那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

聽說要寫過去爆火的單機遊戲,自稱“資深網吧單機遊戲高玩”的鄰桌老王探過頭,故作深沉地說:“遊戲,不好寫啊。過去網吧裡好玩的單機我玩遍了,最狠一次是凌晨三點正踢實況呢,我媽把我從網吧裡揪出來了。”,“單機遊戲最輝煌的時候是00年前後,後來穿越火線、地下城起來,單機遊戲再也沒那麼火過了。”

但是一個自稱高玩的人說出來的話有多少可信度?和我一個新手踢實況都難分勝負,他的話可信度貌似也一般,還是讓我們看看曾經在單機遊戲中找到無數快樂的人,如何回憶那段不再回頭的時光。

老黃:最後我拿著衝鋒槍和對方硬剛贏了的時候,整個網吧都沸騰了,我覺得自己像個英雄

你叫我老黃就成,要在以前,我就是那種標準的不良學生,第一批逃課上網吧,第一批學古惑仔抽菸打架,要是現在可能你們管這叫叛逆精神了吧?

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

網吧的單機遊戲不用說,肯定排第一的是CS,那時候連個局域網打CS能玩一天不覺得累,真比現在的穿越火線有意思多了。

我記得最清楚的一次,我是匪,打到最後就剩我和對面一個人,他嘴裡不乾不淨的我們倆就對罵,拿M4硬剛。最後我殘血把他掃倒的時候,整個網吧觀戰的人都沸騰了,我聽著“Terroris Win”的聲音傳出來,覺得自己像個英雄一樣,那場景現在我想起來也是歷歷在目。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

CS:《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,至今已經20歲。

大博:那時候滿腦子都是紅警建築坦克,上課都在畫各種坦克圖,結果全被老師沒收了

我接觸的最早一款單機就是紅警,02年家裡買了臺電腦,裝機的人說最近有個遊戲挺火,拿光盤幫我們裝了個單機遊戲,就是《命令與征服:紅色警戒2》了。

哪個男生沒有當兵打仗的夢想?更何況在那個年代,紅警的畫質和造型都太震撼了,讓我一下子愛上這個指揮各種兵種武器協同作戰的策略遊戲。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

那時候我才初中,天天上課都沒心思聽課了,就趴在桌子上畫各種紅警裡的建築和武器:磁暴坦克、戰車工廠、兵營......那時候班裡還有人要花錢買我的畫,我還複印了幾十張準備發筆小財,可惜最後被老師發現全都沒收了。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。1996年10月發行第一款作品,其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。至今已經23歲

小文:魔獸爭霸放下挺久,但再看到那些解說和選手,心裡還和老朋友一樣親切

我挺不願意說魔獸爭霸的,每次提起來就感覺這日子過得真快啊,以前那麼火的遊戲現在都快沒人知道了吧,都玩LOL、王者去了。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

說實在的,我魔獸爭霸3玩的很菜,但是比賽看得比較多,印象最深的是04年,LT上SHOTROUND的女獵被SKY的塔射得毫無招架之力,打出GG最終SKY登頂WCG最高舞臺。看到SKY國旗加身的那一刻,絕對是淚流滿面。

以前大學宿舍經常湊幾個人一起耍耍,玩個通宵也經常有,現在畢業了,天南地北的想湊人打一局都難,慢慢也就不玩了,但是每次看見那些解說和選手,說真的,心裡還和見到老朋友一樣親切。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的製作的一款即時戰略題材單機遊戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行,至今已17歲。

那些年火爆的單機遊戲當然不止這些,《三國志》、《星際爭霸》、《俠盜飛車》、《實況足球》,礙於篇幅,抱歉只能說這麼多了,也許這些現在看來畫質簡陋的單機遊戲,95後和00後會慢慢的將他們遺忘,但是那段單機遊戲陪伴過的歲月,真的是永遠也不會褪色的閃耀著光芒。

那些年陪伴我們無數個不眠之夜的單機遊戲,你還願意再玩一次嗎?

抹去光盤上厚厚一層的灰塵,曾經陪伴你無數個不眠之夜的遊戲們仍像黑暗中的騎士一樣,默默守護你,當音響中傳來那一聲熟悉的“construction complete”,你是否願意同以往一樣,再和他們一起度過另一個戰鬥之夜呢?


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