如果《刺激戰場》遊戲正式開啓氪金了,你還會繼續玩下去嗎?

一燈大師遊戲說


hello,大家好,我是小哥! 本人混跡遊戲論壇數十年,專業為題友解決遊戲難題,包括母豬難產都可以找我哦。

非常感謝那些花兩分鐘閱讀這篇文章的同學。

當然會玩下去,刺激戰場從它上線至今已有幾個月的時間。其實大家都沒有發現,我們一旦有了休息時間,就想登錄遊戲去看一看。不知不覺這款遊戲已經成為我們休閒必備。

其實能不能玩下去還不好說,不知道官方要氪金到什麼地步?如果會影響遊戲平衡的話,我想那樣的話會流失大量玩家。

如果官方只是單純的賣皮膚,對普通物品以及皮膚物品屬性沒有差距,我認為還是可以接受的。就例如我們國服遊戲英雄聯盟這個例子一樣。它裡面比較稀有皮膚可以賣上萬,但是吧,你不充錢一樣可以玩得很好。你充錢就能上到最強王者嗎?

其實遊戲的盈利是正常的,如果遊戲沒有盈利,那麼這款遊戲恐怕很難長久下去。當然也有很多玩家熱愛這款遊戲,甚至要捐出自己的零花錢。如果刺激戰場,開通了氪金的道路,那麼我想我還會堅持玩下去的。

但是有一點,最好不要出那些與地面顏色過於接近,像吉利服之類的物品,不然無法接受。因為伏地魔本來就很可怕了,不要再加強它的能力了。


小哥說電競


首先要說明的是,《刺激戰場》遊戲氪金系統的上線是必然趨勢,只是時間方面還有待商榷,要知道外服的氪金設定已經推出有一段時間了。

有人說,刺激開啟氪金之際,便是“金盆洗手”之時!這句話其實有更深層次的含義,正所謂,愛之深、恨之切!抵制氪金的可能並非是討厭氪金這個設定,他們厭惡的或許只是由氪金系統所醞釀出的那種虛榮氛圍,擔心這個氛圍會“汙染”遊戲的競技性,所以說,這些抵制呼聲最高的玩家往往可能是對遊戲的感情最重的一類

當然,還有一種對《刺激戰場》下感情重的玩家,他們屬於特別“操心”的一類

,“操心”到何種程度呢?那就是生怕自己喜歡的遊戲堅持不下去,期望它能夠儘早推出氪金的設定,其實,說“操心”是開玩笑的意思,於私來講,玩家對某種很喜歡的裝扮或道具,在不考慮經濟因素的情況下,卻依然難以得到,這種感覺是很難受的,氪金系統的推出便大大地滿足了這類需求,支持的玩家們自然便會迸發出更好的遊戲活力

如果《刺激戰場》正式開啟氪金了,我肯定還會繼續玩下去的,正如對待《荒野行動》的態度一樣

,現在的它雖然被“汙染”的很嚴重,但只要不用刻意的在乎這些東西,對玩遊戲的我來說沒有什麼影響,閒暇時刻,登錄遊戲,會會戰友,就很快樂,《刺激戰場》作為一款吃雞手遊,不論推出什麼樣的新設定,只要不觸及到玩家們喜歡這類遊戲的初衷,就無傷大雅,公平競技的原則是必須要遵守的,不能因為某種因素而改變,這是底線


遊戲小毛


為什麼不玩下去

王者榮耀當初一開始就有充值入口,而且一點也不便宜,不還一個勁的玩。玩的是天昏地暗,完全忘我。


《刺激戰場》其實已經在國際服推出充值入口,也就說他已經開始氪金了。而國服一直沒有上線的原因我們在這裡不討論。

根據筆者之前對國際服商場內容的瞭解,我發現很多東西還是很不錯的。我是一個從來不會給遊戲充值買皮膚,時裝的人,但是看到國際服裡面的內容我開始有點忍不住了,對於98K赤橙皮膚和M4的一些皮膚是喜歡不得了。而且針對載具還推出了一些皮膚,很是意外。

綜合來說,如果《刺激戰場》推出商場內容我還會繼續玩,而且可能比以前更喜歡。

首先,就算是氪金但是不會出一些影響遊戲平衡的道具,頂多是來滿足玩家臭美,攀比之心。因為不是角色扮演遊戲,沒必要大量氪金滿足裝備要求。

其次,推出商場系統屬於一個願打一個願挨。你不喜歡或者沒錢就不充值,沒人強迫你,像我等大多數屌絲買一個98K皮膚就行了。像家裡有礦的就不一樣了,人家玩遊戲就是為了把妹和滿足虛榮心,大把充錢也沒什麼,畢竟大千世界,每個人都有自己的生活。


這個遊戲目前已經推出了快一年了,一直卡在一些審批手續上,不然早上線氪金系統了。我放幾張國際服的照片,看大家有沒有喜歡的內容。
SCAR閃電皮膚↑↑

赤橙98K
↑↑
赤橙M4↑↑
女僕裝↑↑
少女心98K↑↑
是不是很熟悉↑↑


橘貓看遊戲


只要氪金不修改槍械數據,不修改人物屬性,我覺得沒什麼大不了的。

人家辛辛苦苦做出來的遊戲,總要想辦法盈利的。


氪金只會對槍械,衣服,甚至人物原型做出改變,其他的不會變,就是說充了錢只是換了皮膚而已,不會影響正常遊戲的。

類似王者榮耀,充值系統影響遊戲平衡了嗎?皮膚加的那一點屬性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用錢買那我沒話可說,但光充錢買了英雄有個毛用,還有銘文,花錢充抽銘文傻子只能說他有錢,那他進入遊戲銘文好,先天領先確實不好,但銘文這東西可以慢慢攢的,不到三十級,非得弄幾套銘文幹啥?

