刺激戰場裡面,步槍的補償器用在連狙上和狙的補償器效果能一樣嗎?

電影看倌


我把你這個題目看了半天才明白你的意思。打眼一看以為題主意思是步槍的槍口裝在連狙和狙上有效果嗎?



我現在負責任的告訴你:效果是一樣的,而且槓槓的。步槍的任何槍口都可以裝在連狙上,但是不能裝在栓動狙上,彈夾也是一個道理。

連狙就是我們所熟知的MINI,SKS,SLR,QBU,MK14。有一個很貼切的名詞叫:射手步槍。前期的版本步槍的槍口是不能裝在連狙上的,只能裝配狙擊槍的消音器/槍口補償器/消焰器。後來刺激戰場為了跟上PC端絕地求生的步伐,更新了新版本,步槍的槍口也能裝在連狙上,這使得玩家在蒐集連狙配件大大縮減了時間和難度,因為步槍的槍口太多了,尤其是消焰器和補償器,隨便都能撿到幾個。


具體效果我就不打開遊戲測試再去截圖了,太麻煩。但是連狙裝配步槍這些槍口肯定是有效果的,不然藍洞和騰訊是吃飽了撐的拿程序員和玩家在開玩笑。

把各個槍口抑制數據給大家看一下,結合情況自己選擇,個人推薦消音>消焰>槍口補償。
消焰器(搜尋難度低,地圖上很多)


補償器(搜尋難度一般,一局下來基本都能搜到)
消音器(搜尋難度較高,可遇不可求,最好的獲取方式就是舔包)


橘貓石榴


要不是看到這個問題,我都快忘了連狙這貨“啥都能裝”的特性了,《刺激戰場》遊戲中的連狙現已更名射手步槍,有狙的特性,但又不缺乏步槍的樣子。

在射手步槍補償器配件的選擇上,可以裝備狙擊槍補償器和步槍補償器兩種補償器的屬性是一樣的,但給連狙本身帶來的增益效果不同

補償器配件的增益屬性主要表現為大幅度減少武器後坐力,包括水平和垂直方向兩個方面,不同類型補償器的屬性相同,但表現效果有差別,如圖中所示,步槍補償器的屬性效果為減25%後坐力效果、減10%水平後坐力和減15%垂直後坐力;狙擊槍補償器的屬性效果為減25%後坐力效果、減20%水平後坐力和減20%垂直後坐力。

對比一看,很明顯,當然是狙擊槍補償器給射手步槍提供的增益效果會更好一點!不過,盒子怪小毛最後溫馨提醒一下,如果你特別喜歡或經常用的是射手步槍的連發模式的話,在槍口配件上,那就以狙擊補償器為首選吧,要是你經常用的是單點模式,那還用啥補償器啊?裝消音器才是王道!畢竟後坐力對單點的影響不是太大,沒有消音來的實在!


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