單機遊戲——評分非常高的經典RPG遊戲回顧(02)

《上古卷軸5 天際》(Bethesda Game工作室、PS3、Xbox 360、PC、2011年11月11日發售)

單機遊戲——評分非常高的經典RPG遊戲回顧(02)

《天際》的故事背景設定於前作《湮沒》世界的200年後,天際大陸上的王國在國王遇刺後陷入內戰,同時天神Alduin化身為巨龍,要摧毀整個世界。玩家扮演最後的龍種,打敗Alduin並拯救世界。

《質量效應》(BioWare、Xbox 360、2007年11月16日發售)

單機遊戲——評分非常高的經典RPG遊戲回顧(02)

自古相傳的古老預言提到,銀河中所有的生命體無不在一個可悲的死循環中生老病死,苟延殘喘。每隔五萬年,一支從宇宙深處襲來的神秘機械軍團會掃蕩全體文明世界,消滅一切生物並抹殺掉自己的存在證據後,留下成片的廢墟揚長而去。

無數個世代無數的抗爭無數的英雄,命運的齒輪卻從未曾停止一絲一毫。又一個五萬年即將到來,漫長的歷史使得人們又一次忘記了未知的威脅,古老的警世之言又一次變成了神秘的流言蜚語..............

《血源詛咒》(索尼電腦娛樂日本工作室、FromSoftware、PS4、2015年3月24日發售)

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《血源詛咒》是FromSoftware為PS4專門製作的一款第三人稱背後視角的動作冒險遊戲,在公佈之初就以陰森恐怖的世界設定以及爽快的動作場面吸引了無數玩家。

遊戲發生在一個叫Yharnam的城市,該城市因治療技術而聞名。多年來,有許多絕望並飽受折磨的人來到Yharnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市。但Yharnam已經被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物鬥爭來發掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。

《最終幻想12》(Square Enix、PS2、2006年3月16日發售)

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這是一個發生在“伊瓦利斯(Ivalice)”世界的故事。

支配著瓦倫蒂亞大陸(Valendia)的強大軍事帝國阿爾卡迪亞,與支配著奧達利亞大陸(Ordalia)的羅扎利亞帝國經歷著長久的戰爭。

阿爾卡迪亞帝國攻佔了位於兩塊大陸連接位置、具有重要戰略意義的小國:達爾瑪斯卡。不屈服於阿爾卡迪亞帝國侵略的達爾瑪斯卡王位繼承人阿西婭(アーシェ|Ashe)加入了抵抗帝國運動的解放軍。發誓要解放祖國的阿西婭被敵人追擊進水路,在絕路盡頭的她,不願放棄,就在此時,她被潛入王宮偷魔石的毛賊梵(ヴァン|Vaan)所救。與他相遇後,她的內心漸漸發生了變化。

兩人相遇後發生的故事,改變了整個世界…。

《勇者鬥惡龍5 天空的新娘》(Chunsoft、SFC、1992年9月27日發售)

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本作故事擁有更長的時間跨度。遊戲序幕是主人公誕生的場景,之後遊戲以主人公隨父出航開始。主人公在故事的前段作為孩子與父親一同冒險, 中段成年,後段成為父親與兒子一同冒險。

遊戲也就此分為三個部分,按照主人公成長的不同階段,分為“幼年時代”(或“少年時代”)、“青年時代前段”與 “青年時代後段”。幼年時代的地方,青年時代可以再度訪問,但怪物會改變。隨著主人公年齡的增長,村子的破敗狀況也會變化。幼年時代與青年時代前半段的行動範圍是受限制的,遊戲必須按照情節一路推進下去。中盤以後,會習得移動咒文“路拉”,可以訪問包括幼年時代在內,曾經去過的地方。

《博德之門》(BioWare、Black Isle工作室、PC、1998年12月21日發售)

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博德之門(Baldur's Gate)是一部具有高度奇幻色彩的電腦角色扮演遊戲,由BioWare開發,Interplay在1998年發行。該作採用被遺忘國度戰役設定,高級龍與地下城規則。該遊戲被玩家廣泛認為是角色扮演遊戲的一個經典作品和里程碑。遊戲的開場白引自尼采的一句名言:

“和怪物戰鬥的人,留意勿讓自己也成為怪物……當你凝視著深淵時,深淵也在凝視著你……”—弗里德里希·尼采,善惡的彼岸

《無冬之夜》(BioWare、PC、2002年6月18日發售)

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《無冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演遊戲。遊戲選擇了使用了一種名為AS-OF-YET的全新規則,遊戲基於第三版龍與地下城規則的電腦遊戲。

遊戲採用3D技術開發,而且是專門為多人在線環境而設計的。它可以讓玩家在自己的機器上過足地下城主癮。通過遊戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創造自己的世界,設置自己的故事。遊戲自帶四個模塊(Modules),每個都有不同的情節和NPC,而總遊戲時間大概是60小時。

《火炎之紋章 烈火之劍》(Intelligent Systems、GBA、2003年4月25日發售)

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《火焰之紋章:烈火之劍》是火焰之紋章系列是第7部作品,是登陸GBA之後的第二部作品,同時也是火紋系列中第一個在日本以外地區發售的成員。在劇情上,烈火之劍是上一部作品《火焰之紋章:封印之劍》的前傳。

《輻射》(Interplay Entertainment、PC、1997年9月30日發售)

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故事由2161年開始,發生在核戰後的加州南部。主角是一位13號避難所(Vault 13)居民。在這個13號避難所裡,控制水循環和抽水機器的淨水芯片發生了故障。大家選出了一位勇敢的居民,他帶著很少的補給,一把手槍和少量的彈藥離開了避難所,重新回到地面,尋找拯救13號避難所的淨水芯片(water chip)。有一臺手提電腦嗶嗶小子(Pipboy)攜帶,負責記錄地圖,日記和任務。

《皇家騎士團》(Quest、SFC、1993年3月12日發售)

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《皇家騎士團》作為系列的初作,該篇以氣勢宏大的戰爭場景和神秘的中世紀宗教氣氛著稱。這部遊戲突破性地以半即時模擬方式進行,玩家可以根據需要將各種不同職業種族的個體部隊編程為一個作戰軍團,在遼闊的戰爭版圖上馳騁。一旦遭遇到敵人就會切入到戰鬥畫面。

本作中還存在著民眾支持度的數值,根據主角本身的魅力值的變化而變化,這個數值還決定著遊戲中一些同伴的加入和離開,至於玩家希望在遊戲中扮演什麼角色,獲得如何的結局,全取決於長期戰鬥的積累。值得一提的是本遊戲一共有13種隱藏結局。


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