天羅子傳說
其實這個問題,很多街機老玩家都疑惑過:為什麼以前玩的很簡單的飛機那麼開心,現在特效吊炸天卻玩不起勁了?
最初接觸的遊戲,是最有感情,也最有情懷的,玩的時候特別有感覺。當年玩家們為這些遊戲付出了太多汗水和金錢。而後期的遊戲,大部分玩家都是在模擬器上玩的,沒有花錢自然就不會珍惜,圖的就是痛快,急速通關。而通關之後也就再也沒有玩的興趣了,這就是如今玩家的現狀。
當年的飛行遊戲都比較簡單,就是普通的射擊、炸彈(保險),之後部分遊戲中加入經典的蓄力攻擊。遊戲中都有P和B,也就是能量和炸彈,一般吃三個能量攻擊力就滿了。像是雷電這類遊戲還會有輔助的H跟蹤彈。
下面我們就來看看部分經典的飛行遊戲,你還記得它們嗎?
當年有多少玩家玩過鮫!鮫!鮫!呢?這款遊戲之前也有很多經典的遊戲,但是到這部遊戲卻達到了一個小巔峰。遊戲以現在的眼光來看很簡單,子彈也很好躲,也正是這個原因,當年成為熱門遊戲。
《四國戰機》是但年打擊感最好的一款遊戲,是1945開發團隊的前身開發的,遊戲的經典程度就不用說了。
當年幾乎所有的遊戲廳都有這款遊戲,雖然是四國戰機,但是1P和2P的人物全都不同。很多玩家喜歡2P的一日司令真尾真央,她的真實身份是歌手。
遊戲的滿火力都有時間限制的,而且每個人都不一樣,最長的是2P的英國隊員60秒,最短的就是一日司令10秒
要說最能代表飛行遊戲崛起的遊戲,絕對是《雷電》。
這款風靡大江南北的飛行遊戲,當年誕生了多少的高手。
遊戲中有大量的紅色和藍色的能量珠,代表兩種火力。玩家儘量保持只吃一種顏色的能量珠,要不然火力一直起不來。
遊戲後期還有1UP和能加滿火力的P可以享用
《1945》曾經霸佔了遊戲廳多少年,當年一個遊戲廳甚至擺了幾個版本,123全都有,還有一部加強版。
可以說沒有這部遊戲,飛行射擊類遊戲將會整體失色。
遊戲最大的亮點就是通關後飛行員露面,當年多少小夥伴因此睡不著!
我知道,你們都在找這款遊戲《空戰之路》,對吧!
當年唯一一款讓玩家排隊玩的遊戲,經典程度不言而喻。但是到了網絡時代卻成了冷門遊戲,很少有人玩。
或許是玩家不知道這款遊戲的名字吧,更多的是找不到合適的模擬器。
目前能完美模擬器平臺,似乎只有悟飯遊戲廳,只有這個平臺才會收藏比較冷門的遊戲。
《戰國之刃》飛行遊戲的開拓者。
上三下三上七,誰還記得這是幹什麼用的?
這款遊戲難度非常大,最有意思的就是蓄力攻擊,毒藥龍的保險甚至可以直接幹掉一般的BOSS。在遊戲廳中很少有人雙打,真正能合作的人不多。人物一般和敵兵相撞不會死,而是掉能量。
遊戲的難度和主角的火力有直接關係,要是火力弱,敵兵子彈也會變慢。
後期的飛行遊戲來到了潑子彈的時代,各種特效各種華麗,遊戲做得非常精緻。但玩過的玩家卻不是很多。
最大原因應該就是平臺問題吧!在主機上玩的遊戲幾乎和街機玩家無緣。
不過,在悟飯遊戲廳這些遊戲都有,下載一個插件即可,不需要玩家再去一個一個找了。
街機時代
飛行射擊類遊戲可以分橫版與豎版兩大類型,當然也有沙羅曼蛇這種橫豎版面交替出現的情況,這裡主要說說豎版。從1943之後,豎版飛行射擊類形成了基本模式標準,普通火力加保險。代表作有雷龍雷電系列等,保險在關鍵時刻可以保命,而且可以對敵人造成重創。普通攻擊靠吃單一火力提升攻擊範圍和傷害。雷電的出現迎來了飛行射擊類的百花齊放,給本人留下深刻印象的如風雲戰機和四國戰機。風雲戰機加入了蓄力系統,大家不再是不停的按鍵了。四國戰機加入了角色的概念,1p和2p不再是顏色的不同,各種戰機有了個性。打擊者1945可以說是集大成之作,各方面表現都令人滿意。然而“後”飛行射擊的時代來臨了,本人已經不再精通這類遊戲了,滿屏的彈幕與加分的圖標都向自機飛來,給人的感覺就是一個“亂”字,可能本人已經老了,反應和眼力已經跟不上了,是時候退出江湖了。