游戏有第一人称和第三人称,为什么没有第二人称?

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先来说说什么是一二三人称,第一人称是我,第二人称是你,第三人称是他。

目前FPS射击类游戏大部分有第一人称视角和第三人称视角。也就是FPP模式和TPP模式。现在大火的绝地求生就分为这两种模式。FPP模式是第一人称视角而TPP模式则能够使用第三人称视角。

下面给出各自的图片,更加直观的说明人称变化。

第一人称画面就是下图的样子。视野范围和你生活中类似。

第三人称就是你能完全看到自己操控的角色,像下图这样的。就是你的队友看到的你的角色画面,现实中的你就像站在旁边看着一样。

第二人称其实也是第三人称,在游戏里除了你自己,其他人都是以第三人称视角看你的。

所以不会有什么第二人称视角。


大嘴李

还真有,至于什么游戏。先买个关子

简单的来说


第一人称就是“我”的视角,我们看不到主人公,我们的视线就是模拟主人公的视线

绝大部分第一人称视角的游戏只能看到手中的武器,在游戏中进行交互时,偶尔能看到头部以下的身体。第一人称视角的游戏大部分都是FPS和少量冒险动作游戏,比如鼠疫



第三人称就是“他”的视角,我们可以看到主角的行动,我们是通过上帝视角来控制主角活动

第三人称视角大部分都是所谓肩背视角,也有部分是其他视角比如上帝视角。而第三人称的游戏绝大部分是动作冒险游戏比如巫师之类,少量是TPS射击类型,类似吃鸡这种


那么第二人称算什么呢?逻辑关系的话第二人称大约就是“敌人”的视角


那么想到什么游戏是在敌人的视角下控制主角活动了吗?

战神3中,打宙斯时,有一段是在宙斯视角下奎爷的对战。打波塞冬时,也有第二人称视角下的对战。


GTAV中,电影视角下,有很多片段也都是所谓第二人称


当然为什么第二人称视角的游戏极少或者说压根不存在只有片段呢?因为无论是第一人称视角还是第三人称,我们的主角都是固定的,我们可以随时跟的上主角的动作


而第二人称是敌人又或者友军的视角,我们一方面要适应他们的动作,同时要在他们复杂的AI下继续控制主角的视角,这无疑是登天一般难。

而且抛开难度,几乎所有人都会有强烈的呕吐眩晕感


好了说下传说中的第二人称游戏

《窥屏(Screen Cheat)》

游戏支持最多四人同屏游戏,所有玩家都是隐形的!

玩家唯一定为并击杀对手的方法就是"偷窥"对手的屏幕!

网络对战最多支持8人联机,并且也是分屏的!想要击杀对方只有窥屏通过第二人称视角来进行游戏,真是个奇葩···

说这么多不知道你们能不能理解这款游戏,就是我们对战,我看不到你,要看着你的屏幕知道你的位置在控制我的小人过去击杀你···

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武天老师

看到了这个问题,感觉很是有趣的一个问题,也引起了我的思考。第二人称游戏到底存在吗?我认为是存在的。

要搞清楚首先我们看看什么是三个人称。汉语语言词中“你”“我”“他”表示三个人称的变换。其次,所谓的“第一人称”“第三人称”到底是怎么区分的?我认为最重要的一点就是玩家看主角的视角问题,即你是站在什么样的立场上看主角的?


在电子游戏发展的几十年中。我们经常能看到所谓的第一人称游戏和第三人称游戏,那么到底存在不存在第二人称游戏呢?先还得从以往的游戏种类中找到答案!


第一人称游戏就是以“我”的视角进行游戏体验的,我们所看到的游戏画面就是“我”也就是游戏角色眼中看到的世界。那么理所应当的我们就把他叫做“第一人称游戏”了。同样的道理“第三人称”游戏是站在第三者的视角也就是旁观者的视角来看游戏的。玩家看到的画面是旁观者“他”看到的。

接下来就是重头戏了!第二者游戏到底存在吗?是真的存在的,用一张图来看一下

没错,在《我的世界》中,这个就是第二人称模式了。你的视角是以主角即“我”所对面的“你”即玩家的视角,这个理所应当的就是第二人称游戏了!!!

第一人称,玩家控制着“我”,第三人称玩家控制着“他”,第二人称玩家控制着“你”,就是这么简单


free小帅

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为什么在游戏是我们经常能看到有第一人称和第三人称,但是却很难看到有第二人称呢?


一般来讲,我们大家所认为的第一人称是“我”,我所能看见的画面就都是第一人称画面,这个很好理解,另外,第三人称也很好懂,就是别人眼中的你,也就是俗称的“他”,所以当我们在开启第三人称时我们就能够看到我们的角色的整个身体。那么为什么没有第二人称呢?

