國內學動漫相關的專業有前途嗎?

莫雨思涵

前途我不敢說,但錢途是肯定有的。畢竟國內的動畫產業近兩年才剛剛起步,體系尚未完善,對人才的需求量很大,所以說想要找個對口工作並不是什麼困難事,國家對製片項目組也會有補助。然而為什麼我不敢說前途呢?畢竟我們國家的動畫產業才剛剛起步,然而這幾年一直處於起步狀態,從未建立過完整的產業。首先就是國內對於文創事業並不是那麼重視,雖然也會給製片組分配補貼,但是比起文創產業較為發達的國家還是少之又少。還有一點就體現在教育上,比起部分發展中國家以及發達國家我們在教育方面的投資也少了很多,而教育對於文化創意人才的啟發性是不可小視的。這一點從國內高校的動畫專業對教學就不難看出來了,課程和以後就職比較脫節,直接造成了動畫產業人才難求的現象。

同時如果你去過國外的動畫遊戲公司看看,就不難看出我們國內的同樣的公司的工作環境與他們差的有多少了。這就直接體現了我們對文創產業人員的尊重還是遠遠不夠的,畢竟好的工作環境才能碰撞出更多好的想法,從而做出更多優秀的作品呀!

而且據我所瞭解,國內對於影視行業的補貼機制其實很不科學。比如片期越長,給的補貼越多,就造成了很多肥皂劇的出現,並且編劇也越來越不走心。加上我們國內的觀眾對電影的理解太淺層,以及國產保護月的機制,直接造成了製片組的惰性。加上補貼機制的各種要求也使得國產動畫題材過於單一:幾乎都是中國古風。(因為想拿到補貼必須符合要求,沒辦法)所以目前來看還是去影視動畫產業發達的國家更有前途吧。國內一直致力於將影視和動畫分家,然而業內人士都知道,這樣是不可能把動畫最好

希望我的答案對你有所幫助噢

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無名修仙組織

首先,前途和錢途是兩回事兒,國漫目前可能確實沒前途,但是錢途還行。說下我的情況!

學繪畫出身,我這個二刺螈原本也是想學動漫的,然後看看國內的情況,喜洋洋?熊出沒?逗我呢?我學畫多年,學設計多年,學cg多年就是為了做這個怕是連前期都不需要的東西?

國內動畫人才嚴重失衡,最重要的原因是,明明我們能做出很屌的東西,為啥要去搞那些low貨,於是,轉行做遊戲的,轉行做插畫的,還有轉行做媒體的,嘛畢竟學的東西都相近嘛!

建議,動漫無論是愛好,還是學習,目前請都把它當成業餘興趣,除非你捨得去日本留學。如果想在類似的行業混跡。遊戲 原畫,建模,特效,UI,插畫歡迎你!


巨神的囚虜

作為愛好我繼續畫點東西但不會再以前那樣傾盡全部時間畫了。而且我要去毒害小學生,偶爾畫點♂18。


星星墜落的小

當然有前途了,現在動漫是很不錯的一個專業。而且現在國內好多學習動漫的機構都是比較不錯的。


石家莊新華電腦

你的感覺是正確的,而且你還為你表弟擔心,真羨慕有你這樣一個表哥

09級動漫設計與製作專業畢業,應該還是有點資本回答你的這個問題

從大環境看,國內目前一片虛胖,號稱票房幾個億的大片,背後其實都是血的積累

喜歡畫畫可以,但不要走動畫這條路,可以做插畫師,從現在就好好練基本功


233表情包聯萌

現在中國的動漫產業還在發展中,具體要看是動畫漫畫還是插畫(小說)

中國的小說界可謂是這一類產業裡最強大但不夠發達的

漫畫簽約後還是不錯的,只要不籤進黑心公司就行

至於動畫,還是比較落後,不過也有一些比較好的公司比如說繪夢動畫公司

動漫產業可謂是前景一片好,來得越早收穫越高,畢竟這是靠積累的產業


番號86

動漫方面看似誘人,大家會眾星捧月般的叫【大觸】什麼的,然而,每天用數位板摳原畫的枯燥乏味卻少有人知,而且畫漫畫的那麼多,成名的有幾個?說句自私一點的話,喜歡動漫看看就是了,不要學了拿他做職業,國內沒前途,日本有前途但是競爭也更加激烈,三思!!!!!!


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