怎麼判斷是顯卡不行了還是CPU不行了?

夏仙寶

你好,你的意思是想說明怎麼測試顯卡和cpu哪個性能不足嘛?如果是這樣,蝸牛教一個非常簡單的測試當時,通過玩遊戲證明。

首先下載遊戲加加這款軟件,在顯示裡把如圖所示的打開然後打開遊戲
遊戲結束後,會跳出如下界面




平均幀數,以及各個資源的佔用情況,那麼怎麼根據這個看到底是處理器還是顯卡性能不足呢,CPU平均佔用低於80,
表示不能背鍋,顯卡佔用超過90,幀數還達不到理想那就是顯卡不足,如圖所示,這款顯卡平均96佔用,遊戲中幾乎是百分之百,但是幀數也就54左右,說明顯卡性能不足,其實54也不錯了。當然前提是排除內存不足原因。

再看下圖例如這款,cpu超過百分之88佔用,顯卡才82說明還有餘力沒有發揮,這時候是處理器的鍋了,處理器帶不動顯卡,導致顯卡實力難以體現。

當然如果你想知道哪裡壞了,那還是找師傅去,用排除法幫你看看吧。

覺得有用處的可以點一波關注哦謝謝大家


蝸牛說電腦

這個很簡單的,一個是從硬件參數就能看出,你自己去找個最新的顯卡,和CPU天梯圖,對著看,就大概知道你是那個硬件不行了,但是這個只能看出硬件搭配的瓶頸,如果要實際使用中可以通過任務管理器查看;

首先打開你平常玩的3D遊戲,然後在打開任務管理器ctrl+alt+del,在進程裡面可以看到佔用率;

然後打開一個你常玩的3D遊戲,仔細觀察佔用率,比如 我這個我打開一個遊戲很明顯我CPU,顯卡都只佔用了20%幾,但內存條確佔用了50%這樣看來我這內存條明顯不夠了;

同理,如果你們的電腦運行你們常玩的3D遊戲,你在看看佔用率那個高肯定就是那個配件跟不上游戲要求但如果你顯卡本身就是當年比較好的顯卡,那這個遊戲本身優化有關係,比較吃顯卡,比如現在主流的吃雞遊戲就非常的吃顯卡和內存。像這種情況沒辦法只能升級到更高端的CPU和顯卡。

最後根據你電腦整體情況選擇均衡的配件更換,注意這裡我們要均衡,比如你是很早以前的奔騰四,顯卡gt220,電腦現在玩遊戲卡了,你就算升級顯卡也只能升級到他能帶的動的顯卡,如果你非要給你上個1060顯卡,他照樣發揮不了1060顯卡性能,像這種平臺太老導致的性能下降及使用率上升這種情況只能升級整體配件了!

好了就說這麼多了,本來這種可以下載專門的測試軟件測試,但是我不想下載了,因為我現在也不準備升級配件,對我來說夠用就行了!


高全玩電腦

一個遊戲運行的快慢是由很多因素決定的,比如CPU性能、顯卡性能、內存性能甚至硬盤的性能,根據木桶理論,最終遊戲是否流暢由性能最弱的那一項決定。在遊戲中,CPU主要負責邏輯運算,包括如遊戲中NPC的AI、畫面上的反射效果、粒子效果(也就是爆炸飛揚的碎片、灰塵,還有地面痕跡等)、物理效果(現在有些可以用顯卡來完成)等,顯卡主要負責圖形的3D加速,如光暈、渲染、景深效果、陰影、貼圖、3D模型、抗鋸齒等。

如果你玩的遊戲是2D遊戲,那基本上是CPU來完成運算的,這時候如果遊戲都卡,那就只能說是CPU太不行,對於2.5D的遊戲,只要你的顯卡不是特別水,很多年前的古董,或者是比較舊的集顯,顯卡的性能也差不多夠了。

還是重點說下3D遊戲,如果你的遊戲很卡,排除內存等原因(通常8GB大小就足夠,只有4GB的話,可能也會有影響),把問題的焦點集中在顯卡和CPU上。首先下載一個fraps軟件,它可以在遊戲中顯示當前運行的幀數,如下圖,如果你的遊戲有內建FPS顯示也可以:

怎麼判斷CPU不行還是顯卡不行?

開啟fraps,進入遊戲,假設此時顯示幀數為30fps,進入顯示相關設置,假設此時分辨率為1920*1080,將它改為1280*720,保存後,再看左上角顯示的幀數有什麼變化。

如果改變分辨率後,畫面數據變化不大,也就在正負5%之間變化,如29-31fps間,就說明你的電腦是CPU不行。為什麼呢?因為降低分辨率後,顯卡的負擔大幅下降了,理論上游戲幀數會升高很多,

如果沒有升高,說明瓶頸是在CPU這兒

反之,當你降低分辨率後,遊戲幀數明顯提升,說明你顯卡不行,它是不堪重負,所以一旦降壓它就能表現得更好。

CPU不行,只能超超頻,沒什麼好的方法提升性能,顯卡不行的話,還可以調調畫質,降些分辨率湊合玩玩。


超能網

不請自來,“本人是IT民工666,專注於計算機硬件及網絡故障排除,歡迎有問題的朋友提問,一起學習”。

根據題主的意思,應該是顯卡性能不行,還是CPU性能不行?在回答題主的問題之前,先來分析下顯卡和CPU各自的“本職工作”是什麼?

