例,每款皮肤也有所谓的“手感”,

而比赛服务器中每个账户都会以赠送点券的形式来弥补这些玄学道具。

只是穿越火线将这些以点券的形式出售,着实令人不齿。


鹿与红茶

穿越火线的不平衡体现在哪里?

穿越火线不复从前跟这款游戏有失平衡是有一点关系的,而且正是这些不平衡导致穿越火线人气大降,那么这款游戏到底哪些地方体现出了游戏的不平衡呢?

武器

在以前穿越火线都还是一个平民游戏,玩家在游戏里边消费的东西也不多,但是仍然能很好的玩下去。但是自从2012年英雄武器问世,这种平衡就慢慢的被打破了。这种英雄武器的性能和普通武器比起来真的是高出一大截!


英雄武器有个快速换弹功能,这个功能在实际战斗中给玩家的帮助真的非常大,而且就是这个功能比普通武器要快那么一秒左右,在战斗中随息万变就能决定胜负。

除此之外好一些加成对于游戏的平衡也有失公允,比如有钱的玩家买非常多的英雄武器,装备在一起子弹加成后能把步枪当做机枪用!子弹都比别人多个十几发,对面一个弹夹没打死的那么他就完了!

角色

以前玩穿越火线用的最多的就是奥摩赛斯斯沃特这几个角色,要是你有钱的话就会用一些付费的角色,但是那时的角色是没有任何属性加成的,不像现在各种角色各种属性。

强化角色:这一部分角色是经过强化后的角色,这些角色一般都是拥有一些特殊属性,这些属性加成在游戏中有时真的是决定胜负的关键!

英雄角色:这类角色的属性就比较多了,而且英雄角色都能可以买到的,但是英雄角色的属性大多都是在挑战模式中用的,除了零和葵!

在穿越火线中,这种枪械和角色跟普通武器比起来,好的不只是一星半点,而就是这一星半点让许多玩家放弃了这款游戏,而转战其他游戏或是退坑!


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今天我来说一下CF的不平衡之处体现在哪里!


1,枪械武器上。

自从穿越火线出了英雄级武器以后呢,受到了很多玩家的喜爱。也正是从这时候开始,cf变得开始不公平了。英雄级武器或多或少都会带几个高级属性。例如子弹加成,伤害加成,步枪稳定性提高,后座力减少等等。这使得英雄级武器与平民武器也拉开了差距,而且很大。毕竟,英雄级武器都是花钱买来的。


2,枪械属性上。

很多枪械,尤其是以英雄级武器为主,快速换弹,子弹加成等等属性,对于很多普通玩家来说并不公平。一把普通的步枪可能就只有30多发子弹,而经过英雄级步枪加成之后,可以高达四五十发左右。这对于很多玩家来说也是不公平的。再比如,普通步枪换子弹差不多到3秒钟,而英雄级步枪普通具有快速换弹的属性,只需要1到2秒即可完成。同时换子弹,你有英雄级武器,可能就比别人要有优势一些。


3,我个人觉得人物方面,也有一定的不公平性。

像普通人物,最多就有个加成金币,加成经验这样的属性。而像英雄级人物,稀有人物。他们的属性普通要好得多。防自己队友的手雷,加快切枪速度,防闪,掉落无伤等等,其实都是不公平的体现。我就想知道,防自己人的手雷怎么做到的😂😂😂简直胡扯啊!再例如之前的踢腿狙,很多玩家为了踢腿狙,都去买特定的人物,要知道,踢腿狙对于游戏公平来说有着很大的影响,令我们庆幸的是,现在已经被和谐了。

终其原因,还是因为英雄级装备的出现。

英雄级武器,道具使得穿越火线这款游戏的公平性发生了明显的改变,而且越来越大。但是有一点我们不能否认,英雄级武器的出现是必然的,就算当初没有出英雄级武器,但它可能会以另一种名字,另一种形态出现。毕竟这款游戏的最初定位就是用来谋利的,而让玩家在游戏里直接消费是最好的方式,和盈利方法了。所以,英雄级武器应运而生。

好了,今天的问答到这里就结束了。喜欢的小伙伴记得关注,评论,转发奥!我们下期不见不散!


良人游戏解说

不请自来

本人玩了好几年的cf了,应该有发言权,总结一下这个游戏的不平衡的地方

1:2012年出了把火麒麟这个枪支直接打破游戏平衡,快速换单,经验加成.死亡不掉落,还加额外的步枪子弹数,威力大的也是不像话。最重要的还是外观和枪支的介绍,哇,极致奢华,这么装X小学生看了完全把持不住。

2:游戏内有几个很变态的道具就是烟雾保护头盔和放闪光墨镜,这两个道具是我个人看来最不平衡的两个道具,同样的烟雾我看不见你,而在你看来就跟没有一样,怎么玩?能玩?还有墨镜也是,我就不详细叙述了。

3:角色人物属性,什么防闪光防雷,这个功能真是太IMBA了,我觉得下次有必要出个自带反甲的人物。

4:游戏会员机制,我是尊贵的会员我可以看你不顺眼踢你,而你却无可奈何,关键是会员可以防两次踢,普通玩家一次就出去了,这个差距太大了吧,这个功能在生化模式可以完美体现出来,普通玩家没有踢人的选项,会员可以有,有了会员觉得自己高人一等,所以导致游戏内的玩家素质越来越低,带有歧视。都是氪金作祟!