这是一个比较难懂的问题,相信许多玩家都搞不懂,不过我们可以反过来想一想,第一人称和第三人称已经能够把我们所以想要看的画面全部包括了,那还要所谓的第二人称干什么呢?并不必纠结。

PS:最后给大家分享一下某位网友给出的意见,或许有可取之处。

网友:第三人称实际上和第二人称是有共同之处的,比如一个例子,我们有时候在打boss的时候,视角是boss的视角,这种其实就可以称之为第二人称视角。

总结一下,其实我们不必过分纠结这个第二视角的问题,毕竟我们传统意义上所理解的第一人称和第三人称已经足够我们用了!

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沐木游戏君

第一人称视角指的是以“我”为单位,也就是你现在生活在这个世界上的视角(看不到自己的头什么的)。只能看到面前的范围。


第三人称视角是以“旁观者”的身份窥探。



以上三种都属于第三人称视角,可以看到自身四周/左右的视角(以及自己的全身),也就是你看别人的视角。


为什么没有第二人称视角?

重点来了。首先,你看别人属于第三人称视角,你自己看这个世界为第二人称视角,都被占没了,哪儿还有第二人称呢?

第二人称代表词是:你。

而在“你”的视角中,你变成了又一个“我”或一个“他”。所以第二人称视角是不存在的。

如果存在,难不成你的视角在敌人的位置玩游戏?想想就刺激😂


以上是对问题“游戏有第一人称和第三人称,为什么没有第二人称?”的回答,希望能够帮到您。


小顺说

首先回答问题:游戏(尤其是单机冒险类游戏)是有第二人称视角的,但意义不大,所以容易被忽略。

分析:第一人称视角是“主角视角”,在射击类的游戏中极其常见,不仅仅是为了更方便地瞄准目标,更是为了增加游戏的代入感,让玩家身临其境。典型的游戏如CS、CF等。

第二人称视角是“NPC视角”,可以是敌人,或是队友,甚至是游戏中的一个路人,但总之是把一个非主角的游戏人物或事物作为参照物来表现的。比如在《上古卷轴5》中,一开始的捏脸和你被敌人终结时的动画特写就是第二视角。另外,像炫舞类的游戏也是第二视角,这样更有利于观察主角人物的细节动作而不是整体(区别于第三人称)

第三人称视角是“上帝视角”,即你可以很清楚的观察到全局,俯视视野。多见于策略战棋类的游戏,比如《红色警戒系列》、《魔兽争霸系列》,包括《王者荣耀》等等。

总的来说,游戏视角是可以切换的,看玩家的兴趣了,三种视角各有千秋,但依然以第一和第三为主,所以第二易被忽略。希望能解答题主的疑惑!


漫步的八机

我们来思考下

第一人称:游戏设定中的我,我所要扮演的游戏人物,一下带入游戏情景,扮演猪脚走向成功。

第二人称:游戏中对立角色,我所要从中娱乐自我的游戏对象。如若以这个角度带入,除非是严重受虐倾向,正常人谁会去尝试?谁会以对立方的视角来自虐作为游戏娱乐?

第三人称:游戏中的旁观者 上帝视角者,用这个视角潜意识会满足支配欲望。胜利是我支配的好,失败是也能直接归结为其他因素缘故,轻松愉快。

第四人称:游戏中游戏本身,这个自带剧情数据整体实时通过已知因果逻辑路径呈现的数据视角,即使是短时间尝试也会让人发疯。

那么结论就是,除非游戏制作者反人类或是作死才会去选择第二人称和第四人称。


黯然35

当你看到别人打死你时,就是第二人称啊……我现在很少玩CSGO竞技,但经常监管,监管时看比赛录像就算玩第二人称吧。特点是可以随意切换10个角色!


枫评游戏

这三个视角差不多就是你我他的区别。

嗯,大概就是你挂了之后看死亡回放和观战的视角。

所以我觉得这个问题问的很奇怪。

玩游戏就游戏嘛,非要那么好奇干什么呢。

有时候你知道了这个视角也没有什么用啊,除非你喜欢把把落地成盒或者说喜欢在游戏里看别人玩?

所以不要太纠结,最重要的是,你喜欢第一人称还是第三人称,可以去多练练。

在游戏的紧张气氛里,就不会想这些事情啦。


世界尽头酒馆驻唱

0几年的一款恐怖游戏做过第二人称,主角有个能力,就是能将视角切换为最近的一个敌人(游戏有多数僵尸拿的是鸟統),从而规划自己的逃跑路线以及一些僵尸的视觉死角,玩法很新颖


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