街機為什麼體積會這麼大?

潘雅靜

很多人都可能想不懂吧,我們街機廳裡面的街機體積都這大,又佔地方,又不好搬運,所以為什麼又不設計體積小一點的呢?其實這也有他本身的道理。

我們所在遊戲廳裡面看到的街機屏幕一般都有二十幾寸大,這種屏幕佔的面積是會比較大的,

其實這些屏幕都是CRT(athode Ray Tube,陰極射線管,俗稱顯像管)CRT顯現在雖然已經在主流市場消亡,但在DIY街機的小圈子裡,反而成了高情懷,高逼格代表。

而且你看了這個顯示器,不說筐體,你就是做一張桌子,放這麼個重物上去,也得弄結實一點吧?而且別忘了,玩家還要在這上面瘋狂搖晃搖桿、猛拍按鍵呢……

所以導致街機的頭部會比較大。

而框體的寬度,一般來說受制於屏幕尺寸和搖桿數量,而且人種體格越大,搖桿臺越寬。

框體的下半部分,主要部件投幣器和錢箱總成,體積也是不小的(畢竟是要存大量的錢的嘛)而且很多機型的Service Door也在框體下方(例如SEGA的ASTRO CITY),裡邊有電源,基板等其他部件。

而且筐體裡面塞的東西主要就是音箱、顯示器、搖桿/按鈕、基板、電源、投幣器等。

所以體積也相對比較巨大。

街機筐體有很多種,主要分為專用型和泛用型。

前者多為了配合特殊遊戲機制專門設計,例如賽車遊戲座艙,這種筐體為什麼體積巨大應該是個人就能明白,就不說了。

而所謂泛用,意思就是標準的外殼、只替換內部基板就可以搭載不同遊戲(例如9798三國恐龍之類的),就是我們常見的街機了。


阿奇的靠譜解說

以前的街機和現在的技術不同,街機上方是大屁股電視📺,街機下面是電腦板也就是遊戲卡,只不過遊戲卡很大很大,比現在的筆記本電腦還大,然後中間是手柄固定,下面是投幣器,還有電視上面的電源適配器,這麼多重東西放在一起,必須要很大的體積才行,還要考慮玩家的戰鬥力。


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