更衣室战神

付费玩家和不付费玩家是有区别的。

比如我七个背包你三个

那么我七个背包都装一些加子弹的武器

我雷神将近五十发子弹你普通M4三十发

两个新手互相泼射😂我第三十一发要了你的命你却在换子弹。

烟雾头盔,闪光护目镜,特殊人物。

还记得大家老是说一个四个孔的cop硬生生被你塞进十几发子弹当成冲锋枪打。

虽然高玩拿普通的枪也可以杀人,那新手呢。

所以现在火线无新手,元首怕笑脸,不是挂就是神。

另外火线现在出的一些gp枪也还不错像HK417

爆头一发也是不错的,不知道的玩家可以去试试!


昨日404

我来说一说我的观点!

第一、英雄武器

它的外观和手感让人爱不释手,我的第一把英雄武器是上次王者轮回20块钱抽到的雷神,给我的感觉就像当年iPhone4出来一样,我用的是老年按键机,然后突然换了一个苹果4手机,装x神器,虽然不太怎么会玩,但那外观,和那手感玩起来特别舒服特别爽,我相信你们已经感觉到了我的感觉!还有就是英雄武器它的威力、

弹、夹换弹夹速度、射速、稳定性、准星回复速度、经验加成、gp加成这些都是不平衡属性,毕竟是人民币换来的属性肯定不一样,不然怎么卖钱呢!

第二、挑战强化武器,

我的挑战强化武器第一把是征服者,是我第一次在千变回里面抽奖抽的,它超越了以前的银色杀手,黄金m249,这把枪也是需要人民币买的,所以整体的属性也会比普通的枪械要好很多,特别是强化后的激光炮,还有就是苍雷,乱世,超新星,神罚打挑战的时候拿这些武器刷分比普通武器好千倍万倍,如果你拿普通武器的话,你根本打不到多少分数,这也是不平衡的表现。想起以前有一把银色杀手或者黄金M249都是非常牛的,特别是打巨人城17关和19关还有29关和boss的时候,那心简直是砰砰的跳。现在来一把征服者或者苍雷基本上一个人两个人就能搞定这个地图,所以搞得挑战也没什么意思了,也找不到当年那种激情的感觉了。

第三、生化强化武器
死亡之眼这一把生化强化武器是特别的牛,是有斯泰尔为原型改造升级的一把生化武器,斯泰尔大家知道吧!生化模式经常出现,好多人都闻风丧胆的一把枪。死亡之眼出来之后我就没玩过生化,因为有好多人还有六盘龙或者烈龙,我就问还怎么玩?这些都是影响游戏平衡的枪械,只有人民币玩家才能享用的。


嵩山良人

最主要还是老马太想钱了!

从以前一个月只一百来块的开销就可以买一套全装了,一把刺刀AK,闪光护目镜,烟雾头,防弹衣防弹头盔,c4钳子,一个三号背包!

到现在英雄武器可谓是出的五花八门,连打生化的专门武器都出来了!现在的一把神器主流的就要888个大洋!另好多玩家难以接受,这说是神器一点都不为过!换弹夹时间快,子弹多几发,后坐力超小,对于枪法要求就没那么高了,以前没神器的时候很靠枪法,现在只要拿着神器,随便弄两下都能碰到点血,现在这英雄武器出的快!买了一个又想买第二个!那多牛逼!没有英雄武器的你就等着吃屎吧!

还有一点就是角色,以前都喜欢用灵狐者,因为比较灵活!现在各种角色!复仇者最为变态!简直堪称无视闪光!又逼着玩家们充钱去刷挑战刷这个角色!

所以说这游戏越来越利益化,越来越不公平了!


用户93883506573

没人觉得那些稀奇古怪的英雄级武器设计的很差劲吗,世界级武器设计师设计的,这种话我估计十岁以上的人都不会信吧,出了N多把M4,一点特色都没有,就是换着皮肤坑小学生,这个游戏能存在这么多年,我只能说情怀的力量还是强大的。


顽訫未泯

第一个不平衡的就是英雄级武器了,导致了不能全年龄段人群覆盖了,小学生,和平民玩家对比人民币玩家,差距太大了,导致,玩游戏就得充钱,间接的导致cf玩的人越来越少



游戏人生发烧友

cf最大的不平衡就在于,为什么我明明充了钱却还是打不过别人没充钱的?



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