1.顯卡

顯卡又叫GPU,是一種圖形微處理器,主要是負責圖形處理這一塊,如遊戲、3D渲染、圖形轉換、特效等。

2.CPU

CPU又叫中央處理器,是一臺電腦的控制核心和運算核心,主要是控制計算機指令和數據處理。

從上面1.2兩點,我們不難看出,其實顯卡和CPU負責的“工作”有相同之處,但各自的側重點又不一樣。

在瞭解了他們的工作之後,我們現在來分析到底是誰的負荷過大,導致電腦性能下降

打開遊戲或大型的圖形軟件,設置不同的分辨率,檢測屏幕顯示的幀數大小,來判斷到底是顯卡負荷過大,還是CPU性能不行,從而確定問題。


IT知識解答

給你個自己簡單通過任務管理器和遊戲內部幀率查看的方法。

首先,關閉電腦所有程序,打開自己平時常玩的遊戲(比如絕對求生~吃雞),打開任務管理器,畫質特效從最低開始,按shift+tab切換,看cpu佔用,如果低於70%,說明cpu在當前情況下不是瓶頸,還有些許餘力。通過遊戲測幀率,或者下載一個fraps,幀率超過60也沒問題。反之就要背鍋,比如吃雞最低效,cpu無壓力,還不到24幀,和幻燈片似的,那就不說別的了,你顯卡該換了。或者幀率高且比較穩定,但是任務管理器查看cpu經常滿載,那cpu估計不太行了。

然後繼續,調高畫質特效,同理查看任務管理器和幀率,如果出現cpu滿載,幀率正常穩定,那就是當前情況下cpu瓶頸,如果cpu無壓力,但是幀數掉到了還不到30,那說明顯卡瓶頸。如果cpu和幀數都正常,也可以繼續調高畫質測試,同理觀察任務管理器和幀數。如果cpu和顯卡都不合格了,那也有可能是這個cpu和顯卡搭配挺合理的,只是性能都偏低跑不動這個畫質。如果出現這個,可以調低畫質,具體確定哪一個配件性能相對偏弱。

如果不是遊戲,平時用來建模和渲圖,那就用比較大的建模和圖來測試,如果跑不動或者卡死或者很慢那還是配置不夠,一到大文件就完蛋。

這個測試都有個前提,保證其他配件無故障且內存夠用,排除爆內存的可能。這個測試只能判斷出哪個瓶頸,具體什麼程度,差多少,可以查看網上評測,比如顯卡1080ti,cpu從奔騰到i7的對比,cpui7,顯卡從核顯到1080ti等測試,根據具體參數更換相關配件。


呂佩城801

對於這個問題,就告訴大家最簡單的方法來解決,如果解決不了相比也是電腦小白解決不了的了,第一種是插拔法,是最常用也是最簡單的一種方法,顧名思義就是將懷疑有故障的板卡拔下,再開機測試以此類推。直到發現有故障的板卡,如果懷疑板卡🈶️鬆動的情況也可以用拔插法第二種呢是硬件最小系統法,具體做法是拔掉主板所有設備只保留主板。電源和cpu帶散熱器。用螺絲刀短接PWR SW(主板上的電源開關插針),使電腦啟動,因為沒有內存和顯卡所以只能啟動到檢查內存這一步,但只要這三個設備能啟動所以故障不是出在cpu和電源,主板上。這裡需要注意的對於現在一些新型的電腦,cpu中集成了內存控制器,如果不插內存也是不能開機的這必須插上內存再測試。檢查完上面三個設備後,關掉電源。在主板上插上內存,顯卡(連接到顯示器)。在開始測試。如果顯示器上出現檢測顯卡和內存的信息。就說明顯卡內存沒問題,這兩種方法並不只是檢測CPU和顯卡別的硬件問題也可以檢測,希望可以幫到你們


夏至未至南風已過境

通常情況下是顯卡不行了,這個比較好判斷,拿一款你認為幀數低的遊戲來測試,在遊戲中將所有畫質選項調到最低,如果遊戲幀數發生明顯的提高,可以判定為顯卡性能不足。有極個別遊戲是顯卡和CPU雙吃,也就是說就算是最低畫質運行遊戲還是卡,這種情況就不必糾結怎麼判斷了,要麼放棄這款遊戲,要麼換電腦。

現在的主流單機大作和高畫質網遊的畫面表現力是越來越強,所以對顯卡的性能的要求也越來越高,好多玩家都感覺到了,目前的單機遊戲多數是高畫質的3A大作,感覺這是幾乎所有大廠商的長期目標:以高畫質的遊戲表現力來突出遊戲,提供更好的遊戲沉浸式體驗,增加遊戲的代入感,大多數玩家也更願意為畫質好的遊戲買單(需要硬件過關)。可能部分玩家更注重遊戲性,但是,如果在遊戲性的基礎上再提高畫面表現力,我相信玩家的遊戲體驗會更好。


玩家部落

首先,cpu壞的幾率非常低,當然不包括amd,CPU測試可以下載aida64裡面有一個cpu穩定性測試,不管cpu有多少核,都能吃到100%!還可以下載什麼象棋之類和super 派,都是不錯的cpu測試程序!amd4400-5800+之類的通病就是犯高溫!這裡跳過吧!顯卡容易一些,funmark 幾m的小程序,直接運行!能穩定不花瓶,運行半小時,顯卡基本無問題!


趙強先成電腦數碼

下個測試軟件,CPU滿載90%以上,而顯卡同樣90%以上是比較理想的。低於70%就證明還有餘力,大概就是這麼理。同時要測試的內容不同、結果也是相差很遠,比如有些軟件吃cpu,有些吃顯卡。這就涉及到經常問的一句話:你電腦用來做什麼?來按需購買。


SainQ

遊戲幀數不足了嗎?

如果是,那麼主要更新顯卡,然後才是cpu。



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