至於皮膚,買了好看,除此之外,沒別的了,可能從手感這方面來說有些皮膚會比較好,比如鳳求凰李白等等,但區別不是太大,一百多塊錢,買個心理上的流暢,一個願打一個願挨,有什麼可說的呢?

但王者榮耀從來都是技術為尊,沒有操作,意識,有錢有用?花錢又買不來段位,除非你去找代練,但代練又不是騰訊自己人,而且黃金代練到星耀,確定你還能玩?


我倒是覺得刺激戰場槍械皮膚太單調了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年過去了,很多人都有了自己的專屬套路,也知道那把槍自己來用最好,如果98k有了好看的皮膚,那碰到了M24,差不多也不會換的,但這和其他人的遊戲體驗沒關係。

車子的皮膚,人物的衣服如果多樣化,倒更容易找人了,比如那些花花綠綠的衣服,在沙漠圖裡還想苟,不存在的。

人家有錢就讓他充唄,只要別出火麒麟,998,無視建築千米爆頭,皆可商量。


流光雜影


試問~這個世界上有多少個手遊沒有氪金系統呢?只要是網絡遊戲,都會存在氪金系統,《開心消消樂》不也是存在氪金系統嗎?所以沒什麼大驚小怪的~《刺激戰場》一定會走上氪金的道路,要不然這款遊戲如此火熱不好好利用不就浪費了?

坦白而言,《fgo》、《倩女幽魂》、《夢幻西遊》這些遊戲才是真正的氪金遊戲,因為玩家氪金可以影響自己的遊戲體驗,讓一位平民變成幻神或許就是幾萬塊錢的事,而《王者榮耀》、《刺激戰場》這類遊戲影響不了太多的遊戲體驗,因為氪金改變不了遊戲的過程影響不了結果,你能說《王者》買皮膚給的10攻擊力或者10法強有很高的意義嗎?沒有。

《刺激戰場》的氪金無非是對人物時裝、槍械外觀、降落傘樣式等做改觀,再不濟,也最多是把遊戲中的車打扮成時尚點,讓玩家成為名副其實的秋名山車神,這些氪金方式並不影響遊戲體驗,只不過衣服不同,槍的顏色不同而已,不影響遊戲平衡,所以如果是小編的話,只要想玩還是會玩下去的~

可能有些玩家擔心吉利服會公然出售,沒錯,吉利服的確有點點影響遊戲平衡,它無疑是伏地魔的標準配置,不過,按照官方的尿性,吉利服應該是限時售賣,或者開啟活動讓所有玩家都有機會得到,所以~不用太過擔心了~

那麼,小夥伴們,《刺激戰場》出現氪金系統你們還會玩嗎?在線等答案啊~


NGA玩家社區


一斗米之力給你帶來最新的遊戲諮詢與體驗!

刺激戰場已經上線很久了,可是大家有沒有感覺到,這款騰訊出的遊戲竟然不花錢,免費玩了這麼長的時間,讓我感到奇怪,但是我內心很開心。

這個和荒野行動那會剛開始也是免費的,讓我們體驗到了遊戲的樂趣,後來氪金的道路就開始了,土豪衣服,槍皮膚,車皮膚,豪華賽車等等。都是我們普通玩家望塵莫及的,我只能放棄荒野行動。


如果刺激戰場也加入氪金系統,有一下幾個花錢的方面。

一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在遊戲裡可以引起玩家的羨慕。作為我來說我不在乎這個衣服,我靠的是槍法與技術。

二,槍皮膚

對於槍加一個皮膚,我還是非常的認可的,因為這個遊戲最重要的就是槍,玩的好不好就看自己的槍法與戰術。槍皮膚出來我必須買一個98k,最帥的槍。

二,降落傘

這個遊戲的開局跳飛機最好玩的就是開傘滑翔了,如果你有一個好的降落傘,一定會引起玩家的注意,吸引更多的火力,讓你的吃雞更加的刺激。

刺激戰場的氪金道路開啟是必然的,只不過還不到時間點,個人感覺應該快了,只有這個遊戲優化的足夠好了,他的充值系統應該會馬上上線。首衝獎勵6快得,豪華降落傘,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃雞!


一斗米之力


我覺得可以參照網易的《荒野行動》

作為第一款國產端遊吃雞遊戲,荒野行動在初期還是積累了相當部分的玩家。但是隨著外掛的加入,以及氪金系統的推廣。使得遊戲體驗快速下降,核心玩家不斷流失。

同理,《刺激戰場》在外掛和bug都沒有很好處理的情況下,盲目撈錢只會讓核心玩家更加的失望。

真的希望《刺激戰場》這樣優秀的遊戲可以有更長的生命週期,而不是毀在了國內某公司運營上。

希望永遠不會對它說“沒錢玩你X X”




歷史老師拖堂了


你多任你出,只要盒子裡能有你的衣服我就不會充錢,這個遊戲充了錢還是吃不了雞,所以我覺得沒必要,別的遊戲充錢能當爸爸,這種遊戲充錢了還是要被和大神外掛打成兒子,我覺得你有時間慢慢設計衣服,不如優化一下游戲,打打外掛,說真的刺激戰場對低端手機的優化真的不如隔壁的全軍出擊,但是我還是喜歡刺激戰場,



超喜歡汶


氪不氪金我感覺跟遊戲體驗沒太大關係,你心悅會員就可以落地吉利服98k。只是一些可有可無的服飾皮膚,就和LOL一樣只是個裝飾作用不影響遊戲平衡。你開心就充錢買不開心就不充,退不退遊繼不繼續玩和氪不氪金沒有一點關係。


阿同解說


等不及了,我都準備充錢了


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