为什么《JOJO的奇妙冒险》后期替身的设定失控了?

嘘树开花了

笔者个人觉得,《JOJO的奇妙冒险》的战斗设定是循序渐进的,第一部的时候,主要是靠波纹的战斗,比较直白,肉体能力、胆识、波纹的控制都在战斗中起了很大的作用,而作品最突出的还是“胆识”这一点,也就是赞扬人类的勇气。


第二部的时候,波纹的控制被加强了,比起第一季,乔瑟夫能用波纹做到更多的事情,包括西撒刚开始的作秀,亲吻女性将波纹来控制对方、泡沫喷射等技能,都是波纹的花式利用,第一部的时候是没这么多的运用的,但第二部更加注重的是智慧,打败瓦姆、艾希德西,卡兹这样不老不死,甚至卡兹最终成为了无敌的存在的,不是力量、不是波纹,而是更是智慧和勇气,这是《JOJO的奇妙冒险》一成不变的主题。

而第三部开始起,替身能力成为了战斗的主题,但从战斗方式来说,更加接近传统的热血动画,并且敌人的能力也越来越多,而不是单一的吸血鬼,所以这种《JOJO》的独有的,敌我能力都很单一,主要靠智斗的战斗方式慢慢改变。第三部还非常注重智斗,勇气,第四部就变得更偏向能力上的运用。


不过第四部,在和吉良吉影战斗的时候,那个吉良吉影杀死的男人家的小孩川尻早人和吉良吉影战斗的那段,真的是又找回了《JOJO的奇妙冒险》独有的,智斗、勇气的味道,川尻早人完全没有任何能力,连替身能力都没有的普通人,却可以将吉良吉影逼入绝境,正是因为他的勇气和智慧才能让他做到这点,第四部,这部分的战斗就是最精彩的部分个人觉得。

第五部后,更加突出替身的能力,这一点近一步拉近了《JOJO》和其他战斗系漫画的距离,替身能力设定越来越多,我方势力也是越来越强,总体来说,能力过多就容易觉得失控,不过替身的规则,还是有点规律可行的,并不是胡乱添加的。


分享到:


相關文章: